Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рамзик, наблюдал за их вторым матчем, с трибуны зрителей. Условно конечно. В той же комнате Колизея, можно было подключиться к любому интересующему тебя противостоянию и бесплотным духом, отслеживать действия обеих команд, ни как не влияя на текущею ситуацию. И когда три гнома, орк и хант, оказались там же, Рамзик сказал: -"Молодцы! Но все плохо!". И каждому расписывал их ошибки, приводя примеры и объяснением, как им надо было себя вести в той или иной ситуации. И создав отдельное лобби, снова погнал всех "повышать умение ластхита".

Так примерно и протекали их тренировки. Случайные матчи, чередовались с всевозможными упражнениями и отработки командных действий. Если говорить про последующие игры, то проигрышей так же хватало. Как пояснил их тренер, по поводу первой победы на арене, им повезло и они наткнулись на "солянку". Где играли друг с другом,

не сильно знакомы игроки. Что сильно ударило по их командным действиям (он же тим-плей). А это, как в прочем и многих других играх, являлось залогом победы.

После шестичасовой подготовки к предстоящему турниру, "киберспортсмены" по неволе, снимали фигуральные "бутсы" с ног, и одевали белые воротнички (опять же фигурально), администрации клана СК.

План по созданию "боевого" крыла их клана, так же утвердили на общем собрании, разбили по пунктам и нарезали зоны ответственности... А расхлебывал в основном Вильз... Не во всем конечно, но он был более сведущ в тонкостях игры, потому практически все возникающие вопросы, проходили через него.

Итак. Во первых, гнать из клана уже собравшихся майнеров (прядка 400 душ) никто не собирался. Но все оставшиеся места (вплоть до 951го места), было запланировано заполнить исключительно ПвП персонажами, от 75го уровня. И это уже становилось довольно сложной задачей. Хоть на форумах, и околоигровых сайтах, были четко прописаны требования к соискателям, и желающим вступить клан майнеров. Народу в Нор-Донж(к месту собеседования, что назначили их базой), шло ну очень много самого разнообразного. В первый день "набора в клан", полностью встала инфраструктура всего клана. Так как на один квадратный метр их базы, приходилось порядка 4-5 игроков, уверенных в своей востребованности для клана СК. Пришлось даже на скорую руку, всем немалым составом уже собранных игроков, возводить деревянный частокол по периметру их базы. Дабы подозрительные личности не шлялись без разрешения по их владениям.

Возле ворот, поставили несколько столов, за которыми уже непосредственно размещалась приемная комиссия СК. Через почту и другие традиционные методы вербовки и рекрутинга, получались непозволительно долгими. В купе к старшему офицерскому составу, так же были подтянуты и уже проверенные кадры из майнеров. В связи с чем, приемные часами значилось "от рассвета до заката". А какие уж "соискатели" им только не попадались...

Вот к примеру. Сидит Барин за столом, хмурит лоб. А перед столом, бесконечная очередь, что уходит прямо в подступающий к их базе лес. Подходит к нему игрок 42 уровня, и говорит:-"Я майнер, умею то-то, то-то. Возьми в клан". Барин отвечает:-"Майнеры не требуются, спасибо что обратились". 42й уровень:-"но у вас же майнинг клан". Барин:-"Уже, нет. Освободите очередь". 42й уровень:-"Нет, бери меня в клан, я вам пригожусь!" Барин:-"Освободите очередь!" 42й:-"Неть! Бери в клан". Барин:-"Эй Большой! Твой клиент!". Идет великан, хватает 42го за шкирку и освобождает очередь.

Это конечно сильно упрощённый пример. В основном к описанию таких ситуаций "полный писец", и "тихий ужас", больше подходили. И с кулаками и мечами кидались. И гром и молнии на головы "приемной комиссии", сводили. А уж матерные слова, так и вовсе стали подобно ветру, способных колышить лишь волосы в носу... то есть полностью на них пофиг стало, так часто их слышали.

Если говорить о продуктивности выполнения их набора. То в среднем под озвученные требования подходил 1 из 100 человек. Хотя казалось что поболее. В начале этого действия, нормального ПвПшника, казалось найти проще. Да и среди тех кто подходил, не всегда попадались адекватные игроки. Что в принципе не удивительно. К такому уровню, среднестатистический ПвП игрок, уже находился в клане. И наслаждался в полной мере клан-варами и осадами-штурмами замков. А свободных художников, вполне можно было подозревать в "что то с ним не так, раз еще не женат". Что требовалось так же, хоть как то но проверить. Торину, с несколькими его лучниками, было поручено собирать рейд, и отправляться в ближайший инстанс, и проверять "новичков", по средствам прохождения хорошо известных боссов. И что неудивительно. После таких Рейдов, Орк, отсеивал по 10-15 игроков, по "проф не пригодности". Что характеризовалось в основном следующими характеристиками:-"Полный неадекват! Школота неадекватная! Агрессивный неадекват! Просто полный аут!". И это еще был не большой процент по отчислению рекрутов... Всего то 20 — 25% принятых в клан новых людей, не могли удовлетворить непритязательный

вкус Торина. А он то, очень даже был либерален, к новоприбывшим....

