Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
Шрифт:
Интересно это окно тем, что выполнено средствами самого Flash. Да-да, пакет Flash включает в себя, в том числе, и модули, написанные на нем самом!
Группа элементов управления Grid Size позволяет задать количество строк и столбцов в воображаемой сетке, где будут помещены "клоны" выделенного нами фрагмента. Количество строк указывается в поле ввода Rows, а количество столбцов — в поле ввода Columns.
Группа
Всю правую половину окна Copy to Grid занимает большая область предварительного просмотра. Так что мы всегда сможем увидеть, что случится с нашим фрагментом после задания различных параметров эффекта. Кнопка Update Preview заставляет Flash обновить содержимое этой области; рекомендуется нажимать эту кнопку после изменения любого параметра.
Задав нужные параметры, следует нажать кнопку ОК. Кнопка Cancel позволит нам отказаться от создания эффекта.
Анимированное копирование ("Distributed Duplicate")
Этот эффект позволит создать несколько копий выделенного нами фрагмента изображения с разными эффектами. Так, различные копии фрагмента могут иметь разный цвет или быть повернутыми на разные углы. Такое копирование может быть анимированным; в этом случае копии будут создаваться прямо на глазах зрителя.
Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту изображения, нужно выбрать пункт Distributed Duplicate подменю Assistants подменю Timeline Effects меню Insert. На экране появится диалоговое окно Distributed Duplicate (рис. 15.2), также выполненное средствами Flash.
В поле ввода Number of Copies задается количество копий выделенного нами фрагмента.
Группа элементов управления Offset Distance служит для задания расстояния между копиями. Расстояние по горизонтали вводится в поле ввода X, расстояние по вертикали — в поле ввода Y. Все эти величины вводятся в пикселах.
Поле ввода Offset Rotation служит для задания угла поворота копий в градусах.
В поле ввода Offset Start Frame задается количество кадров, в течение которых происходит создание каждой копии. Если ввести в это поле значение О, эффект будет статичным. Если же ввести количество кадров, отличное от нуля, эффект будет анимированным.
Раскрывающийся список ниже поля ввода Offset Start Frame служит для задания метода масштабирования копий. В нем находятся два пункта: Exponential Scaling (экспоненциальное масштабирование) и Linear Scaling (линейное масштабирование).
Ниже этого списка находится группа элементов управления, предназначенная для задания
Флажок Change Color, будучи включенным, предписывает Flash плавно изменять цвет получающихся копий выделенного фрагмента. Конечный цвет можно задать с помощью селектора цвета Final Color.
Поле ввода Final Alpha и расположенный под ним регулятор служат для задания конечного уровня прозрачности последней копии. Все предыдущие копии будут иметь уровни прозрачности, постепенно приближающиеся к заданному.
Опять же, правую половину окна Distributed Duplicate занимает область предварительного просмотра и кнопка Update Preview, о которой не следует забывать.
Задав нужные параметры, мы нажмем кнопку ОК. Кнопка Cancel позволит нам отказаться от создания эффекта.
Более сложные эффекты
Закончив с эффектами простейшими, перейдем к более сложным и более, если так можно сказать, эффектным. Их побольше — целых четыре.
Анимированное размытие ("Blur")
Этот эффект заставит выделенный нами фрагмент постепенно "размываться". Как гласит само его название, он всегда создается анимированным.
Чтобы применить этот эффект к выделенному фрагменту изображения, нужно выбрать пункт Blur подменю Effects подменю Timeline Effects меню Insert. На экране появится диалоговое окно Blur (рис. 15.3).
В поле ввода Effect Duration задается продолжительность эффекта в кадрах.
Поле ввода Resolution служит для задания количества "размытий" (копий выделенного фрагмента, создаваемых для имитации его размытия). А в поле ввода Scale вводится относительный масштаб этих копий.
Флажки Allow Horizontal Blur и Allow Vertical Blur служат для включения и отключения размытия по горизонтали и вертикали соответственно.
Набор кнопок Direction of Movement задает направление, в котором будет "размываться" выделенный фрагмент. Каждая кнопка этого набора задает направление, в котором указывает находящаяся на ней стрелка. Центральная же кнопка заставляет "размываться" во все стороны.
Правую половину окна Distributed Duplicate занимают область предварительного просмотра и кнопка Update Preview.