Капер
Шрифт:
Открыл дверь из рубки, ухватившись за косяк и оттолкнувшись от него, влетел в салон или багажное отделение. Это как ещё посмотреть, до конца для себя так и не решил, что хотели здесь разместить разработчики корабля. От двери рубки до конца внутреннего помещения было метра четыре, может пять. Крайне неудобно мерить шагами, когда каждый раз при шаге взлетаешь до потолка. А до потолка было никак не меньше двух семидесяти метра, ширина была ближе к двум с половиной метра, размах рук у меня почти два метра, а того что осталось, вполне хватило было на полметра.
Долетев до кормовой стенки и развернувшись, стал
Справой стороны, рядом с дверью в рубку находиться внешний люк, размером два на два метра. Что характерно, в нем две двери, т.е. он двойной. Будь между ними больше пространства, чтобы поместился человек, а не его кулак, то можно было назвать двери шлюзом. Напротив внешнего люка находиться унитаз, а над ним на уровни груди умывальник совмещенный с кулером для воды. Рядом с ним пищевой комбайн, под ним был шкафчик с двумя дверцами, в первом лежало шесть сухпайков. А во втором как я думал, будет холодильник, но ошибся, там находился дройд-ремонтник.
Подумал, как же это не гигиенично совмещать туалет и кухню, но присмотревшись увидел на полу и потолку полукруг с углублением, а в перегородке между рубкой и багажным отделением ручку потянув за которую потом выдвинул шторку. Между унитазом и комбайном была ещё одна скрытая створка. Благодаря им можно было "думать"на унитазе в гордом одиночестве.
Слева от пищевого комбайна было два шкафчика с дверью на полметра. Проверив которые, нашёл в первом - скафандр для выхода в открытый космос, а второй был полностью забит ЗИПом.
Всё остальное пространство было чистым, не считая утопленные в пол, стены и потолок специальных петель для фиксации груза. Через каждых полметра шел своеобразный круг из этих крепежей.
– Да это же чистая комната, здесь можно жить. Хоть и маловато будет всего 2.5 (ш.)*2.7(в.)*5(д.) чем-то похоже на купе поезда. В дальний угол поставить кровать с тумбочкой, а рядом печку. Хотя на фига нужна печка, ведь есть кухонный комбайн - сказала Логика.
Возвращаясь в рубку корабля и отключая автопилот, подумал:
– А ведь и правда, здесь можно жить. Может стоит избавить от ненужных свидетелей, уничтожить Посланника и добираться до обитаемых систем самостоятельно. И разблокировал всё своё вооружение:
– малую автоматическую лазерную турель "Трезубец II-1,8-3" (МАЛТ "Трезубец" - 2 поколения, время одного выстрела через 1,8 секунду (одного из трёх лазеров), эффективная дальность поражения 3 км.), расположенная почему-то в хвосте МУРа. Видно предназначена для защиты от ракет, нападать ей проблематично - подсказала Логика.
– носовое орудие боевой импульсный лазер "Ярость III-1-8" (БИЛ "Ярость" - 3 поколения, время одного выстрела через 1 секунду, эффективная дальность поражения 8 км.);
– с правого борта МУРа ближе к корме установлены неуправляемые реактивные снаряды "Вихрь-М II-16-22" (НУРС снаряды "Вихрь модернизированные" - 2.4 поколения, 16 штук, эффективная дальность поражения 22 км.). Дальше плазменная пушка "Инферно II-4-7" (ПП "Инферно" 2 поколения, время одного выстрела через 4 секунды, эффективная дальность
– с левого борта МУРа ближе к корме установлены противокорабельные ракеты "Оникс III-4-300" (ПКР ракеты "Оникс" - 3 поколения, 4 штук, эффективная дальность поражения 300 км.). Потом скорострельная пушка "Шило II-0,3-6" (СП "Шило" 2 поколения, время одного выстрела через 0,3 секунды, эффективная дальность поражения 6 км.). Третий слот - пуст.
Включил боевой режим, система наведения нашла корабль, обозначила его как потенциально опасным. Определила его самые уязвимые точки: для уничтожения, максимальные места для разрушения, чтобы обездвижить полностью или только частично. Искин МУРа предложил несколько вариантов атаки: полное уничтожение - выпустить две ПРК Оникс, вероятность уничтожения составиляла 70-85%. Три ракеты дают уже результат от 96%. Для обездвиживания, расстрелять 8-10шт. НУРСами четыре двигатель Посланника, оставшиеся 6-8шт. использовать по рубку. Или добить корабль, то оставшиеся ракеты использовать не на рубку, а пробиться сквозь обшивку до реакторов и подорвать хотя бы один из трёх.
Паранойя стала подначивать, -что пора разобраться со всеми, за всё и всех, и стать свободными и лететь куда хочешь. Но Логика опротестовала, -что мстить здесь не кому. Ведь оружие не виновато, что оно убивает. Виноваты люди, которые его держат. Это всё равно, что обвинять ложки, в том, что из-за них народ толстеет.
Так и офицер Лодикл честно и до конца исполняет свой долг перед Империей. И если он вдруг исчезнет, то это ни как не повлияет на факт, что за Перстнем и соответственно за нами будут охотиться.
Жаба лишь простонала, что сколько добра пропадёт просто так, да и нет гарантии, что за восемь гипер-переходов будет встречена цивилизация. А ещё нет на МУРе полноценных навигационных карт. Правда, их можно обновить, скачав при помощи Перстня, себе с искина Посланника. Но как поступить с едой, её не скачаешь?! А то что есть, едва хватит прожить неделю. Жаба констатировала, что Логика всё же права, уничтожение корабля ничего не даст, да и жалко не винных людей.
Хоть как-то отвлечься, от провала такого грандиозного плана. Я решил, пометил второй МУР как потенциально враждебный. Искин предложил выпустить по нему Оникс и забыть о нём. Или же снять ему энерго-щит плазменной пушкой Инферно, а потом добить его лазером Сияние и пушкой Шило. И если он к этому времени не взорвётся, но достаточно замедлит ход, то расстрелять его неуправляемыми снарядами Вихрь-М. Двух попаданий будет более чем достаточно.
А когда открылись створки ангара у Посланника и оттуда вылетел не большой бот, искин сразу идентифицировал его как "Пиявка" хотя по гражданской базе он проходил как "Спасатель 20-12"(спасательный бот по транспортировке 20 тяжелораненых или 12 лежащих), а по военным - "БДБ 25"(боевой десантный бот - 25 человек десанта).
Искин Ударника тоже предложил уничтожить его одной ракетой или же пока бот не разогнался всадить ему в правый борт четыре неуправляемых, продавить энерго-щит. А потом добить плазменной пушкой. А если нужно взять в плен экипаж, то действовать нужно лазером. Им точнее наносить повреждения по ключевым элементам Пиявки.