Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Шрифт:
Гильдия "Стальных Воинов" после успешного рейда на Седьмое Небо сообщила о свитке с ранее неизвестным заклинанием для клерика, выпавшем с Небесного Стража. Содержимое и характеристики свитка не разглашаются.
Анунах, сильнейший паладин русского кластера, посвятивший себя служению богине Неба, завершил уникальный полугодовой квест, полученный лично из рук посланца Прекраснейшей. В качестве награды, ему был вручён артефакт с рейдовым телепортом в ранее неизвестную локацию.
Н-да, что-то мрачноватые новости проскакивают...
Ладно, прорвёмся.
- Ну, здравствуй, тёмный брат.
- Неназываемый?!
Н-да, с Грымом меня уже путали, а вот с божеством ещё нет. И, наверное, не стоит шутить с местным пантеоном, присваивая себе чужое имя. Отрицательно мотаю головой.
- Нет, такой же игрок, как и ты. Две недели назад я тут тоже появился впервые. Так что всё в твоих руках, держись, будет непросто. Бывай!
Я хлопнул парня по плечу и, пригнувшись, шагнул в проход. Скипетр привычно поглотил свет, и в пещере стало заметно темнее. Старый Грым был на месте, подслеповато прищурившись, он оглядел меня и покачал головой.
- Ты стал заметно сильней, юный рыцарь. Я начинаю верить, что Павший благоволит тебе.
Я пожал плечами.
- Буду рад любой помощи. Уважаемый Грым, не знаю в курсе ли ты, но люди короля задержали меня и заточили в Бастион. Несколько дней назад мне удалось выкупиться из заключения. Я выполнил твою просьбу и не выдал тайну пещеры. Могу ли я теперь узнать, где находится Тёмная Гильдия?
Гоблин тяжело, как-то по-старчески вздохнул, затем отвернул от света подозрительно заблестевшие глаза.
- Можешь, теперь можешь...
Внимание! Вы выполнили задание: "Многие знания умножают печали"!
Награда: Открыт доступ к уникальному заданию "Многие знания умножают печали II".
Грым устало опустился на деревянную скамью.
- Главный секрет Тёмной Гильдии в том, что её больше нет. Не знаю, предательство или случайность, но нас обнаружили слуги Светлоликого. Под городом множество заброшенных катакомб, в одной из пещер и находился Тёмный Алтарь, сердце нашего Храма. В Ясном Городе было не много адептов Неназываемого, и когда потоки светлых воинов хлынули в катакомбы, мы оказались обречены. Младшие послушники, сколько могли, удерживали проходы, а Круг Мастеров готовил последний ритуал. Посмертное заклятье куда сильней, чем может выдать адепт при жизни. Им удалось пробить туннель на нижние планы и вызвать помощь. Однако, сила отката была такова, что Круг не выдержал удара, большинство погибло на месте, Алтарь взорвался тысячью осколков. Твари тьмы потеряли контроль и уничтожили всё живое, до чего смогли дотянуться. Даже слуги Светлоликого вынуждены были отступить и навечно запечатать спуск в катакомбы. Я единственный, кто выжил, хотя титанический выброс некроэнергии почти лишил меня магической силы. С трудом мне удалось уйти через тайный ход. Одному... Вот такая история нашей гильдии...
Я
- Неужели ничего нельзя сделать?
Старик поднял голову и внимательно посмотрел мне в глаза.
- Можно, безвыходных ситуаций не бывает...
Я встрепенулся. Вот она, вторая часть квеста!
- Я готов!
Грым торжественно кивнул.
- Я не сомневался в тебе! Секретный проход в катакомбы по-прежнему существует. Ты можешь спуститься в подземелья, дойти до храма и найти один из осколков Алтаря. Имея малую часть, наполненную силой тьмы, ты сможешь восстановить любой из разрушенных тёмных храмов нашего мира. К сожалению, их множество в этих землях...
Внимание! Доступно уникальное задание "Многие знания умножают печали II".
Тёмный Алтарь не был уничтожен светлыми силами согласно всем ритуалам очищения. Переполнившись тёмной силой, камень не выдержал и раскололся, но мощь его осколков невероятно велика. Спуститесь в катакомбы и добудьте частицу Алтаря.
Награда: Доступ к уникальному заданию "Многие знания умножают печали III - Восстановление Храма".
Я принял задание, но появились вопросы к отшельнику.
- Если даже Мастер гильдии не справился, то как я смогу пройти катакомбы?
- Не беспокойся. Тьма справедлива, у каждого есть шанс, будь ты безусый юнец или прославленный герой, Тьма даст каждому возможность проявить себя. Но только один раз, второй попытки не будет.
- Понял. А где секретный проход?
Грым усмехнулся.
- Далеко идти не придётся, не беспокойся, - отшельник сделал пас рукой, и часть стены исчезла, показав скрывавшуюся за иллюзией массивную дверь. Я подошёл и приложил руку.
Внимание! Перед вами вход в персональный квестовый данжеон "Городские Катакомбы".
Уровень сложности: Кошмар (монстры на 5–10 уровней выше вас по уровню).
Количество попыток: Одна.
Время пребывания: Неограниченно.
Количество игроков: Один.
Желаете войти? У вас есть только одна попытка!
Нет, нет! Я ещё не готов. Шарахнувшись в сторону, покосился на дверь и благодарно кивнул отшельнику.
- Завтра Грым, жди меня завтра. Мне надо подготовиться...
И уже поднимаясь наверх по лестнице, повторил сам себе.
- Надо очень хорошо подготовиться.
Глава 21
Из-за неожиданно свалившегося на голову квеста, планы на отдых ломать не стал. Даже более того, теперь такой день был просто необходим. Задание намечалось серьёзное, плюшки от прохождения могли быть весомыми.
До обеда занимался крафтом. Алхимия ещё в походе упёрлась в пятьдесят единиц, поэтому первое, что пришлось сделать, это бежать в гильдию за получением нового статуса. Там же докупил ещё сотню пустых фиалов и новые рецепты. За два дня фарма у меня скопилось множество ингредиентов, которые я, наконец, смогу использовать.