Довольные своей идеей Гимли и Петро, в начале этого "набора", под конец этих трех дней, выглядели уже ни такими довольными. Да чего греха таить, вся пятерка старшего состава СК, поняли:-"Что вот так с наскока, нормальный клан не собрать". Но отступать было не в традициях упрямых майнеров. Потому эти три дня, были такими насыщенными.

На утро четвертого дня. Дня начала турнира. У них в клане числилось... Именно "числилось"! 820 игроков. И более менее уверенными, офицеры СК могли быть, только в набранных до этого массового паломничества в их клан, майнерах. Те хоть приходили, по вполне понятным и уважаемым ими причинам, желания работать и зарабатывать. А практически 500 новичков, заточенных под ПвП сражения, вызывали лишь тихую неприязнь. Ибо, Халявщики! Не более. А уж что говорить о возможных "шпионах"... Ну тут как говориться, посмотрим на них когда "пули над головами засвистят"...

...Не выспавшийся Михаил, в 8мь утра, нажал кнопку "входа" в игру.

Привычно вокруг все потемнело, а после, перед глазами всплыла большая и длинная "простыня текста". "Патч 108.6" гласил заголовок. И предлагалось ознакомиться с произошедшими изменениями в игре. Что частыми строчками и мелкими буквами, закрывали весь обзор. В игру можно было зайти отмотав условную "страницу" в самый конец, и нажать ту самую кнопку "с обновлениями ознакомлен, претензий не имею".

Обновления в М.И. были весьма обыденным делом. Постоянно балансились какие либо предметы, характеристики персонажей, и прочие внутренние игровые атрибуты. Добавлялись ивенты, те же самые новые локации(от которых ключ надо еще было найти), или новые квесты и боссы уже на старые локации (это уже крайне редко, но было). И конечно же постоянно резались-аппались умения(скилы) игроков. Там на секунду дольше действие, на единицу меньше урона, увеличение-уменьшение КД заклятий. Вывод-добавление умений (при выводе, на игровой счет игрока полностью восстанавливалась его стоимость). В общем извечная борьба "За баланс", и "улучшение игры". Но вместе с тем, и перетряхивание основ... Во все времена онлайн-игр было так. Вот выпустили разработчики, какую либо "имбу", а после несколько патчей режут ее до состояния мягкой какашки. А после опять апают... Кто играл поймет. Да и даже незначительные изменение твоих скилов-шмота, вынуждала к их смене. Так как сегодня ты с Топовой сборкой, а завтра — после патча, уже чучуть похуже. Но ты хочешь оставаться "Топчиком" и читаешь эти простыни текста, выискивая новые сборки персонажа, либо читая более эрудированных игроков на форумах, которые уже собрали в теории "билд твоей мечты". Впоследствии чего, что то да приходится менять... В общем классический развод, разработчиками своих пользователей.

Барина, новый патч интересовал мало. Прям что то в одночасье в хлам вряд ли порежут, потому он не заморачиваясь, пролистал весь "талмуд" списка изменений в игре к низу страницы. И вжал кнопку "Принять". "Много букв" растворились в темноте, и пошла загрузка уже самой игры...

"Очнувшись" в своей личной комнате, Барин зевая во весь рот, было шагнул к входной двери, как за спиной раздался знакомый голос:

– Приветствую Михаил. Рад что вы не стали задерживаться с входом в игру. А то у меня уже полночь, и держусь на одном кофе.

Барин сделав "тройной тулуп" от неожиданности, с расширенными глазами уставился на непрошеного гостя в его "святая святых". Белый куб, висел так же неподвижно, и издавал сонный голос Пиар-директора Стивена Метьюса.

– Блин! Разве можно так пугать то? — возмутился Гном.

– Это я еще не старался. — раздался ехидный голос афроамериканца, по ту сторону. После чего уже тот, заговорил вполне деловым голосом. — Михаил, вы не ознакомились с текстом нового обновления?

– Нет. – честно ответил гном, уже не ожидая ничего хорошего. Эти эмоции отразились на его лице в полной мере, что бы Метьюс понял о чем подумал Михаил.

– - Не переживайте. Новости, можно сказать неплохие. А для вас даже хорошие.

– Это как?

– Вот ознакомьтесь с пунктом 78/6.

Перед глазами Барина возникли все те же белые строчки, что он видел буквально минуту назад. Лишь не на чёрном фоне, а прямо в его комнате. Нужный пункт выделился ярко жёлтым цветом:

"78/6. К ряду артефактов из категории "легендарные", добавлен единожды-срабатываемый-эффект от срабатывания заклятия "Познание Сути Пути".

– И что это значит? – все еще не понимая спросил Барин.

Поделиться:
Популярные книги

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Ваше Сиятельство 3

Моури Эрли
3. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 3

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Имперский Курьер

Бо Вова
1. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Лолита

Набоков Владимир Владимирович
Проза:
классическая проза
современная проза
8.05
рейтинг книги
Лолита

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7