Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Играя в людей. Том 1
Шрифт:

Тогда же, загрузив игру после установки, Коля увидел не стандартную схему создания персонажа или ролик-заставку, а весьма странный опросник. В центре экрана возник белый безликий силуэт человека, затем он сместился вправо, в его руках появились блокнот и ручка.

«Мы рады вас приветствовать во Вселенной „Город“. Проверьте, пожалуйста, подключение к Интернету. Наличие виртуальной связи — необходимое условие для полноценного погружения в Жизнь Персонажа.»

Потом, сменив старый-престарый настольный компьютер на новый ноутбук, Коля обрадуется этой функции — диск временно то ли потеряется, то ли осядет у кого-то из друзей на руках, но он сможет загрузить игру с сайта разработчиков, введя логин и пароль. И даже все его данные и сохранения перекочуют

после этого на новый ПК. Но это будет потом. А во время первоначальной установки ожидание Коле показалось долгим и лишним.

«Наличие подключения установлено. Спасибо за ожидание!

Для улучшения функционала игры и подбора персональных заданий в соответствии с вашими параметрами, ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов.»

Заинтригованный Николай нажал «Далее» и выплывающие одна за другой надписи сменились.

«Благодарим за согласие. Вы помогаете делать проект лучше!»

Дальше следовали вопросы: от простых до весьма странных.

На первый, выглядящий неуместным:

«Введите имя, данное вам родителями,» — Коля ответил просто:

«Трандуил».

Но игровая система тут же его подловила:

«Вы используете имя персонажа известной книги.»

— Как будто безумные родители не могут назвать сына каким-нибудь Люцифером, Ктулху или Чинганчуком! — буркнул Коля и мстительно ввел:

«Михаил.»

«Спасибо! Как к вам обращаются друзья и родственники?»

Фантазия студента спасовала, и он ввел всего лишь два слова:

«Медведь», «Хрен с горы».

Последний ответ система долго обдумывала, потом человеческий силуэт пару раз мигнул и рядом с ним возник новый вопрос:

«Как вы понимаете выражение „вкусная книга“?»

Далее начался цирк. Стандартные вопросы перемежались откровенно нелепыми, а иногда — сложными. У Николая складывалось впечатление, что он одновременно общается с тремя объектами: один (компьютер) тестирует его коэффициент интеллекта, другой (человек) задает ему странные, но в целом понятные задачи, а третий (ребенок) спрашивает абсолютные глупости и нелепости.

Кое-как продравшись через ворох вопросительных знаков, Коля наконец смог приступить непосредственно к игре. Сначала надо было определить «родную» локацию персонажа — и студент выбрал из предложенных пунктов город, в котором жил. Потом выбирался персонаж. К разочарованию Коли для создания «своего», скомпонованного облика у него был «недостаточный уровень». Пришлось смотреть те модели, которые предлагала игра. Коля выбрал самого обычного мужчину без особых примет и назвал его «Леон» в честь героя понравившегося фильма. Пару недель спустя, когда персонаж разговорится с одним из неписей и должен будет ему представиться, Коля по случайности не допишет «н», введя «Лео». С тех пор игра будет эти имена чередовать.

«Самообучающаяся!» — хмыкнет на это Витька и полезет гуглить информацию про разработчиков, но ничего интересного не найдет.

Персонаж устроится работать таксистом, спасет школьника от хулиганов, подерется с не заплатившим за проезд наркоманом, поможет старой соседке вкрутить лампочку, снимет проститутку (ну надо же было попробовать!!!), подвезет студента… И встретит на железнодорожном вокзале вполне приличного на вид клиента — мужчину в темном пальто со спортивной сумкой на плече.

И понеслось!

Глава 9. Участок

«Загрузить сохранение „Пассажир12345Х“?»

«Да/Нет».

«Да».

день начался для Леона с поездки в полицейский участок, где вчера он так безуспешно пытался найти поддержку. Он даже точно не знал, зачем он решил туда приехать с утра пораньше и что именно желал там выяснить. В любом случае у него были вопросы, на которые он очень хотел услышать ответы. Припарковавшись на краю стоянки, где стояло значительно больше машин, чем предыдущим вечером, он прошел в полицейский участок. В отличие от вчерашней практически библиотечной атмосферы сегодня в нем кипела жизнь. У стойки дежурного столпилось сразу несколько человек, кто-то что-то доказывал парню в форме, рядом терпеливо ждала своей очереди интеллигентного вида семья с ребенком, а чуть поодаль трое полицейских стояли вместе с двумя подвыпившими бродягами, внешний вид которых прямо говорил о том, что их забрали не из дорогого фешенебельного ресторана.

Леон поискал глазами старшего офицера и, не найдя никого, кто не был бы занят, попытался пройти по коридору. Однако его задержал высокий брюнет-полицейский, который, несмотря на объяснения Леона (как казалось самому таксисту, весьма логичные) ну никак не хотел пропускать его дальше.

«Объект „Полицейский № 3“. Состояние: недоброжелательность, подозрительность, вредность».

Леон огляделся по сторонам в поисках того, кто мог бы ему помочь, но вчерашних знакомых так и не встретил, однако тут сзади раздались характерные звуки рвоты и, обернувшись, Лео увидел, как один из двух бродяг, которых привели для оформления, просто и безжалостно блюет на все и всех вокруг. Офицеры, ранее плотно стоявшие вокруг пьянчуг, тут же брезгливо отодвинулись в сторону, а второй пьяный, который и принял на себя весь основной заряд своего товарища, неожиданно вскочил и бросился на него с кулаками. Завязалась потасовка, в которой самое активное участие стали принимать подошедшие недавно несколько байкеров. Полицейские в вестибюле бросились всех разнимать, и стоящий около прохода в служебное крыло полицейский, забыв о Леоне, тут же бросился к дерущимся.

«Объект „Байкер № 1“. Состояние: агрессия.

Вступить в драку? Да/Нет. Нет.

Объект „Байкер № 2“. Состояние: агрессия.

Вступить в драку? Да/Нет. Нет.

Объект „Полицейский № 1“. Состояние: агрессия.

Вступить в драку? Да/Нет. Нет.

Объект…»

Леон решил воспользоваться заминкой и, посмотрев ещё раз по сторонам и убедившись, что внимание всех вокруг приковано к дебоширам, вдоль стеночки аккуратно завернул за угол и далее с максимально нейтральным видом пошел по коридору.

«Включить режим: скрытность.»

На первом этаже, насколько он понял, были служебные помещения и кабинеты обычных сотрудников, в то время как он твердо рассчитывал, что помочь разобраться в этой ситуации ему может только какой-нибудь начальник. Он не стал заглядывать в каждый кабинет, ограничиваясь тем, что, проходя, читал таблички. Отдел по отлову бездомных животных или по работе с несовершеннолетними его совершенно не интересовали, как и многозначительный прямоугольник с надписью «Электрощитовая». Он практически дошел в своем поиске до конца коридора, когда из последней двери неожиданно вышли несколько полицейских и, прекратив разговор, вопросительно посмотрели на Леона. Он уже с ужасом ожидал, что сейчас они спросят у него, что, собственно, он тут делает, и решил их упредить своим вопросом:

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Имперский Курьер. Том 5

Бо Вова
5. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 5

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ

Ты - наша

Зайцева Мария
1. Наша
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Ты - наша

Дорогами алхимии

Видум Инди
2. Под знаком Песца
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дорогами алхимии

Крещение огнем

Сапковский Анджей
5. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Крещение огнем

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2

Шайтан Иван

Тен Эдуард
1. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Блуждающие огни 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 2

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника