Лабиринт затаившейся смерти(книга-игра)
Шрифт:
147
"А я-то хотел устроить с тобой честный поединок, — разочарованно говорит Поль де Рец. — Вот и делай после этого людям Добро..." Он бормочет несколько слов, и вы чувствуете, как слабость переполняет тело. Потеряйте 4 СИЛЫ. Если вы еще живы, то 550 .
148
Как ни странно, это тот же самый певец, которого вы встречали в таверне на краю Мортлэндских топей. Извинившись за внезапное вторжение, вы говорите ему об этом, и бродячий певец мечтательно улыбается. "Да, давненько это было. Кстати, удалось ли вам тогда победить Анчера Шора?". "Но откуда вы знаете?...". "У меня есть свои маленькие тайны, я же не спрашиваю, как вы оказались
149
Открыв люк, обнаруживаете, что выглядываете из дупла огромного дуба, стоящего в лесной чаще. День только начинается и впереди достаточно времени, чтобы до наступления ночи понять, где вы находитесь и попытаться найти Обитель, — 392 .
150
Многовековой опыт не подводит старейшин. Стоит только подальше отплыть от берега, как из глубин всплывает Рай'чи, больше всего напоминающий какое-нибудь доисторическое животное эпохи динозавров. На его спине хорошо виден наездник, который должен быть тем самым Льо'ки. Пожалуй что с богом вам приходится сражаться впервые. Но когда вы сближаетесь, каждого из вас ожидает приятный сюрприз. Льо'ки видит, что вместо девушки в лодке воин, а вы замечаете на кожаном седле, покрывающем спину животного, желтый круг с буквой "S". Рыцарь Ордена Шести Слов! Что ж, хорошо, что не бог. Но что делать дальше? Можете попытаться убить рыцаря при помощи магии ( 291 ), сразиться с ним на мечах ( 275 ) или попробовать уничтожить Рай'чи при помощи какого-нибудь волшебного предмета ( 369 ).
151
Великий Маг предлагает вам отдохнуть, но вы настаиваете на том, чтобы он начал свой рассказ немедленно. Понимая ваше нетерпение, старец улыбается. "Во вселенной существует только два великих Бога, — говорит он, когда вы опускаетесь в мягкие удобные кресла. — Это Дайнаэль, Бог Добра, и Кадашман, Бог Зла, Владыка Железного Трона. Они наделены равной Силой, и их могущество не знает границ. Именно поэтому ни один из них не может победить. Тысячелетия продолжается поединок между Добром и Злом, нет у него ни конца, ни начала, ни передышки. И вот однажды Боги решили, что главным полем битвы станет мир, сотворенный ими вместе, мир, где обе Силы будут слиты воедино. Так началось Творение, и стал Двэлл таким миром. Но только человек нес в себе в равной мере семена Добра и Зла. Множество животных, птиц и рыб сотворили Дайнаэль и Кадашман. И те, кто был сотворен Добром нередко нес в себе крупицы Зла, и наоборот. И Боги населили ими Двэлл и оставили его. Так закончилась Эпоха Богов.
Нет числа в нашем мире волшебным народцам, и далеко не везде правит человек. Изначально люди были лишены магии, но они оказались способными учениками. Шли века, добрые и злые маги совершенствовали свое искусство, пока Добро не решило объединить свои силы. Так появились Маги Белого Круга, Братство, а самые искусные стали называться Великими Магами. Белый Круг навеки был открыт для любого, кто станет достоин его, и пять столетий назад и меня приняли в Братство под именем Гратиана. Но сейчас не об этом, ведь возник и Черный Круг, Союз Тьмы. Однако мощь Братства была столь велика, что в решающей битве, вошедшей в историю под именем Битвы Магов, Зло проиграло — 634 .
152
Ручей не так узок, как хотелось бы. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если Судьба за вас, то 238 ; если же нет, — 468 .
153
Вы
154
Под крышкой сундука оказывается всего один огромный фолиант, на обложке которого нет ни названия, ни имени автора. Открыв первую попавшуюся страницу, начинаете читать. "В 711 году Эры Распада архиепископ Белуан из аббатства Кайр Лерион объявил о создании Ордена Голубого Креста, в который допускались только младшие сыновья благородных семей, бесповоротно решавшие посвятить себя служению Добру. Белуан стал и первым командором вновь созданного Ордена. Везде, где Зло касалось Двэлла, появлялись посланцы архиепископа. Но вскоре..." На этом месте истлевшие страницы рассыпаются в прах. У вас в руках остается только массивный переплет с золотым тиснением, изображающим крест. Как бы почувствовав эту потерю, сундук закрывается — 542 .
155
Вы кладете перстень с аметистом на чашу весов. "Сто", — произносит звенящий голос. Запишите эту цифру на Листок путешественника и вычеркните перстень. Если у вас есть еще и булавка, вернитесь на 196, если нет, — 364 .
156
Наконец-то и арбалет пригодится! Вы поднимаете голову, ждете, пока чудовище окажется на расстоянии полета стрелы, целитесь и... каменеете, поскольку еще не родился человек, способный посмотреть на Медузу Горгону...
157
Кажется, Льо'ки даже не услышал произнесенного вами Слова. Теперь придется драться на мечах — 275 .
158
Проходит еще пара часов и тропинка заканчивается. Просто заканчивается посреди леса. С проклятьями вы поворачиваете назад, но... кругом только непроходимая чаща без малейшего просвета. Если можете позвать фею, сделайте это, иначе же — 394 .
159
Стоит тихая безлунная ночь, и вы с трудом придерживаетесь тропинки, спотыкаясь обо все корни, о которые только возможно. Тропинка выводит еще на одну полянку, намного больше прежней. А на ней раскинувшись во весь рост спит человек, примерно вдвое выше вас ростом — 98 .
160
Решив, что это ловушка, торопитесь к зданию. И только приблизившись обнаруживаете, что непонятные фигуры штурмуют строение, сильно напоминающее рыцарский замок. Все они одеты в звериные шкуры и вооружены большими дубинами. Если у вас есть желание переодеться, то еще можно это сделать. Если нет, — 133 .
161
"Не много же ты принес к Последнему Порогу", — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618 .
162
Вы бросаетесь в туннель, и незнакомец плотно прикрывает дверь, за которой слышится громкий угрожающий гул. Лучше и не думать, что там происходит. "Вовремя, — коротко говорит он, — еще минута, и Лабиринт убил бы вас". Пройдя вслед за ним по коридору, попадаете на крошечную площадку, от которой отходит еще один туннель. Там ожидает другой человек, одетый в те же цвета, что и первый, но его камзол победнее, хотя и более аккуратен, а меч с простой рукоятью спрятан в ножны. "Граф де Суаньяк, — представляет его ваш спутник. — А я — Поль де Рец" — 88 .