Князь Серединных земель
Шрифт:
– Рат, там это... гостья твоя, - вернулась Матрена, - зайди к ней в общем.
Нелл сидела на кровати, обхватив себя руками, и дрожала.
– Что случилось?
– Давит, страшно, плохо...
Я обнял девушку за плечи и она нырнула в подмышку.
– Хорошо, не страшно, посиди со мной, только... не трогай меня, пожалуйста.
–
Нелл устроившись в подмышке и, обняв мою руку, словно плюшевого мишку, вскоре засопела.
Я же лежал и скрипел зубами. И в уме перемножал трехзначные числа. Я вообще-то мужчина, которому откатили возраст до, а хрен его знает, сколько мне сейчас, да и неважно... Важно, что женщины у меня не было уже давно, не до того как-то, да и сложившиеся пары разбивать не дело.
И теперь, лежать с красивой девушкой, скажем так, напряжёно... Хорошо хоть девушка одета и даже в броню упакована, причем далеко не в бронелифчик. Интересно, ей удобно? Ну, я тоже одет, но мягкая кожа, и кость вещи разные.
О, наконец-то познание сработало. Странно, до этого все время срывалось. Возможно близкий контакт сработал.
Погонщик стаи Ур. 57
Здоровье: 350
Мана: 1000
Сила: 50
Ловкость: 50
Телосложение: 35
Выносливость: 500
Мудрость: 70
Интеллект: 100
Классовый навык: управление стаей:
Элита: 150 особей
Ветераны: 500 особей
Бойцы: 1000 особей
Личные навыки:
Адамантиновая кожа: при использовании отражается 90% любого урона, время действия 30 минут, откат 6 часов.
Зеркало боли: Поглощает любое атакующее заклинание, и, усилив в два раза, возвращает кастующему.
Плюс ко всему, девочка виртуоз меча (катаны), магистр ношения средней брони, мастер уклонения и магистр тёмной магии.
Книга магии присутствует.
И ещё, у девушки единение со средоточием "тьмы подземных глубин".
Понятно теперь, что за шар расцветки инь-янь во всех её характеристиках: это то же, что и разноцветный клубок в моих. И почему её здесь так колбасит, тоже понятно: мало того, что нет привычных ей бесстрашия и покрова тьмы, что бы последнее не означало, но и наше средоточие давит.
Чувствую, кто-то очень скоро отправится в одну неприметную пещерку, медитировать.
Да...
А параметры, если честно, не очень, чтобы очень, боец сильный, но большая часть моих фермеров, в схватке один на один, её положит. И судя по информации, что я из записей вытащил, в тех же старых империях, прием в императорскую гвардию начинается с 150 уровня. Так что в Хуэко Мундо все очень средненько. С другой стороны, у старых средоточия нет. А что даёт тот же покров тьмы? Кто знает.
И по армии у меня пока мало данных. Но если считать кристальных драконов за элиту, то их сюда три сотни приводили, поэтому указанные полторы... довольно скромное количество. Правда, я ещё в деле не видел, эту её элиту. Может та же костяная гидра, кристальных пачками укладывать будет.
Фух, отвлекся, отпустило вроде, успокоился. А она милая во сне, шлем-маску свою потеряла.
Так стоп! Надо ещё себе занятие найти. В гайдах вроде нет ничего, форумы полистаю. Там, конечно, срач в основном, но мне сейчас как раз в тему.
Утро, наконец-то, настало. Тяжелая ночка выдалась, уж лучше в лесу, с древлями. Хм... проснулась, ощупала голову, обнаружила пропажу шлема, сжалась вся и покраснела, няшка... И успокоилась вроде. Сегодня её не так сильно колбасит, можно и одну оставить. Или Матрену попрошу, а то дел с утра много.
Выяснил у Любомира, как можно стаю мимо древлей протащить. Ничего сложного оказывается: у каждой здешней расы свое заклинание на подобные случаи имеется: плащ леса, плащ тьмы, плащ камня, да всё не перечислишь.
Отправил гонца в основной отряд, что б все, у кого данные заклинания есть, у здания тюрьмы собрались.
Пока возился, и Нелл с Матрёной вышли. Выдвигаться пора, завтракать на ходу придется - время дорого.
Трое суток, именно столько ушло, на перемещение стаи к городу.
Элитных воинов оказалось только двое:
Гидра
Здоровье: 7000
Броня: 40
Сила: 700
Ловкость: 100
Максимальная скорость: 30 Км/ч.
Урон 50-70x5 дистанция 3м (возможность атаковать до пяти целей одновременно)
Спец. возможности:
Огненный шар: Урон 5-7x5; дистанция 300м; Окат 1 мин. (возможность атаковать как залпом, так и поочередно, до пяти целей одновременно)
Кислотный плевок: Урон 30-50x5; дистанция 100м; Окат 20 мин. (возможность атаковать как залпом, так и поочередно, до пяти целей одновременно)