Крысеныш. Путь наверх
Шрифт:
Оглянувшись, я увидел, как по-прежнему лежащая на полу жрица зачерпнула ладонями остатки морской воды из ванны и бросила их навстречу Вогвогу. На лету капли превратились в бритвенно-острые ледяные крошки, которые ударили в лицо хобгоблина. Тот дико закричал, но продолжил атаку. Тяжелый тесак взметнулся, массивная рукоять оружия размозжила голову сирены, отбрасывая тело к ближайшей стене.
Лишь добившись своей цели, Вогвог отбросил в сторону окровавленный клинок и со страшным воплем начал тереть пострадавшие глаза. Был лишь один способ прекратить его мучения — как можно быстрее завершить бой.
К
Вскоре все было кончено. Добив последнего нага-стража, я побежал к Вогвогу, но тому помощь уже не требовалась. Бой завершился, и началось восстановление повреждений.
Хобгоблин поднялся с колен и оторвал огромные ладони от лица. Страшные раны стремительно заживали. Из кровавого месива, оставленного потоком режущих магических снежинок, проявились губы, нос, брови, а под конец и глаза с мелкими красными зрачками.
Тело хобгоблина заметно увеличились в размерах. Он вырос даже в ширину, еще немного — и Вогвог не сможет пробираться по узким секретным проходам. Зато при левел-апе наверняка улучшились его боевые навыки, но проверить это можно было лишь запросив игровую информацию.
Мы могли возвращаться к остальным членам нашего пестрого отряда и готовиться к финальной (или нет?) битве с верховной жрицей Культа Кракена. Но один вопрос теперь не давал мне покоя.
Куда побежали эти чертовы гномы?!
Глава 28. Тьма и гномы
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень, Рука Тьмы.
Сначала я решил сунуться в логово Руки Тьмы, из которого мы успешно выманили сирену и нагов. Меня не отпускало ощущение, что мы сделали абсолютно правильно, когда решили не сражаться с врагами в месте, где творились темные ритуалы некромантов.
Я пошел один, союзники пока восстанавливали силы, обыскивали тела нагов и сирены, чистили снаряжение и оружие. Да и просто отдыхали после непростого боя. Конечно, неписям в компьютерной игре полноценный привал вряд ли требовался. Но чем дальше — тем больше мне казалось, что нестандартный ИИ сервера “Энигма” может учитывать и такие нюансы, выходящие за пределы игровой механики.
Следующую большую комнату — с огромной пентаграммой в центре — я прошел довольно спокойно, хотя и чувствовал себя неуютно от каких-то непонятных сквозняков. На коже возникали неприятные ощущения, но я не видел, чтобы хоть что-то — бумажка или тряпка — двигалось под действием порывов ветра. Графический глюк или темное колдунство? Да черт его разберет, у Крысеныша не было магических навыков, чтобы адекватно разобраться в ситуации.
Перед коридором, ведущим в самую глубину локации темного ковена, я задержался на пару минут. Из прохода несло жутким могильным холодом, который сразу напомнил мне о главном некроманте со 2-го уровня Стоков. Особые навыки тут не требовались: это был характерный признак черной магии, причем еще более мерзкой и сильной, чем те проявления, с которыми
Немного помедлив, я крепче сжал серебряный кинжал, горящий ровным белым светом, и пошел дальше. Я даже не пытался скрываться в тенях. Если тут есть какая-то магическая угроза, то маскировка вряд ли спасет от нее. Оставалось полагаться лишь на быстроту реакции и зачарованный клинок.
Темное и очень холодное помещение было сердцем логова некромантов. В центре стоял огромный жертвенный алтарь из черного камня, который был расколот надвое то ли страшным ударом, то ли неведомым чародейством.
Обломки горели могильным зеленоватым сиянием, усилившимся при моем приближении. Серебряный кинжал вспыхнул еще ярче, словно артефакты Тьмы и Света вступили в магическое противоборство.
В зале царили разгром и полное запустение. Все предметы мебели — алхимические шкафы, пыточные столы, кресла и стулья — были разломаны, склянки с жидкостями — разбиты, кости и предметы — раздроблены в труху. Кто-то неплохо постарался, чтобы стереть всякую возможность проводить темные ритуалы.
Мое внимание привлекла фигура, прикованная к стене в одном из закутков. Это был скелет человека в роскошном камзоле и в шляпе с пером. От него пахло смертью и солью, а когда-то роскошная одежда и крюк, начинающийся от левого локтя, выдавали в нем пирата — скорее всего капитана. В правой руки он держал…
А ничего не держал! Мертвые пальцы были сжаты так, словно между ними находился небольшой круглый предмет, которого сейчас не было. Порез на шее заныл от протяжной боли, но я и так сразу понял, что раньше было в руке у мертвого пирата.
Так вот где Шмург взял свой проклятый компас!
Значит, гоблин-наставник не в первый раз появлялся на этом уровне. Скорее всего он похитил артефакт после вторжения нагов, когда морские воины разгромили ковен Руки Тьмы, но были слишком увлечены борьбой с другими канализационными фракциями. И пока лового темных магов пустовало, Шмург легко мог забрать отсюда компас, работающий на крови.
На мгновение мне показалось, что пальцы мертвого пирата слегка двигаются, будто пытаясь сжать отсутствующий компас. Но морок быстро прошел, прикованный цепями скелет висел неподвижно.
Я огляделся вокруг, даже после разгрома тут можно было отыскать что-то ценное. Но связываться с наверняка проклятыми трофеями мне не хотелось. И Крысеныш, находящийся где-то в глубине нашей общей личности, был со мной согласен.
Когда я выходил из помещения, мне послышался тихий скрип цепей. Я предпочел списать это на очередной сквозняк, другие варианты выглядели уж очень мерзко.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень.
Вернувшись к другим членам отряда, я немного согрелся. На душе также потеплело.
Хорошо, что мы выманили нагов сюда, а не стали сражаться с ними в сердце логова Руки Тьмы. Думаю, что змеехвостых воинов от давящей атмосферы защищала магия сирены, а вот нам бы пришлось гораздо тяжелее. К тому же пролитие крови прямо на пентаграмме могло бы запустить какие-то некромантские процессы — с абсолютно непредсказуемыми последствиями.