Хроники Фурианца
Шрифт:
Эффект был мгновенным. Существо замерло, словно выключенное. Человеческая часть тела обмякла, руки безжизненно повисли. Хвост ещё дёргался в предсмертных конвульсиях, но координированное движение было невозможно.
Тварь медленно опустилась на камни, прекрасные глаза потускнели и закрылись. Смерть была быстрой и, надо надеяться, не слишком мучительной. Даже будучи хищником, существо обладало определённой красотой, которую жаль было уничтожать.
Он сел на ближайший камень, тяжело дыша и оценивая повреждения. Несколько глубоких
Осмотр поверженного противника дал интересные результаты. Существо было не мутантом или химерой, а представителем отдельного вида. Анатомия была продуманной и функциональной — каждая деталь служила определённой цели. Красота человеческой части была не случайностью, а эволюционным приспособлением для привлечения добычи.
Внутри тела обнаружились две системы пищеварения — одна для переваривания мяса, другая для извлечения минералов из костей. Это объясняло состояние останков возле оазиса. Существо не просто питалось мясом, но и высасывало полезные вещества из скелетов жертв.
Самой интересной находкой стали железы возле основания хвоста, вырабатывающие сладковатую жидкость. Скорее всего, феромон для привлечения добычи или парового партнёра. Это объясняло странный запах, который он чувствовал при приближении к оазису.
Чешуя оказалась ценным материалом — лёгкая, но прочная, с естественными антибактериальными свойствами. Из неё можно было изготовить отличную броню или водонепроницаемые контейнеры. Когти тоже были полезными — острые как бритвы, они могли служить хирургическими инструментами или наконечниками для стрел.
Но главным трофеем стал опыт. Схватка показала важность адаптивности в бою. Когда обычная тактика не работает, нужно быстро менять подход, искать новые решения. Существо было опасным противником, но не непобедимым — у каждого хищника есть слабости, нужно только уметь их найти.
Очистка оазиса заняла остаток дня. Труп существа был удалён подальше от источника воды, кости предыдущих жертв собраны и захоронены. Вода постепенно очищалась, зеленоватый оттенок исчезал, заменяясь привычной прозрачностью.
Проверка водопровода показала, что проблема была не в техническом сбое, а в загрязнении источника продуктами жизнедеятельности существа. С устранением хищника система быстро восстановила нормальную работу.
Обратный путь прошёл без происшествий. Он нёс с собой образцы чешуи и когтей, а также подробные зарисовки анатомии поверженного противника. Каждая встреча с новым видом расширяла понимание экосистемы Фурии, давала новые знания для выживания.
Вечером, обрабатывая трофеи в мастерской, он размышлял о произошедшем. Змее-женщина была красивой и смертельной, как многие опасности этой планеты. Но красота не защищала от правильно спланированной атаки, а смертельность оборачивалась против самого хищника, когда встречала более умного противника.
Фурия продолжала подбрасывать новые вызовы, каждый из которых требовал творческого подхода к решению. Но каждая победа делала его сильнее, опытнее,
А где-то в глубине сознания зрела мысль — если существуют такие совершенные хищники, значит, есть и достойная добыча. Возможно, где-то на Фурии скрываются сокровища, за которые стоит сражаться с самыми опасными обитателями планеты.
Охота продолжается. И следующая добыча может оказаться ещё более ценной и опасной.
Анализ схватки со змее-женщиной выявил критические недостатки в его вооружении. Тринадцать выстрелов для победы над одним противником — слишком много. В бою против нескольких врагов или в условиях длительной осады такой расход боеприпасов был недопустим. Нужна была система, позволяющая вести непрерывный огонь без долгих пауз на перезарядку.
Идея модификации арбалета зрела несколько дней. Он изучал принципы работы различных механизмов, анализировал возможности имеющихся материалов, проектировал системы подачи болтов. Задача была сложной — создать надёжный механизм из примитивных компонентов, доступных на Фурии.
Основой для модернизации стал проверенный арбалет, показавший свою эффективность в десятках схваток. Но теперь его предстояло превратить в полуавтоматическое оружие, способное стрелять без перезарядки до исчерпания боекомплекта.
Первым шагом стало создание магазина для болтов. Простая коробчатая конструкция была неэффективной — болты могли заклинивать, перекашиваться, повреждать друг друга. Нужно было нечто более изощрённое.
Решение пришло при изучении анатомии поверженной змее-женщины. Её позвоночник представлял собой идеальную модель для подачи стрел — каждый позвонок поддерживал следующий, обеспечивая плавное скольжение. Аналогичный принцип можно было применить к магазину.
Он изготовил длинную трубку из свёрнутой и склеенной змеиной кожи, укреплённой изнутри тонкими костяными пластинами. Внутри трубки были сделаны спиральные направляющие, заставляющие болты располагаться строго один за другим, без возможности перекоса.
Ёмкость магазина составила двадцать болтов — компромисс между огневой мощью и весом конструкции. Больше было бы слишком тяжело для портативного оружия, меньше — недостаточно для серьёзного боя.
Магазин крепился к арбалету сбоку, параллельно ложу. Такое расположение сохраняло баланс оружия и не мешало прицеливанию. Система крепления позволяла быстро отсоединить пустой магазин и установить заряженный — полная замена занимала не более пяти секунд.
Самой сложной частью стал механизм подачи. Нужна была система, которая после каждого выстрела автоматически подавала в канал ствола следующий болт. При этом механизм должен был быть простым, надёжным и не требующим дополнительного источника энергии.
Источником энергии стала сама тетива арбалета. При натяжении она не только накапливала потенциал для метания болта, но и взводила пружинный механизм подачи. Система рычагов и возвратных пружин, изготовленных из рогов различных хищников, обеспечивала автоматическую работу.