Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Дронов В. А.

Шрифт:

Фактически ширина потока данных показывает, сколько места будет отведено для хранения оставшейся, неотброшенной и уже сжатой информации. Она напрямую определяет качество фильма: чем она больше, тем качественнее "картинка", но и тем больше размер данных, содержащих цифровое видео.

Для сжатия фильмов, распространяемых через Интернет, используются низкие значения ширины потока данных ("низкие битрейты"): от 50 до 250 Кбит/с. Значения от 700 до 900 Кбит/с ("средние битрейты") используются для сжатия пиратских копий фильмов с применением кодека DivX; такой фильм как раз помещается на один CD. В формате DVD-Video

хранятся высококачественные фильмы, сжатые с шириной потока данных в несколько Мбит/с ("высокие битрейты").

На заметку

Ширина потока данных имеет смысл только в случае сжатия с потерями. Если фильм сжимается без потерь, то этот параметр не имеет никакого практического смысла, ведь в этом случае сколько кодеку понадобится места для хранения сжатого видео, столько он и займет.

Второй по значимости параметр — это уже знакомая нам частота кадров. Разумеется, чем она ниже, тем хуже качество клипа, но и тем меньше размеры его файла. Значения частоты кадров, используемые в различных случаях, приведены в табл. 1.2.

Третий параметр цифрового видео определяет геометрические размеры изображения, т. е. его ширину и высоту, измеряемые в пикселах. Опять же, чем меньше эти величины, тем хуже качество клипа и тем меньше размеры его файла. Своего рода стандартами де-факто являются значения 160x120, 192x144, 320x240, 352x288, 384x288, 640x480 и 720x576 пикселей.

Полезные советы по подготовке видео для импорта

Напоследок стоит привести несколько полезных советов, которые помогут нам правильно подготовить видеоклипы для импорта их во Flash. Они особенно полезны, если мы готовим материалы, предназначенные для распространения через Интернет, когда размер результирующего видеофайла имеет значение.

Особенность современных алгоритмов сжатия видео (в том числе On2 VP6 и Sorenson Spark) такова, что неподвижные или малоподвижные сцены сжимаются ими лучше, чем быстро меняющиеся. Поэтому по возможности не следует выбирать для импорта в фильм Flash видеоклипы, содержащие большое количество динамичных сцен.

Обязательно нужно удалять из видеоклипов шумы. Мало того, что "зашумленные" клипы плохо сжимаются, так они еще и выглядят не очень презентабельно. И пользователь, даже если он и дождется окончания загрузки нашего фильма, все равно будет разочарован.

Как правило, "зашумленными" часто оказываются самые края изображения, особенно если это изображение было получено оцифровкой телетрансляции или аналоговой видеозаписи с кассеты. Поэтому следует обращать внимание на края изображения и при необходимости обрезать их (выполнять кадрирование) или закрывать "зашумленные" края черными рамками.

Также следует позаботиться о том, чтобы "картинка" видеоклипа имела приемлемые значения яркости, контрастности, насыщенности цветов и пр. Вряд ли пользователь захочет смотреть чересчур темный фильм.

Существует довольно много программ, предназначенных для работы с цифровым видео. Все предоставляют возможность очистить клип от шумов, отрегулировать его яркость, контрастность и цветовую насыщенность, изменить его размеры, а также выполнить

другие действия — например, добавить спецэффекты. Описание работы с этими программами выходит за рамки данной книги.

И, конечно же, нужно задать подходящие значения трех рассмотренных нами выше параметров. А какие их значения подразумеваются под "подходящими", мы сейчас выясним.

Сначала, разумеется, о ширине потока данных. В большинстве случаев должно хватить 50—250 Кбит/с, поскольку импортированные клипы в фильмах Flash обычно играют вспомогательную роль. Более высокие значения ширины потока данных используются очень редко, если нужно получить высокое качество импортированного видео любой ценой.

Для выбора нужной частоты кадров можно воспользоваться табл. 1.2. А при выборе размеров изображения правило одно: они должны быть такими, чтобы "вписаться" в создаваемый нами фильм Flash.

Разумеется, во всем нужно знать меру. Если мы сделаем очень качественный фильм, то получим слишком большой результирующий файл Shockwave/Flash. Если же мы переусердствуем, ухудшая свой фильм до предела, его никто не захочет смотреть. Так что лучше поискать золотую середину, для чего, скорее всего, придется поэкспериментировать.

Какие форматы видео поддерживает Flash

А теперь выясним, какие форматы цифрового видео поддерживает Flash 8. Все они приведены в табл. 16.1. Там же указано, какое дополнительное программное обеспечение необходимо для того, чтобы импортировать файл каждого из этих форматов.

Внимание!

В некоторых случаях для видеофайлов, содержащих звуковое сопровождение, может быть импортировано только видео, но не звук. Это может произойти из-за того, что Flash не поддерживает данный формат сжатия и записи звуковых данных. В таком случае следует преобразовать звуковую дорожку видеоклипа к одному из совместимых форматов, воспользовавшись программами редактирования видео. (Все поддерживаемые Flash форматы звука перечислены в табл. 17.1).

Импорт видео

Нужно сразу сказать, что импортировать видеоклип в документ Flash можно двумя разными способами. Сейчас мы их рассмотрим.

Первый способ — собственно импорт, или внедрение. Файл с видеоклипом открывается во Flash, тут же автоматически перекодируется с использованием кодека On2 VP6 или Sorenson Spark и помещается в файл документа Flash. Все — теперь импортированный нами клип стал неотъемлемой частью нашего фильма.

Преимущество внедрения очевидно — как говорится, "все свое несу с собой". Результирующий файл Shockwave/Flash будет содержать импортированный нами клип, и никаких проблем с его воспроизведением возникнуть не должно. Недостатков всего два. Во-первых, поскольку импортированный клип целиком помещается в файл Shockwave/Flash, размер увеличивается, и зачастую сильно. Во-вторых, как мы давно знаем, внедряемый клип при импорте перекодируется кодеком On2 VP6 или Sorenson Spark, а это довольно долгий процесс.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2