Играя с огнём
Шрифт:
Прелестно.
Эти люди ушли, пока они примерно описали мне то существо. Их описание было очень примерным, они даже сами были неуверенные — толи это было гуманоидное существо, толи какой-то зверь. Вроде оно и выпивало кровь, а вроде и нет. Ничего не понятно, но очень интересно, да.
Передо мной сама собой появилась карта. На ней вспыхнуло пространство рядом со мной, очень детально и уже в трёхмерном виде показывая лес. И тропу сквозь него, что наслаивалась на карту в виде красной полосы.
На карте я нашёл конечный пункт полосы — какой-то человек. Мм… и что с ним делать, убить что ли?
Ночной охотник — вы не он, но и он не вы. Но как он может быть вами, так и вы можете стать им. Но покуда он не будет о вас знать, вы будете в безопасности. Впрочем, лишь зная о нём, вы находитесь в огромной опасности. Ваша цель — убивать существ, что были отмечены. Опыт будет начисляться в зависимости от количества существ.
Угу. Вижу знакомое обозначение. Судя по всему, ночной охотник — это либо вампир, либо существо, на вампира по способностям похожее. Не знаю, что тут за история, но приступим к выполнению задания…
Спустя пару часов и несколько убитых целей, я устало смотрел на свой пустой магический резерв, выходя из подземелья.
Внимание! Выполнение задания Сотни веков тогда приостановлено. Награда — 1250 опыта.
— Отлично… — Выдохнув, я перехватил другой рукой лямку рюкзака. Одной из моих целей был здоровой кабан, которого я убил, пронзив ему глаз длинной железкой, что я таскал с собой. Нет, я не знал, что она пригодится, скорее хотел использовать её как дубинку в случае чего, а вышло как вышло. — Пора домой…
Я, мудро рассудив, решил пока забить на трущобы, найдя другой источник опыта — деньги и опыт у меня и так было, а рисковать я буду по-своему. На бокс я пока не собирался ходить, а школа… в ней ничего не менялось особо.
Сначала вылечилось моё ядро, а потом мне стукнуло 8. Время летит быстро, порой даже слишком.
Ядро энергии (средняя стадия, начальный этап) — качество энергии в ядре выше среднего, сравнивая с другими волшебниками, но пользователю рекомендуется либо не смешивать избыточно энергии своего Ядра и Резерва, либо очистить энергию Резерва, повысив её качество. Все микроповреждения вылечены, доступно максимальное количество энергии и раскрыт полный потенциал, количество — 150/150.
С меридианами и Резервом тоже стало всё в полном порядке. Ну, была лишь одна проблема — тот самый яд, который я хотя и запечатал, но так и не смог полностью выгнать из организма, лишь не давая ему распространиться по последнему.
Я теперь вновь смог полноценно тренироваться, сразу чувствуя — теперь мне стало намного проще. Энергии стало много, воля повысилась. Ну, я же занимался всё это время, верно? Это стало понятно ещё в том лесу, когда я смог заблокировать почти ценой обморока два копья.
Кстати,
Но неизменно я лишь оказывался в как будто рукотворных сооружениях, по типу Колизея, канализации, заброшенного города или чего-то подобного, где у меня были разные по сложности враги и награды от них.
Самими слабыми были сначала обычные противники в канализации и их босс — дряхлая и старая собака. Их я убил быстро, попросту закидав с расстояния камнями. Но, конечно, и опыта дали мало — за крыс по 10 и за собаку 100.
Средними был лес и город, но уже другой — здесь я убивал диких животных, вроде волков, кроликов, лис, птиц. Звучит легко? Попробуйте попасть в них, предварительно найдя. За этих давали в разы больше, чем за крыс и собаку, по 50, 100, 200. В городе меня ждали зомби. Тупые существа, что умирали от того, когда с их черепом случиться что-то серьёзное. Например, я сломаю его арматурой. Предварительно повалив на землю телекинезом. За этих давали по сотне или несколько сотням, в зависимости от живучести, силы, скорости и прочих характеристик. Существ было не особо много на каждом этапе — по 10 минимум, максимум пол сотни в случае канализации.
А вот Колизей заставил выложиться — против меня вышли гоблины, что могли метать маленькие копья. Этих было много, около сотни. Благо, что они появлялись группами. Плохо, что они шли волнами и я даже не мог отдохнуть, вынужденный постоянно убивать и не отвлекаться ни на что другое.
Но вот, этот ад закончился и меня выпустили на волю…
Будучи весь в крови, я появился в парке, отмечая его пустоту. Опять никого нет. Прекрасно.
Я заранее думал о такой ситуации, сейчас уже сполоснув из притащенной сюда тары с водой лицо и руки, сразу переодеваясь в чистую одежду.
Последнюю я сразу спрятал, потом я заберу её с собой в одно из Подземелий и выброшу там. Оказывается, что если я что-то там оставлю, то оно пропадёт. Это было очень удобно, учитывая многочисленный мусор, вроде порванной одежды, съеденный еды и прочего, что я не хотел выбрасывать в самом парке.
Поправив рюкзак и подумав о том, что я хоть и едва, но всё-таки не воспользовался пистолетом в этот раз, хорошо справился. А теперь пора домой…
8. И вновь чеканя шаг
Что странно, я так и не смог попасть вновь в тот странный лес, хотя уже с десяток раз прошёл это подземелье на лёгком уровне сложности. Опыта я получил довольно много и задумался — а что я всё коплю и коплю?
Раньше-то я боялся, что настанет какая-то экстренная ситуация и мне понадобится много опыта на, например, прокачку своего тела или магии. Последняя, правда, кинула меня через бедро своими ценами. Хотя, тело тоже не радует…
Отражения (Трилогия)
32. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Мастер 8
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Девочка-яд
2. Молодые, горячие, влюбленные
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Warhammer 40000: Ересь Хоруса. Омнибус. Том II
Фантастика:
эпическая фантастика
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Тактик
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Отрок (XXI-XII)
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
