Кто здесь главный? (Я)
Шрифт:
Задание «Поиск сокровищ III » изменено — разыщите предсказателя Висс, способного указать путь в Йотунхейм. Внимание, для того, чтобы добраться до острова, вам потребуется помощь опытного жреца Ньорда. Скалы острова не позволят пристать к нему кому-то, не благословленному знаниями бога морской пучины.
Последняя приписка была кратким итогом рассказа Кнута, вещавшего о труднодоступности острова, множестве опасных зверей, его охранявших и несомненной своей пользе в деле нахождения этого места. Еще он поведал и о паре неувязок, связанных с собой. Так, пояснил о том, куда делся волк, с которым этот жрец был замечен в первый раз. Как оказалось, его убили гоблины в горах. Подозреваю,
— А ты как относишься к высоте? — спросил я. Для проформы спросил, ведь мнение жертвы меня не интересовало.
…
Час спустя.
— Во имя Ньорда, за что?! — провыли под ухом.
И вот сколько можно стенать? Та же кошка уже давно смирилась со своей судьбой, покорно висит на плече черным пледом, а этот все ноет и ноет…
— Ярл, давайте кораблем, я ведь говорил… — в очередной раз завел шарманку Кнут.
— А ну цыц! Чем ты недоволен? Сейчас быстро обернемся, все дела окончим, и с чистой совестью будем отдыхать.
— Так ведь опасно там, ярл! Да и тело у меня затекло… — вторя хозяину, с плеча жалобно мяукнула пантера.
Чем так возмущались эти двое не совсем добровольных помощников? Ну так тем, что я решил заявиться на остров без всяких кораблей. Одной своей воздушной братией. Созвал сирен, гарпий, грифона, вновь запряг Рокота, затем вручил Рагнару жреца, себе взял пантеру, встал в колеснице да и полетел. Хорошо же вышло! Колесница Тора нивелировала любой вес, так что еще двух попутчиков Рокот даже не заметил. Еще бы они молчали всю дорогу, вообще вышло бы прекрасно, но увы, даже в этом мире нет совершенства. А ведь чего возмущаться? Виси себе на плече и забот не знай, созерцай мироздание. До чего же народ пошел склочный, не хватает им широты души!
— Ярл, ну ведь помрем мы там, как есть помрем!
— Не боись! С нами Рагнар, боец хоть куда! Он один стоит дюжины врагов. Да и не надо нам в самое пекло лезть. С высоты подлетим, опустимся у домика предсказателя, да улетим прочь. Всякие монстрики нас даже не заметят. Верно я говорю?
Против такого плана Кнуту было нечего возразить, так что он наконец замолк. Я же принялся думу думать, смотреть в горизонт, да отсчитывать время до двух часов дня. Что произошло в указанное время? Так достроился Клятвенный камень, здание найма хускарлов. А так как интересных занятий не наблюдалось, самое время было пошаманить с новыми юнитами, настраивая им лучшие характеристики.
Базовый вариант хускарла выглядел так:
Хускарл. Стоимость: 535 стоимость.
Интеллект: 44
Сила: 50
Ловкость: 48
Выносливость: 50
Сила магии: 8
Устойчивость к откату: 7
Ментальная выносливость: 8
Умения: Владение топором/мечом/копьем 3, Доспехи
Если так присмотреться, этот юнит представлял собой бюджетную версию эйнхерия. По крайней мере манера боя у них была схожая. Заточены на сражение в строю, который создадут хоть на ровной земле, хоть на палубе. Могут биться и в одиночку, где покажут себя крепкими бойцами. За счет ярости и натиска будут опаснее рыцарей. Ну, если те соблаговолят спешиться. А если не соблаговолят, то все будет зависеть от того, насколько удачно метнется топор. В общем, боец весьма полезный и, если бы не нанимался всего в шести единицах в неделю, был бы мной приобретен намного раньше. Как его можно улучшить? Сначала распределим доступные пятьдесят три очка в семь позиций. Затем пожертвуем интеллект в пользу отстающей ловкости, силу магии и ментальной выносливости, силе и выносливости обычной. А на выходе получим такой результат:
Хускарл. Стоимость: 588 стоимость.
Интеллект: 55 (+ 8 от Вселяющий Разум II )
Сила: 59
Ловкость: 61
Выносливость: 59
Сила магии: 14
Устойчивость к откату: 14
Ментальная выносливость: 14
Что же, результат не столь впечатляющий, как с сиреной, но тоже неплохой. Теперь хускарл способен даже схлестнуться с паладином, опять же спешенным. И если встреча произойдет на корабле, мой боец вполне способен будет выйти из нее победителем. Еще бы отловить паладина в таком удобном месте, да…
После настройки сразу нанял четверку бойцов. Еще два хирдмана, до того успевшие отличиться, направились на повышение. Благо я заранее отрядил их в замок. И только с этим делом оказалось закончено, как меня привлек крик Кнута.
— Ярл, мы почти на месте!
— Как на месте? — сказать, что я удивился, значит сильно приуменьшить. Ведь когда приступал к найму хускарлов до горизонта виделось бескрайнее море, а по прошествии всего лишь нескольких минут перед нами и правда раскинулся остров. Как, почему? Неизвестно. Видно ранее его укрывала какая-то магия.
Сам клочок суши напоминал расплывшуюся кляксу, с множеством отростков. Был не велик, в самом узком месте едва превосходя два километра. Причем немалую часть площади занимал высокий холм, почти гора, покрытая лесом. И на самой ее вершине четко виднелись очертания жилого строения. Выходит, нам даже не требовалось искать этого провидца, можно было лететь напрямую, даже не снижая высоты. Все складывалось более чем удачно!
Посмотрев вниз, на берега островка, отметил, что в одном Кнут не соврал, на корабле к нему пристать было действительно сложно. Я не мог назвать себя опытным мореходом, но все же за время прошлых погружений в мир «Земель» успел кое-что узнать о мореплавании. Так что распознать опасные воды был способен. И эти были как раз из таких. В них точно прятались рифы.
— Так, Кнут, не спи, выглядывай удобный путь для корабля, — решил отдать я распоряжение. — В этот раз на острове мы не задержимся надолго, но потом обязательно сюда пристанем, раз уж, по твоим словам, здесь фауна богатая.
Прошлые слова нашего проводника уже зримо подтвердились. Предупреждения о «фауне» тоже оказались правдивыми. В чем мы смогли убедиться уже очень скоро.
Начиналось все совершенно невинно. Красивый остров, ясная цель перед глазами. Никаких опасностей. И так продолжалось вплоть до того, как под крыльями Рокота не стали виднеться бьющиеся о скалы волны. И вот тогда остров и решил нас поприветствовать.
Вторая мировая война
Научно-образовательная:
история
военная история
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Избранное
Мастера современной прозы
Проза:
современная проза
рейтинг книги
Чародейка. Власть в наследство.
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
