Кротовский, не начинайте
Шрифт:
— Ближе трехсот метров к стенам не подходи, могут выстрелить, — со значением предупредил меня Носорог.
Я бы и сам не стал подходить ближе, карта местности в интерфейсе и так уже отрисовалась. Но я понимаю Носорога, ему нужно как-то нарабатывать командирский авторитет… хотя бы вот так…
Сам перевал в месте предстоящего штурма достаточно пологий и широкий. Теперь ясно, зачем пришлось возводить целую «линию» укреплений. Ширина этой линии под километр.
Рва на этой стороне нет. Все-таки укрепления возводились с расчетом на то,
Противник за стенкой многочисленен и силен. Слуги тьмы сильно напоминают дикарей, что подстроили ловушку в лесу. Такие же уродливые. Только снаряжены намного серьезней и имеют двадцать пятый игровый уровень.
А еще карта показывает за каменным забором целый ряд практически одинаковых строений. Они слишком низкие для дозорных башен и слишком тесные, чтобы удобно было держать в них оборону. Тогда зачем они понатыканы вдоль стены через каждые сто метров? И тут я понимаю. Это не башни, это небольшие храмы.
Храмы и сейчас выполняют определенную сторожевую функцию. Слуги тьмы не приближаются к ним ближе, чем на десять метров. Святость, излучаемая храмовыми стенами, может, пугает, а, может, даже вредит им.
Отряды игроков уже занимают позиции перед штурмом. Скоро прозвучит сигнал атаки, но я продолжаю идти вдоль линии. Хочу осмотреть левый фланг.
— Предлагаю пойти на штурм с этого места, — сообщаю Носорогу.
— Тогда наш отряд окажется крайним слева, — возражает он, — Мы попадем под дополнительный урон с угловой площадки.
— Да, площадка — это плохо, — соглашаюсь, — Удобное место для стрельбы. Зато мы окажемся сбоку от основной атаки. В случае чего не попадем в гущу замеса. А по тому как устроена игра, какой-то замес должен произойти. Какой-то неприятный и грязный замес.
— Ладно, — согласился Носорог, — Наверно, ты прав. Подтверждаю это место.
Справка тут же выдала оповещение, что командир выбрал место атаки, и весь отряд должен пойти на штурм именно отсюда. Защелкал таймер, отмеряя последние секунды перед боем. Защитники укреплений задвигались за стеной, изготавливаясь отражать нападение.
«…три …два … один …в атаку!» — игровая справка выдает всеобщее сообщение, но игроки не бросаются с воплями вперед. Игроки осторожничают, неспешно один за другим начинают переступать невидимую черту, за которой окажутся уязвимыми для вражеских стрел и боевых магических заклятий.
Что сказать, боги подстроили блестящую иезуитскую поставу. Сделали все, чтобы посеять сомнение и взаимное недоверие, а затем собрали нас в одно место, поставив перед нами общую задачу. Задача и без того не из простых, а с подобным настроем…
Носорог тоже спешить не стал. Наш отряд двинулся вперед с оглядкой на другие отряды.
«Ваш отряд должен пересечь черту в течение пяти секунд. В противном случае будут применены штрафные санкции» — Акула, прочитав, что ему грозят очередным штрафом, чуть было не рванул вперед остальных.
— Спокойно. Идем в общей группе, — я придержал его за пояс.
Правда, за отведенные нам пять секунд переступить черту успели не все. Какой-то зазевавшийся, а может, самый осторожный игрок словил штраф и улетел на перерождение. А таймер начал отсчитывать следующие пять секунд, грозясь снять одну жизнь со следующего штрафника. Тут уже игроки поняли, что осторожничать себе дороже, и побежали в атаку. Наш отряд тоже побежал.
Защитники обрушили на нас шквальный огнонь: стрелы, камни, боевые заклятья и проклятья. Наш отряд оказался «крайним» в обоих смыслах. Входящий урон по нам намного выше, чем по остальным отрядам. Угловая или боковая площадка — что-то вроде возвышения над стеной, на которой собралось под три десятка слуг тьмы, отрабатывала в основном именно по нам.
Мы еще не успели добежать до укреплений, а уже понесли потери. В моей группе к храму полетел первым Акула. Противники, видимо, посчитали здоровяка удобной целью и пошли накладывать на него «с двух рук».
Прежде, чем меня отправили следом за Акулой, я успел выпустить обе премиальные стрелы. Одна моя запасная жизнь оказалась потречена не впустую. А едва мы с Акулой вышли из храма на улицу, следом за нами выбежала Жужа. Ненадолго она нас «пережила».
— Что делать, босс? — Акула выглядит слегка обиженным. Гибнуть без шанса на ответку кажется ему несправедливым.
— Бежать обратно, — отвечаю, — Если через пятнадцать минут не вернемся под стены, с нас снимут еще по одной жизни.
И мы побежали. За время блуждания по лесам поднакопили запасных жизней. Их плюсовали на каждом пятом уровне. Но что такое шесть жизней в подобной бойне? Махом растрачу. Вернувшись к месту сражения, подтормаживаю своих.
— Есть еще две минуты в запасе, подождем других.
За эти две минуты подбежали еще полтора десятка игроков из нашего отряда. Носорог в том числе.
— Надо составить построение, — говорю Носорогу, — Щитоносцев пустить вперед, чтоб прикрывали бойцов с дальней атакой. А всем ловкачам бежать со всех ног на укрепления, не дожидаясь основной группы.
— Нас все равно всех укокошат, — обреченно гудит Носорог.
— Разумеется, но так мы успеем дать по слугам ответку.
Носорог в очередной раз со мной согласился.
Жужа вместе с другими «резкими» игроками из отряда помчалась к стене. Большую часть из них выбили на подходе, но четверо, в том числе и Жужа, добежали и запрыгнули на стену. Их конечно быстро вырезали, но кто-то одного, а кто-то и пару темных слуг с собой забрать успел.
Прометей: каменный век II
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Боец с планеты Земля
1. Потерявшийся
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рейтинг книги
Взлет и падение третьего рейха (Том 1)
Научно-образовательная:
история
рейтинг книги
