Игра Анук
Шрифт:
– Сорви меня и порази восточное чудище прямо в лицо, пусть почувствует жгучий укол моих колючек!
– Если тебя сорвут, ты погибнешь, сорняк безмозглый, – встрял папоротник, раскинувший свои веерообразные листья у края колодца.
Восточное чудище? Пока растения спорили, Анук осторожно приблизилась к краю колодца. Вскарабкалась по грубым камням и заглянула в колодец. Не лучше ли им с Паном бежать отсюда, сверкая пятками? Но ей так невыносимо хочется пить!
– Доброе утро, – послышался низкий голос.
Анук
– Осторожно! – забеспокоился внизу шимпанзе.
– Возьми этот дурацкий чертополох! – уговаривали цветы.
Анук отмахнулась от всех и откашлялась.
– Доброе утро, – отвечала она неуверенно. – Кто вы?
Ох, зря она это… А с кем вообще она разговаривает?
Анук прищурилась, и понемногу в глубине колодца стал проступать чей-то туманный силуэт.
– Вы заколдованный принц? – Анук невольно вспомнилась сказка о королевиче-лягушонке, однако же существо в колодце, очевидно, не было ни жабой, ни лягушкой. Но в сказке точно шла речь о колодце.
– О господи! – охнул папоротник. – А я думал, что глупее чертополоха никого не бывает.
– Я хочу вам помочь, – продолжала Анук.
– Помочь? – переспросили из колодца. – Мне никто не может помочь.
– Вы ранены? – уточнила Анук.
Вдруг это человек упал в колодец и не может выбраться без посторонней помощи?
– Хуже, – отвечал голос, и из колодца повалил не то дым, не то туман.
Анук подалась назад, споткнулась и упала на цветы, которые в голос принялись браниться. Анук молча глядела на туман, выползающий из колодца.
Туман был серебристо-серый и, выбравшись из колодца, обрёл форму мужской головы. Почти лысой, только на затылке росла коса. Рот был большой и клыкастый. Глаза миндалевидные, судя по всему, заплаканные. Некто здоровенный вытянулся из колодца в самое небо, почти задевая головой облака. Из тумана явились две руки, потом две ноги (из которых одна застряла в колодце), и, наконец, Анук смогла различить и всё тело. Арабского вида мужчина в серебристо-сером старинном одеянии. Вот оно какое, восточное чудище…
– Всё гораздо хуже, – пожаловалось чудище рокочущим голосом, – мне дьявольски скучно.
– Ты? – вскинулся Пан, уже не столько испуганно, сколько сердито. – Ты – здесь? Не может быть!
– Кто вы? – снова спросила Анук.
– Джинн! – хором ответили туманный субъект из колодца и шимпанзе.
Джинн? Анук о них слышала. В сказках. Тысяча и одна ночь. Духи, обитающие в бутылках. Сказочные персонажи. Исполняют три желания. Опасны ли они? Кто их знает.
– Точнее, тот самый джинн, – смущённо заявил дух.
– Ты что здесь забыл? – шикнул Пан, окончательно приходя в себя и поднимаясь на ноги. – Ты не на своём месте. Твоё место –
Джинн пожал плечами:
– Я проснулся, когда началась игра, и обнаружил, что я в колодце. Сам же знаешь, я должен дождаться, когда придёт игрок и меня освободит. До тех пор мне приходится скучать в колодце, а там ещё тоскливее, чем в бутылке.
Джинн склонился к Анук:
– Разрешите представиться, я Джиннайя.
– Анук, – в изумлении ответила девочка.
Пан с достоинством пытался отряхнуться и поправить свой костюм.
– Посторонись, – снова шикнул он на Джиннайю и взобрался на стенку колодца, – игрок хочет пить.
– Кстати, где мы? – с любопытством спросил джинн, вытаскивая из колодца свою огромную ногу.
– В лесу, – объяснила Анук.
Она вскарабкалась вслед за Паном на стенку колодца и принялась пить воду из пригоршни Пана. Вода мгновенно утолила жажду и дала новые силы.
– Ах ты, господи, – пробубнил папоротник, – беседа интеллектуалов.
Пан намеренно опрокинул ведро на нахальные растения, облил их водой, и те, мокрые и понурые, умолкли.
– Вся игра кувырком, – ворчал шимпанзе, – не ты один не на своём месте. Там в лесу висит между деревьями пиратский флаг. Вот уж совсем не там, где положено.
– Невероятно, – подхватил джинн, – как такое может быть? Какое безобразие! Сообщите об этом Законодателю.
От избытка чувств дух из бутылки на секунду утратил свои очертания и почти растворился в воздухе.
– Ага! – разозлился Пан. – И как мы его найдём? Мы же маленькие! Может, подскажешь? Мы вообще-то искали, кого бы послать от нашего имени к совам. Старая Стрикс наверняка в курсе, почему в игре такой хаос.
Джиннайя снова соткался из воздуха, прищурился, как будто только теперь заметил Пана и Анук, постучал пальцами по лбу и вдруг уменьшился и стал всего на голову выше девочки.
– Отличная идея. Я много слышал о совах. Об их мудрости знают даже в пустыне. Старая Стрикс должна указать вам путь? Ростом вы и вправду не вышли, может, мне вас увеличить? Хотя уж какое-то жульничество получится. А Законодатель ненавидит нечестные трюки. Он тут же дисквалифицирует бедную девочку. И тогда она проиграет! Нет, придётся вам самим справляться.
Джиннайя пригляделся к Анук:
– Ого, да у тебя сердце каменеет, так? Болезненная штука. И тут я ничем не могу помочь. Нельзя мне. Это часть игры. – Джинн огляделся: – Тоска зелёная! Законодатель всегда запихивает меня в бутылку и закапывает в песок. Скучно, но здесь мне нравится ещё меньше. Зелёный – не мой цвет. Мне бы хотелось другого.
– Почему бы тебе просто не уйти куда хочется? – спросила Анук. – Ты же дух, ты можешь оказаться где угодно. Ты же умеешь колдовать!
Похоже, зря она это сказала: джинн помрачнел.