Книга 2. Авантюрист. Дух мщения
Шрифт:
Неподалеку на берегу расположилась группа авантюристов, и что-то спокойно запекали на плоских камнях, разложенных вокруг костра. Словно не в лабиринте, а на отдыхе.
Шаг в сторону, пригнуться и перехватить кисть, сжимавшую простой короткий меч. Хруст, и испуганно удивленный вопль.
Руку на излом, разворот корпуса, и передо мной испуганно вытаращившийся живой щит.
Группа резко вскочила на ноги, и легким шагом направилась в мою сторону.
– Кош, кажись сорвали солидный куш! Ты прикинь кто нашего мальца поймал?! Щег, обходи с права.
– Я бы на твоем месте заткнулся болтун. Нежить разумная, а значит ты только что связал всем руки!
Я сдавил шею мальцу и сделал несколько шагов в сторону, стараясь чтобы заложник как можно дольше послужил живым щитом. При этом я постоянно выкачивал из него магическую энергию.
– Эй ты меня понимаешь?
– Командир отряда, заткнувший болтуна, бросил клинок в ножны и подняв обе руки раскрытыми ладонями в мою сторону остановился в пяти метрах от меня и заложника.
Переговоры? Что-то новенькое!
Я кивнул своей лысой черепушкой в знак согласия.
– Отлично. Отпусти Лана, и я как командир дам тебе уйти. Слово Рыцаря Крови!
Я раздумывал всего лишь пару секунд.
Рыцарь крови - весьма редкий титул, даруемый авантюристам чести, к чьим словам прислушиваются как к словам лидеров кланов и старейшин совета грани. По сути всех можно пересчитать по пальцам обеих рук.
Разжав шею и захват, я легонько подтолкнул разведчика группы в спину.
– Джет, даже не думай! Если только дёрнешься я лично сверну твою шею!
– в голосе командира звучала сталь.
– Это всего лишь нежить!
– Нежить которая вместо того чтобы напасть и убить только защищалась. Ты еще не так долго в грани, и не знаешь о проклятых авантюристах!
– Командир произнес это спокойным и уверенным голосом.
– Как я обещал, я держу свое слово! А теперь уходи!
Я только кивнул головой.
Мерцающий шаг. Шаг тени. Шаги тумана.
Для них я должен был буквально раствориться в прибрежном тумане подобно призраку.
– Камандир, мы такие деньги упустили?!
– Он бы положил половину, и ушел. Даже ранг специалиста не смог убить эту нежить, куда уж тебе.
– Струсил?
– Насмешливый плевок словами в лицо командира.
– Джет, тебе не говорили, что ты урод?
– Послышался женский голос со стороны костра.
– Что ты сказала су...?!
– Договорить он не успел, так как поймал хороший прямой в голову.
Дальнейшее просто походило на избиение младенца. Командир боевой группы сбив его с ног стал методично вбивать ему каждое слово обратно в глотку. Фигурально выражаясь.
Надо же, мое появление вызвало разлад в боевой группе.
Действия командира понятны, как и остальных в боевой группе. У меня словно произошло странное ощущение дежа вю. Парень явно из горячих, и явно из нового набора, иначе бы не вздумал перечить командиру, и тем более ставить под удар его авторитет.
– Командир, а откуда такая уверенность? Это хоть и разумная, но все же нежить!
– До атаки на грань
Такие как он не только возвращаются, но и возвращают долги. Иметь кровавый должок подобному существу - увольте.
– Вернется? Он же нежить?!
– Не он первый, не он последний кто погибал в грани и возвращался оттуда. Цена велика, но за всю историю вернулись даже не единицы, а дюжины подобных ему.
"И лучше иметь друга, чем врага", - пронеслась у командира мысль.
В это же время авантюристов теснили все больше и больше. Пирамида стала последним рубежом неприступности. По всей грани остались только единичные очаги противостояния. Неизвестная магия позволила прочно оккупировать территорию грани, и сдача последних оплотов авантюристов - всего лишь вопрос времени.
Всех, ремесленников и простых жителей, кого смогли спасти от плена были переправлены в подземные города. Ситуация повторялась в каждой грани. По сути - это была первая подобная атака за последние несколько тысяч лет. Грани и раньше пытались захватить, и сражения тянулись бывало годами, но за все время еще никто не теснил авантюристов так, как это делали солдаты объединенного альянса семнадцати королевств.
Перед авантюристами вставал вопрос о том, чтобы разрушить пирамиду и навсегда запечатать вход в подземный лабиринт.
Я шагал по каменистой земле перепрыгивая через ручьи и обходя каменных големов притворявшихся грудами камней, в ожидании противника. Честно говоря, интересные создания - големы. Маги за тысячелетия сумели повторить не только их магическую структуру и силовой каркас энергии питавший их, но и само-собой повесить на них поводок и полностью подчинить их.
Мастера-граверы, умеющие работать с куклами и создавать големов - наиболее востребованы, тем более во внешнем мире...
Мире теперь охваченном человеческой жадностью и войной. Вместо того чтобы собачиться между собой, государства решили выбрать себе противника поинтереснее с более вкусными трофеями, тем более что делить их придется далеко не со всеми. Если им удастся захватить хотя бы одну из граней, они тут же вцепятся в глотки тем, с кем стояли плечом к плечу в неравной битве с авантюристами.
Любое королевство, сумевшее подчинить себе грань - станет обладать силой чтобы покорить континент. От представленной картины в остатки моей души закрались весьма нехорошие предчувствия. Хоть какая-то польза от пребывания в состоянии нежити - полное отсутствие страха и предубеждений. Информация воспринимается как сама собой.
Внезапно амулет на груди ожил и из него вытекла серебристая струйка дыма, сформировавшая облик совы, усевшейся на камень.
"Ты чего-то ждешь?"
Третий. Том 3
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
Игра Кота 3
3. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
рейтинг книги
i f36931a51be2993b
Старинная литература:
прочая старинная литература
рейтинг книги
