Ленивый отряд 2
Шрифт:
* * *
По плану, составленному Ленивкой, им всем предполагалось стартовать в Альгоре и двигаться по расширяющейся спирали над континентом. По часовой стрелке. Каждому были выданы особые карты, скрафченные ей особо для этого случая, отмечающие пунктиром проделанный путь. Всё для того, чтобы иметь возможность прерваться и позднее продолжить с той же точки. В начале возникла небольшая путаница, поскольку не все современные молодые люди знают, в каком направлении крутятся стрелки часов. И это после нескольких лет в Вальдире, где нет электронных хронометров реального мира.
За день всю Вальдиру облететь, конечно
Как, например, Джина, она же просто Машка. Она сразу унеслась вдаль на своём стремительном пегасе по кличке Орфей. В конце игрового дня она завалилась в алхим лабу с целым стогом разнообразных трав, ягод, грибов и прочих даров природы, идентифицируемых игрой, как «ингредиенты». Всё это она тут же пустила в дело, удовлетворяя свою манию к экспериментам. Из значимых итогов у неё получилось зелье, делающее любые соли нерастворимыми, и ещё одно, позволяющее выпившему его буквально взорваться, нанося окружающим урон равный количеству своих хитпойнтов. Для паладина-камикадзе самое то. Остальное – невнятная бурда, не годная ни на что, даже отравиться ей было толком нельзя.
Потом Ленивка отправила Машку на выполнение заказа по скоростной проводке группы очередных рекордсменов через Преддверие Тьмы*, ещё одного хардового данжа для высокоуровневых игроков. Машка знала его, как свои пять пальцев, и часто сопровождала группы желающих установить новый рекорд по скоростному прохождению этого подземелья. Наверняка, в качестве бонуса опять выпросит редкие случайные ингры, она всегда так делает. И всегда – всегда, Карл! – ей их дают.
[*Преддверие Тьмы – данж, упомянутый Киреей в ГКН-2]
Вечером, зайдя в Вальдиру, Блэйзи в первую очередь озаботилась получением сведений о текущем положении дел. Возле Чача-Пахтака ситуация по-прежнему была трудной. Уходить «ивавцы» никуда не собирались, вместо этого развернули огромный лагерь на месте бывшей левобережной части Нана Гамтака. Возле самого храма Рэи по периметру вырыли ров и сделали насыпь с частоколом по гребню, буквально в десятке метров от того бордюра, который официально считался стенами храма Рэи. Но дороги, являющиеся храмовой собственностью, перекрывать не стали.
Они даже на них не заходили, поскольку Рэя лично им это запретила. Запрету богини «ивавцы» не стали противиться, даже несколько показушно, демонстрируя миролюбие. Но это не помешало им провести те же самые инженерные работы на участке периметра, ограниченного с двух сторон храмовыми дорогами. Рабочие и грузы просто доставлялись по воздуху или локальной микротелепортацией. В центр локации, в дворец Уль-Кара-Фан они пока не лезли. Так же в локе стало гораздо меньше игроков. Некоторые ушли, поскольку ингров для ядов здесь стало гораздо меньше. Другие побоялись ссориться с культом Ивавы. Третьи попали под подозрение и их перестали пускать в храм. Новых игроков, попавших в эту местность впервые, служители культа Ивавы и стражники мягко, но настойчиво убеждали уйти.
И до сих пор неясно, как заставить их убраться. Тэнна Амага пока не смогла придумать, что можно пустить в ход, не поссорившись с культом Ивавы. Все умники и умницы культа Тэнны и Рэи тоже ломают головы, пытаясь найти выход из ситуации.
Во всей остальной Вальдире продолжается подготовка к будущему грандиозному морскому походу к неведомым землям. Нападения на верфи и обозы по-прежнему занимали значительную часть вальдирских новостных
Выяснение того, кем были те, кого «ленивцы» выбили с рататиэлятьих верфей, продвигалось медленно и пока безрезультатно. Зато внезапно поступил заказ от важного местного – наместника Седри, богатого и влиятельного чиновника, управляющего землями к югу от Альгоры. Так же он был известен своей страстью к коллекционированию различных редкостей и уникальностей. На его коллекцию облизывались многие, в том числе сами «ленивцы», но охранялась она так, что проще было в наглую взять его поместье штурмом среди бела дня и разобрать по кирпичику, отведя при этом глаза всей округе, чем пытаться тайно проникнуть в хранилище с Коллекцией Седри.
И вот вчера кто-то ограбил его поместье. Неизвестные воры отвлекли стражу, потом катапультой забросили себя на крышу здания, откуда и проникли внутрь. Обнесли верхний этаж, напугали дочку хозяина, сами испугались явившегося на зов помощи Алого Крестоносца, кланлида местного клана-покровителя, и смылись на живом воздушном шаре. Стражники и бойцы клана Алый крест пытались их догнать, но преуспели. Сам Седри в этот момент находился в столице, вызванный королём по важному вопросу. Получив известие об ограблении, наместник сначала вызвал к себе Алого Крестоносца, а после беседы с ним отправил тайное письмо в фирму «Тэнна и Рэя» с личной просьбой к Ленивке о встрече.
Тут надо пояснить один момент. Некоторое время назад при очередной выставки части своей коллекции в Альгоре, часть предметов была похищена. Случайно – действительно случайно – рядом оказалась «молодая» тогда ещё Ленивка. Именно её помощь оказалась решающей в раскрытии преступления и Седри этого не забыл.
В общем, Ленивка смоталась к Седри в Альгору, получила заказ, аванс и письменное разрешение на доступ в поместье и допрос всех его обитателей. Сразу же задала наместнику несколько вопросов о возможных подозреваемых и обстоятельствах накануне ограбления. Вернулась на остров, сформировала команду «следователей» из себя, Артурки, Ингвара и Шизуки. Таким составом они отправились в поместье на осмотр места преступления и допроса свидетелей. Осмотр особых результатов не дал, свидетели отвечали неохотно, особенно свидетели-игроки. Тем не менее, что-то да накопали и к вечеру вновь вернулись на остров. Тут как раз в игру зашла Блэйзи, проведшая большую часть дня в реале и потому пропустившая осмотр места преступления и допросы свидетелей, и сразу же была включена в состав «следственной бригады».
Собственно, состав «сыщиков» был не случаен. Ленивка пользовалась наибольшим доверием Седри среди присутствующих. Ну, относительно, конечно, ибо субъектом наместник был весьма недоверчивым. Ингвар имел большой жизненный опыт, в придачу любил детективы. Шизука тоже любила детективы, особенно юмористические, имела солидный стаж игры и была очень внимательной к мелочам. К тому же она идеально умела притворяться хилом.
Артурка была выпускницей школы МВД, оттуда перешла в вуз на по профилю юриста и почти год проработала в полиции. Правда, работу эту забросила при первой же возможности, школу МВД и учителей характеризовала только матерными словами, добавляя, что восемь лет жизни прожила как в колонии строгого режима. Тем не менее, опыт и понимание, как вести расследования, у неё были. Ещё она умела играть на пианино, танцевать вальс на кремлёвских балах и маршировать, но на просьбы сделать что-то из этого реагировала в лучшем случае посыланием на три русских буквы. Вообще, из всех «ленивцев» она материлась наиболее часто и грязно, но только в тогда, когда ей напоминали про суровую реальность.