Лабиринт затаившейся смерти(книга-игра)
Шрифт:
198
Что вы предпочтете? Спуститься на нижний этаж и попытаться выбраться из замка через подземные ходы ( 326 ) или побывать в комнатке, в которую вам запретили заходить ( 363 )? Но, разумеется, никто не запрещает немного погулять по замку, а затем вернуться в свои покои и подождать, пока найдется какой-нибудь выход из сложившегося положения ( 567 ).
199
"Ты смог собрать немало интересных предметов, — звучит все тот же голос, который, судя по всему, должен принадлежать весам. — Да
200
Враг мертв, и вы растворяетесь во тьме — 461 .
201
"Не много же ты принес к Последнему Порогу", — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618 .
202
Проходит еще около часа. Временами блуждание по Лабиринту кажется бесцельным, но барон уверенно сворачивает в определенные проходы и пропускает другие, не менее "гостеприимные". Вдруг Луи внезапно останавливается, и вы натыкаетесь на его спину. "Впереди Коридор Ужаса, — шепчет он. — Я не знаю другой дороги. Может быть, повезет — проскочим". Неслышными шагами он устремляется вперед. Ну и название: "Коридор Ужаса"! И кто только его придумал? Уж, наверно, не крысы. — 442 .
203
Слышится звон, что-то падает на каменный пол туннеля. Наклонившись на бегу, вы видите, что это связка ключей (+ 35). Если есть желание и место в заплечном мешке, можете взять их с собой. После этого из последних сил бросаетесь вперед и наконец-то видите изящную женскую фигуру целиком. Но в эту минуту вы понимаете, что стали жертвой коварства, поскольку — 517 .
204
Коридор еще немного сужается. Впрочем, не настолько, чтобы нельзя было пройти. Но вот впереди слышится какой-то нарастающий шум. Кажется, стучат маленькие молоточки. Пойдете на звук ( 382 ) или свернете в правое ответвление ( 73 )?
205
К сожалению, дверь без запора, но даже это не может удержать вас от желания поспать. Глаза сами слипаются, вы проваливаетесь в глубокий сон. Снится же в основном бесконечное блуждание по темным сырым коридорам, но вот, наконец, одна из лестниц выводит на солнечный свет. И тут же раздается голос, который идет отовсюду и ниоткуда. Но во сне вы точно знаете, что это голос Великого Мага. "Ты храбр, но не безрассуден, умен, но пока что не мудр, беспечен и неосторожен. Но все же ты прошел достаточно, чтобы впервые услышать меня. Так знай же, что я жив и жду тебя, если ты сумеешь выдержать все испытания. Побольше доверяй рыцарям Ордена — они мои верные слуги. Удачи тебе!" Дальше вы спите без сновидений, сами не знаете сколько. Но просыпаетесь хорошо отдохнувшим. Можете восстановить 6 СИЛ. А, кроме того, на столике у ложа хорошо заметны два предмета, которых раньше не было. Они, несомненно, предназначаются вам. Первый — маленькая золотая булавка, которую вы для экономии места втыкаете за подкладку одежды (-66), если, конечно, не боитесь связываться с неизвестной магией. Второй — золотая монетка (+ 28). Если хотите, можете взять ее с собой. После этого
206
"Ты не угадал, смертный!" — 609 .
207
"Ну что ж, магия так магия, — задумчиво говорит герцог. — Вы свой ход сделали, теперь очередь за мной". Без всяких видимых усилий с его стороны, кинжал, висящий в ножнах на боку рыцаря-мага, взлетает в воздух и с быстротой молнии наносит вам удар в предплечье правой руки. На ближайшие два боя, считая этот, вам придется вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ — 316 .
208
Затерявшись в толпе зрителей, благополучно дожидаетесь окончания турнира. Народ начинает расходиться. При этом большинство дворян направляется к нескольким павильонам рядом с двухэтажным угрюмым строением — судя по разговорам, резиденцией герцога. Насколько вы понимаете, существует традиция, в соответствии с которой после состязания герцог дает праздничный обед, приглашая избранных к своему столу. Для остальных столы накрываются в павильонах. Оглядевшись, вы обнаруживаете, что с площадки для турнира нет иного выхода, кроме как через резиденцию герцога. Гордо подняв голову, пытаетесь сделать вид, что вы приглашены, и стража у дверей пропускает вас. После этого вы попадаете в коридор, в конце которого лестница, ведущая на второй этаж. Справа — вход в обеденную залу. Хотя вы и не прочь перекусить, обедать никто не приглашал. Остается только одно — 603 .
209
Вы огибаете дворец и снова начинаете спускаться к реке — 510 .
210
Стена слева от вас плавно переходит в фасад несколько странного здания. Это невысокое одноэтажное строение, длинное как барак, с грязным облупившимся фасадом, на котором небрежно разбросаны небольшие, веками немытые окна. Через пару шагов виден и вход. Хотите исследовать здание ( 415 ) или пойдете дальше ( 511 )?
211
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезло, то 577 , если наоборот, — 106 .
212
Если вам удалось победить его, то 351 .
213
В ближайшей аллее раздается топот бегущих ног и звон стали. Стража! Хотите спрятаться среди деревьев ( 356 ) или подождете и посмотрите, что будет дальше ( 407 )?
214
Оставаясь настороже, подходите поближе к сундукам, вчитываясь в надписи. Неизвестный библиотекарь неплохо поработал, прежде чем покинул хранилище. Безусловно, книги систематизированы. Но как? На каждом сундуке стоит цифра, и судить о его содержимом можно будет только заглянув внутрь. Так или иначе, решайте: попробуете открыть один из сундуков ( 480 ) или вернетесь к выходу из здания ( 353 )?
Как я строил магическую империю 3
3. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фэнтези
рейтинг книги
Ритуал для призыва профессора
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Невеста снежного демона
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Мымра!
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Матабар
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Офицер Красной Армии
2. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
рейтинг книги
