Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3
Шрифт:
Записки Вилла: Новые умения специального класса
— Ну же, Плотва, не упрямься! Давай! Ты же перепрыгивал такие расстояния раньше!
В ответ раздалось недовольное фырканье. Вилл решил зайти с другой стороны:
— Хорошо. Я тебе дам что-нибудь вкусненькое. Или сладенькое. Или вкусненькое и сладенькое, — соврал Вилл мягким голосом.
Ничего вкусного с собой не было. Все запасы еды — немного хлеба, говядина для статов и бутылочка томатного сока, одного из самых непопулярных напитков этого мира.
Либо конь не поверил, либо сладенькое и вкусненькое его не интересовало. Делать нечего. Вилл вздохнул и отозвал коня. Ездовой питомец с печальным ржанием растворился в воздухе, словно прощаясь с хозяином.
— Кровавый полёт! — уверенно произнёс Вилл.
За спиной с успокаивающей упругостью расправились кровавые крылья. Тёмно-красные капли разлетелись во все стороны, окропив собой толстый ствол дерева с засохшей корой. Вилл оттолкнулся от мягкой земли и взлетел, перелетая небольшую речку, которая больше напоминала разлитые чернила, медленно утекающие вниз по неровному столу. Как и многие реки этого мира, «чернильная река» не была безопасной, а именно наносила урон тому бедолаге, кто рискнёт перебраться по ней вплавь. Перелетая реку, Вилл бросил осторожный взгляд вниз. Десяток капель отчаянно пытались дотянуться до пролетающих ног, а нескольким это даже удалось. Несмотря на защиту в виде кровавых сапог, ноги почувствовали неприятный холод, а здоровье просело на пару процентов.
— Вот бы здесь была хоть одна нормальная речка… — вздохнул Вилл, поднимая лицо к вечернему небу.
«Вечерним» его можно было назвать с большой натяжкой — несмотря на относительно раннее время в пять часов вечера, всё небо было затянуто тьмой. Ни красивых звёзд, ни Луны, Солнца или другого диска. Лишь нечёткий силуэт за плотной пеленой туч, через которые пробивались крохи системного освещения, помогающего не блуждать в кромешной тьме. И пугала не столько тьма, сколько факт, что с каждым днём она приходила всё раньше и раньше. Со слов Кунда и остальных ребят, которые провели в этом мире многие месяцы, раньше и Солнце светило ярче, и заходило оно намного позже, но чем слабее становились игроки, чем ближе к Куполу их загоняли Пожиратели, тем темнее становился сам мир. Из этого вытекало единственное предположение — как только третий слой Купола исчезнет, как только Пожиратели получат полную свободу в отсутствие последней помехи, как весь мир погрузится во тьму. Во всех смыслах.
— В таком случае нам надо выбираться отсюда поскорее… — уже с укоренившейся привычкой пробубнил себе под нос Вилл, активируя вызов ездового питомца. Ржание раздалось вновь — только уже бодрое, энергичное, показывающее хозяину, что смотри, я могу унести тебя хоть на край света. Так далеко ему не надо — путь лежит в Разрушенный город, к Башне из белого нефрита, где Нвентор проводил свои эксперименты. После пятичасового обсуждения плана по освобождению пленников, нужно поделиться информацией с ним, а так же передать максимально подобный список того, что потребуется для операции. Через передаточный наушник ушла лишь малая и самая базовая часть информации, но обо всём остальном нужно поговорить лично.
