ИК-6
Шрифт:
Теневой Скульптор (0/30)
Неисследованным оставался только последний Талант - так называемый “Теневой Скульптор”. Описание гласило:
Вы господствуете в Тени, творя свою реальность. Сущность Теней для вас является материалом, подобным глине для скульптора. Сила изменений зависит от уровня Таланта.
У меня закрались подозрения, что таким хитрым способом игра пытается заставить изучать именно этот Талант. Десять свободных атрибутов... ну что же, я все равно хотел полностью прокачать легендарный архетип. Первый, второй,
Вы можете перемещать, изменять форму и разделять теневую сущность.
Четыре, пять, шесть...
Вы можете создавать отдельные предметы из материала Тени...
Обуреваемый любопытством, я вложил оставшиеся очки и взглянул на финальный результат.
Теневой Скульптор (10/30)
Вы господствуете в Тени, творя свою реальность. Вы можете воздействовать на теневые объекты. Вы способны перемещать, изменять и разделять теневые сущности, вы можете создавать отдельные предметы из Тени. Сила манипуляций зависит от уровня Таланта.
Я встал. Попробуем новоприобретенный навык на практике!
Активация “Скульптора” привела лишь к тому, что мои руки начали странно мерцать. Я коснулся кончиками светящихся пальцев теневой преграды и неожиданно увидел новый интерфейс дополненной реальности, возникший в месте соприкосновения.
“Сдвиг тени”, “Вектор тени”, “Разделение тени”, “Изъятие тени” и прочие пункты, очень похожие на меню продвинутого редактора виртуальной среды. Видимо, умения Теневого Скульптора предполагали манипуляции с теневыми структурами именно таким способом. Некоторый навык у меня, как и у любого продвинутого VR-пользователя, имелся, разобраться не составило труда.
Используя “Сдвиг”, “Разделение”, “Разрез” и немного помучавшись, я создал в теневом куполе неровное прямоугольное отверстие, через которое спокойно вышел. Самым интересным оказалось “Изъятие” - я получил в свое распоряжение небольшой клочок теневой сущности, из которой, согласно выпадающему меню, мог создать абсолютно любую вещь схожего объема, от ложки до меча. Предмет, правда, обладал временной прочностью, существовал недолго и только в плане Тени, но это, как я подозревал, связано лишь с недостаточным уровнем развития Таланта. Уверен, при перфектной прокачке (где взять еще двадцать свободных атрибутов?) такие вещи можно забирать с собой и использовать в материальном плане.
Лестница вела вверх, к туманной арке входа. Поднимаясь, я оглянулся, пытаясь понять, где нахожусь, но очертания предметов расплывались, преломляясь, горизонт тонул в непрозрачном сером мареве. Насколько доставал взгляд, Сумеречный Шпиль окружала заполненная туманом равнина, где меж обломанных клыков колонн бродили тени. Странное и тоскливое место, напоминающее мир мертвых.
За заостренным куполообразным входом смутно виднелись очертания внутреннего двора. Но войти мне не дали: стоило сделать шаг, как с обеих сторон от врат появились высокие теневые силуэты. Распахнув темные крылья, они синхронно шагнули
Теневой ангел
Но ангелов, высших НПС миров Света, эти создания напоминали слабо. Безликие, будто с изломанным телом, они напоминали двуногих худых нетопырей. Оружием стражам служили резкие длинные тени, похожие на копья.
– Игрок, ходящий сквозь Тень! Здесь не место таким, как ты!
Глухой безжизненный голос не спрашивал - он констатировал факт.
– Нашим владыкам не нужны такие слабые слуги!
– подтвердил второй. Я не успел ни ответить, ни возразить - потому что они напали.
Мои рефлексы, взбодренные утренней тренировкой, не дали сбоя. Внезапно изменившее длину теневое копье обдало порывом ледяного холода, теневые ангелы неотразимо били с двух сторон, но удары пронзили лишь воздух. Меня там уже не было. Уйдя в кошачьем пируэте, я выпрямился в двух шагах поодаль.
И в моей руке горела Синева. Неожиданный приступ ярости придал энергии, и я сам атаковал стражей Сумеречного Шпиля, посмевших поднять оружие.
Сражаться против двоих, в сущности, достаточно просто. Главное - не дать им нападать с разных сторон, а наоборот, навязывать свою тактику, вынуждая оказываться на одной линии и мешать друг другу. Теневые создания стремительны, но и я под “Теневой Трансформацией” был невероятно быстр.
Оба теневых ангела потеряли оружие в первые секунды схватки. Одно уничтожила Синева, второе я отразил открытой ладонью, мерцающей активированным Талантом. “Изъятие” сработало, как надо: созданное из Тени оружие превратилось в бесформенный комок, встретившись с моей рукой. Секундное замешательство стоило противнику жизни - ответным выпадом я рассек его пополам.
Вы наносите 3500 урона Горду, Ангелу Тени! Похищенных Душ +1!
Внимание: вы похитили душу неигрового персонажа, не имеющего возможности возрождения!
Второй бил сверху когтистой лапой, способной рассечь на несколько частей. Он еще и начал излучать какую-то поражающую ауру, но шансов я ему не дал: с помощью такта движений эсперанзы спокойно вывернулся и тут же поднырнул под новый замах разошедшегося врага. Свободной рукой попытался вырвать у ангела часть плоти, но ни “Изъятие”, ни “Разделение” не сработали, выдав следующее:
Недопустимая операция! Ваш уровень Таланта слишком низок для манипуляций с сущностью высших теней!
А вот огненному мечу противопоставить стражу Шпиля оказалось нечего: распавшись теневым вихрем, он исчез в клинке, составив компанию своему товарищу.
Вы первый, кто похитил несколько (5/5) душ существ с плана Тени! Вы получаете достижение “Ловец Теней”! Вы получаете 3 ед. атрибутов! Вы получаете 100000 опыта!
Внимание: в вашем мече заточены несколько теневых сущностей. Ваше оружие получает новое свойство “Дыхание Тени”. Он внушает Ужас (3/10) всем окружающим, когда не находится в ножнах.