Level Up 2. Герой
Шрифт:
Играя по сети, лиц других партнеров по столу не видишь, и тогда в ход идет манера игры противников. Именно изучению этого я посвятил первый час, тогда как сам играл абсолютно непредсказуемо – то повышал ставки с пустой рукой, то пугливо сбрасывал, стоило кому-то самому контратаковать, в общем, производил впечатление «рыбы»-новичка. Не уверен, что хоть кто-то из игроков обратил на это внимание, на таких мелких ставках вряд ли кто-то заморачивается отслеживанием поведения соперников, но если отслеживали – сделали выводы.
И выводы сделали неверные, потому что, достаточно изучив
Главное, что партнеры по столу, решив, что играют с рисковым дурачком в моем лице, уверенно отвечали на мои ставки и «рейзы» [25] тогда, когда мне это стало нужно.
Впрочем, хватит грузить вас цифрами и терминами. Суть всего этого в том, что я перестал играть на авось, как в свое время с Генкой, а отталкивался от чистой математики и теории вероятности, то есть, считал шансы руки и шансы банка. Не знаю, что тут сыграло роль – случайность, расчетливость в игре или высокий показатель удачи вкупе с кольцом Велеса, но из этих четырех раз с хорошей картой в трех случаях я выиграл очень крупно, а в четвертом последний противник просто сбросил карты, не рискнув ответить.
25
Рейз – (от англ. to raise) – действие игрока в покере, повышающее ставку, сделанную до него.
И вот только что я пошел ва-банк, имея на флопе «две пары» – «король», «десять». Третьей картой на флопе «пятерка». Мой риск связан с тем, что оба оставшихся в игре товарища до этого показали склонность играть даже с лажовыми картами. Так что есть вероятность, что мне ответят.
Мне отвечают оба, но у одного из них – три «пятерки», которые бьют мою комбинацию! Я мысленно прощаюсь со своими деньгами, переживаю за пару секунд весь спектр эмоций – от обиды и гнева… – потому что «терн» не меняет ничего, – … до надежды и ликования, так как на «ривере» приходит еще одна «десятка» – есть старший «фул-хаус»! Победа!
Я смотрю на свои фишки, на цифры «$238» возле них, и чувствую, как во мне просыпается азарт. За два часа я увеличил свой банк почти в двенадцать раз! Чувствую, как колотится сердце. Частота сокращений – выше ста шестидесяти, у меня такого пульса даже при тренировках давно не было. Вроде и сумма небольшая, но играй я по более крупным ставкам…
Бум! Обзор загораживает системное уведомление:
Игровая эйфория
Внимание! Вы в процессе азартной игры! Обнаружен массовый всплеск гормонов – адреналина, серотонина, дофамина, эндорфина.
Ваше дыхание
Ваш метаболизм повышен на 33 %.
Внимание! Возможна утеря контроля над собой, повышен риск необдуманных поступков, утеря адекватности.
Опасность! Возможно спонтанное развитие дебафа «Лудомания»:
– 1 к восприятию каждые 72 часа.
– 2 к интеллекту каждые 72 часа.
– 10 % удовлетворённости каждые 2 часа.
– 10 % бодрости каждые 2 часа.
– 75 % навыков самообладания и принятия решений.
В голове проносится серия отвратительных вспышек-воспоминаний из моего с Генкой игроцкого прошлого, и рука испуганно-рефлекторно жмет «крестик», закрывающий окно с покером.
Поздравляем! Вы улучшили навык самообладания!
Ваш текущий уровень навыка – 5!
Получено очков опыта за улучшение навыка: 500.
На текущем уровне (15) набрано очков опыта: 12950/16000.
Разминаю лицо руками, тру глаза, тянусь, расправляя затекшие конечности, а потом резко встаю из-за стола с ноутбуком и иду на балкон проветриться. Несмотря на кондиционер, Генкино дыхание не благоухает, заполняя комнату стойким и матерым перегаром.
Свежий воздух постепенно приводит меня в чувство. Мне надо кое-что прояснить, а потому я активирую Марту.
– Доброй ночи, Фил! – говорит она. – С тобой все в порядке? Выглядишь… уставшим.
– Привет! Посмотри логи, будь добра.
– Уже, Фил. Обратить внимание на что-то конкретное?
– Меня интересует дебаф «Лудомания». В описании «Игровой эйфории» сказано, что он может развиться спонтанно.
– Да, так и есть. Зависит от массы факторов, но основные – насыщенность событиями жизни носителя, его удовлетворённость жизнью в целом, уровни духа, силы воли, а также навыков самообладания и самодисциплины.
– И как долго его действие?
– Относительно обычного человека без интерфейса аддиктивность и сложность отказа сравнима с алкоголизмом и наркоманией. Для носителя интерфейса, в зависимости от уровня вышеназванных навыков, от семи до сорока девяти дней. В твоем случае хватит пока семи.
– Пока?
– У этого дебафа несколько стадий, Фил…
– Понял, не продолжай, Марта.
В молчании проходят следующие минут пять, пока я взвешиваю риски. В моем плане спасения Генки игра в покер все-таки присутствует, главное, успеть все закончить до проявления дебафа. В противном случае я рискую на неделю уйти в крайне неработоспособное состояние – с такими-то минусами на самоконтроль и принятие решений. Да и бодрость с удовлетворенностью загонюсь поддерживать на нужном уровне.