Вилл на мгновение вынырнул из своих мыслей — толстая ветка, на которой не осталось ни листьев, ни даже отходящих в стороны веточек поменьше, едва не сбила с седла. Ещё до собрания было очевидно, что в их условиях придумать план по освобождению пленников будет той ещё задачкой, но всё оказалось куда труднее. Быстро всплыла главная проблема, которая способна перечеркнуть любой гениальный план — будь ты хоть бесконечно опытен, умён и хитёр, но если твой соперник в десять раз сильнее тебя — сразить его не получится. Если…
— Давайте честно. Мы слишком
И такие слабости нашлись, что и стало фундаментом для шаткого плана. Первый кирпичик заложили наблюдения и разведка, проведённые Намтиком и несколькими разбойниками днями ранее. Они изучали Северные земли, в особенности территорию рядом с Темницей, которая находилась во владениях Ворса. У Пожирателей имелась одна особенность, которая даже при способности к охоте и умению мыслить, отличала их от игроков. Они — неигровые персонажи, в основе которых лежат скрипты, подсказывающие им что, как и когда делать. Даже маршруты, которые могли казаться им изъявлением воли, на самом деле были заложены системой и позволяли предугадать следующий шаг, а так же найти более свободные от врагов окна.
Следующий важный момент — внезапность нападения. Поскольку их уровни слишком маленькие, и Пожиратели во главе с Ворсом должны знать об этом, то вряд ли они будут ожидать атаки в лоб. Если только…
— У них нет здесь шпиона, — прошептал под нос Вилл.
Этот момент так и не давал покоя. Отталкиваться надо от того, что шпион есть. Но кто им может быть? Игрок? Это слишком глупо и бессмысленно — зачем ставить под удар лично себя? Если мир опустеет, если погрузится во тьму и здесь не останется никого, кроме Пожирателей и Ворса, то какой смысл в таком пустом существовании. В конце концов, среди кого жить? Что есть? Ждать освобождения в таких условиях? Бред. Разве что Ворс сможет перебросить помощника в другой мир, но есть ли у него вообще такая сила? Со слов Кунда, такой перенос слишком нестабилен и непредсказуем. Единственный безопасный вариант — это Башня, которая сейчас под надёжной защитой. Уничтожить всех и воспользоваться силой Башни и сердца Релы для переброса помощника? Всё это слишком сложно и ненадёжно.
Шпион среди НИПов? Это уже больше похоже на правду, хотя Призванные и местные жители этого мира в одинаковых условиях, если даже судьба НИПов не хуже. Выхода нет — придётся плясать от того, что шпиона как такового нет, а если он есть, то среди НИПов и у него будет на руках слишком немного сведений. Разведка, фактор внезапности, системность Пожирателей — всё это основа, которая будет дополнена грамотной атакой. После часовых обсуждений они нащупали то, что способно им помочь. Грамотная и, что более важно, внезапная атака. Вилл неспешно скакал по тёмному лесу, вновь прокручивая в голове все детали. Атака начнётся с восьми разных позиций, и для неё им потребуется восемь мощнейших разрушительных бомб, способных взорвать толстые стены. Восемь равных групп одновременно взорвут стены и используют магические заклинания, чтобы использовать особенность Пожирателей слетаться на изменение магического поля. Когда Пожиратели, ведомые голодом, равномерно или не очень распорядятся по восьми точкам, семь групп используют телепортационные кристаллы, заранее установленные разведчиками-разбойниками на область возле основной группы, что позволит мгновенно собрать единый ударный кулак.
Шрам прав — они слишком слабы, но даже у игроков пятнадцатого или двадцатого уровня найдутся свои сюрпризы. Ударный кулак будет поделён на несколько групп. Игроки первой будут использовать защитные заклинания, способные поглотить урон моба любой силы — хоть десятого, хоть сто пятидесятого. Игроки второй группы понесут энергетические щиты — доработанная система куполов от Учёных. Эти щиты будут ставить при защите и отключить при атаке, позволяя наносить точечные уколы в одну цель и защищаться при необходимости. Задача третьих игроков — атаковать Пожирателей дебафами и проклятиями, снижая эффективность Пожирателей до нуля. Наконец, самые сильные игроки будут бить по ассисту одну цель, и какого бы большого уровня ни был моб, пережить синхронную атаку десятка целей он не сможет. Наконец, основой атаки станет он — Кровавый целитель со множеством полезных и атакующих способностей.