Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Искусственный интеллект. Что стоит знать о наступающей эпохе разумных машин
Шрифт:

Это оказалось невероятно сложной задачей, усугублявшейся при изменении освещения, положения объекта и фона, сопутствующих натурным съемкам.

Запрограммировать все варианты напрямую в компьютер чрезвычайно трудно, поэтому инженеры снова обратились к машинному обучению. Один из таких методов, называемый глубоким обучением, продемонстрировал в ряде областей наилучшие результаты. Как и в предыдущих примерах, глубокое обучение сводится к использованию больших данных для оценки миллионов параметров.

Слои обучения

Одной из самых нашумевших фраз в исследованиях ИИ является, пожалуй, «глубокое обучение». Несмотря на непривычное название, это всего лишь еще

один подход, основанный на больших данных. Именно он помог достичь столь впечатляющих результатов в исследованиях ИИ за последние годы. Глубокое обучение использует технологию под названием «нейронная сеть». Это программный модуль, разработанный для имитации мириад нейронов человеческого мозга, соединенных синапсами, которые и реализуют его беспрецедентную вычислительную мощность. Многие простые процессоры нейронной сети соединены так, что значения на выходе одного процессора могут выступать в роли входных значений для других. Такие входные значения ранжируются по степени своего влияния. Суть в том, что сеть «говорит» сама с собой, используя выходные значения для изменения «входных весов» – то есть обучается, как и мозг.

За несколько коротких лет нейронные сети обогнали устоявшиеся технологии в звании «лучшего способа решения сложных проблем восприятия»: от расшифровки медицинских снимков и распознавания лиц до управления автомобилями. Рассмотрим задачу: в наборе фотографий необходимо выбрать все изображения футбольного матча. Конечно же, программист может написать алгоритм для поиска типичных признаков (например, футбольные ворота), но это слишком большая работа. Нейронная сеть может выполнить работу за вас путем первоначального подбора нужных признаков, таких как границы объектов на изображениях, с последующим переходом к распознаванию самих объектов и даже действий. Например, мяч, поле и игроки с высокой долей вероятности указывают на футбольный матч. Каждый узел слоя ищет определенные признаки на разных уровнях абстракции.

Разница между выходным значением и правильным ответом будет подаваться обратно в сеть для соответствующей корректировки весовых коэффициентов до тех пор, пока не будет постоянно (или большую часть времени) выходить правильный ответ. Процесс, при котором система обучается, получая положительное или негативное подкрепление за свои действия, называется «обучение с подкреплением». Для оптимизации способа сбора подходящих признаков в данные программисту требуется только настроить количество узлов и слоев. Однако, поскольку довольно часто нельзя объяснить, как именно нейронная сеть делает то, что делает, такой «подбор» значений сводится к методу проб и ошибок.

Основанные на абстрактной аналогии с корой человеческого мозга, нейронные сети теперь превратились в сложные математические объекты. В своих ранних воплощениях они не были особенно полезными, но с современным оборудованием и гигантскими наборами данных нейронные сети обрели новую жизнь и оказались способны обеспечить лучшую результативность при выполнении определенного круга задач восприятия (в основном, в областях зрения и речи). Как правило, глубокое обучение используется в составе более крупных систем машинного обучения.

Под капотом

А теперь представьте себе, что все эти «винтики и шестеренки» машинного обучения могут одновременно применяться ко многим частям одной и той же системы. Поисковая система пользуется ими, чтобы научиться тому, как правильно выполнять ваши запросы, оценивать подходящие ответы, переводить документы… все это делается помимо выдачи результатов поиска и выбора правильной рекламы для показа. И это лишь то, что происходит на поверхности.

Скорее всего, неизвестная для пользователей система будет также выполнять тесты для сравнения производительности всевозможных методов на разных случайных подмножествах пользователей. Это еще называется А/В– тестированием.

Каждый раз при работе с онлайн-сервисом вы предоставляете ему исчерпывающую информацию о качестве методов, которые в данный момент тестируются за кулисами. И все это вы делаете в дополнение к прибыли, которую компания получает за ваши клики по рекламе и покупку товаров.

Несмотря на кажущуюся простоту таких механизмов, результатом их одновременного и постоянного использования в широком масштабе является чрезвычайно адаптивное поведение, которое нам кажется весьма разумным. AlphaGo – ИИ от Google, играющий в го, – обучился своим выигрышным стратегиям, изучив миллионы прошлых партий, а затем сыграв с различными версиями самого себя миллион последующих партий. Это впечатляющее достижение. Тем не менее стоит лишь разобраться в скрытом механизме, лежащем в основе ИИ, как возникает чувство разочарования. Системы ИИ генерируют адаптивное и целенаправленное поведение без потребности в самосознании, а ведь именно его мы обычно считаем признаком «настоящего» интеллекта. Лавлейс может отклонить предложения ИИ как неоригинальные, но пока философы продолжают спорить, область ИИ продолжает двигаться вперед.

Новый способ мышления

Использование в ИИ подхода, основанного на больших данных, теперь близко к внедрению во все сферы нашей жизни, перестав ограничиваться только лишь интернет-магазинами.

Например, Институт судебных экспертиз Нидерландов в Гааге через месяц после выступления Рашида воспользовался системой машинного обучения для поиска подозреваемого в убийстве, который в течение 13 лет скрывался от полиции. Программа смогла проанализировать и сравнить колоссальные объемы образцов ДНК, что потребовало бы колоссального времени для выполнения вручную.

Также к машинному обучению прибегают страховая и кредитная отрасли, используя алгоритмы для создания профилей рисков отдельных лиц. Медицина обращается к статистическому ИИ для сортировки наборов генетических данных, слишком объемных для анализа человеком. Watson (IBM), DeepMind (Google) и подобные им системы могут диагностировать болезни. Анализ больших данных позволяет увидеть то, что мы зачастую упускаем. Такой ИИ может узнать нас даже лучше, чем мы сами. Но для этого потребуется принципиально новый способ мышления.

В период зарождения ИИ высоко ценилось понятие «объяснимость», то есть способность системы показать, как именно она пришла к определенному решению. Когда система символического мышления на основе правил делает свой выбор, человек может отследить всю логическую цепочку и понять «ход мыслей» ИИ.

И все же логические выводы, к которым приходит современный ИИ, основанный на больших данных, представляют собой сложный статистический анализ огромного количества точек данных. Это означает, что мы отказались от «почему» в пользу «что». Даже если технический специалист с высокой квалификацией постарается воспроизвести логику выполнения, на выходе может получиться нечто бесполезное. По словам Криса Бишопа из Microsoft, мы не сможем понять, почему система принимает именно это решение, поскольку в своем решении она не руководствуется набором правил, понятных для человека. Но, по его мнению, это достойный компромисс для получения работающей системы. Ранние искусственные «умы» могли быть прозрачными для человека, но они терпели неудачу. Многие критиковали новый подход, однако Бишоп и другие уверены, что пришло время перестать ждать от системы человеческих объяснений. «Объяснимость – это социальное соглашение, – говорит Нелло Кристианини. – Когда-то давно мы считали, что это важно. Сейчас же мы решили иначе».

Поделиться:
Популярные книги

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Долгий путь домой

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Долгий путь домой

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Завод-3: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
3. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод-3: назад в СССР

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия