Мар. Homo Insignis
Шрифт:
***
Карх слушал внимательно и приходил в ужас от того по какому острому лезвию ходил всё это время. Так же к нему пришло понимание, что отсиживаться в трущобах и водить раз в день работяг до ближайшей шахты ему больше не дадут.
Между тем, Маг назвавшийся заместителем магистра Артуриса рассказывал крайне интересные вещи. Во-первых, между делом выяснилось, что каждый биом (леса, горы, пещеры, поля, шахты, озёра) имеет свой отдельный счётчик силы отродий. И переход из одного в другой может облегчить жизнь рейдеру — главное успеть дойти до него. Подавляющее большинство присутствующих знало об этом, для Карха же такая информация была как ведро холодной воды. Поняв насколько он мало знает, гоблин дал себе слово посещать
Информация о смене локаций-биомов промелькнула, когда докладчик обозначал главные проблемы связки ведущий (рейдер) — ведомый (основная группа). Ведущий не должен двигаться слишком медленно, иначе он рискует нарваться на сильных отродий прежде чем доведёт группу до нужного места. Так же он не должен двигаться слишком быстро, так как группа, несущая инструменты, возможных раненых или добытые ресурсы, в конце концов, может банально не успеть преодолеть расстояние от одной нулевой зоны до другой.
Чтобы этого не произошло, ведомые, в свою очередь, не должны сильно отдаляться от ведущего. Однако и приближаться к нему, а тем более помогать, тоже нельзя; ведь это может включить рейдера в общую группу.
На данный момент в штабе пытаются рассчитать оптимальную скорость движения и дистанцию между ними, но информации слишком мало.
Уйдя в свои мысли Карх не заметил, кто задал вопрос, и хоть маг на трибуне не закончил доклад, однако всё же ответил. Видимо кто-то из лидеров работяг интересовался что делать в самих местах добычи. Даже если теперь дойти куда надо и вернуться в город можно будет относительно безопасно, то в самой точке этот фокус не удастся: добыча древесины, угля, руды, не говоря уже о пище требует длительного нахождения на ограниченной территории. И до сего дня охранению удавалось сдерживать отродий не больше часа. После чего вся группа отступала (иногда бежала) в город унося всё что успели собрать или добыть рабочие.
— Вы знаете что общего у лесопилки господина Вейзмана и городских шахт на востоке? — Видимо Марк так или иначе собирался затронуть этот вопрос, так как на его лице впервые с момента начала доклада появилась улыбка.
Для Карха это стало очередным открытием. Оказывается, в обоих этих локациях ресурсы (древесину и уголь соответственно) можно было спокойно добывать несколько часов подряд — там крайне редко появлялись отродья. Единственное, что на лесопилке было нельзя — заготавливать новый лес, лишь дорабатывать старые запасы.
— А что общего у них и Мевина?
— Там официально запрещено ПвП. — Это впервые подал голос кто-то из игроков пришедших от гильдии воров, кажется Экс.
— Всё верно — это условно безопасные зоны, являющиеся частью города. Так же хочу напомнить вам, что, если провести там больше четырёх часов, и лесопилку, и шахту атакует сразу довольно таки крупная стая отродий включая одного стенолома…мы считаем это аналогом первой волны. А теперь главное: есть процедура быстрого присвоения территории статуса условно безопасной.
Карх слушал и в очередной раз поражался насколько мало он знает. Но в данном конкретном случае его оправдывало то, что об это вообще мало кто слышал из игроков. Оказывается, есть несколько способов присвоить земле статус условно безопасной; и самый распространённый — основать поселение, не подходил. Зато совет мог наделить полномочиями кого угодно объявить земли принадлежащими городу. А дальше шёл ряд условий: во-первых, эти земли были жёстко ограничены размерами — не более сотой доли процента площади города. Во-вторых, если территорию хотя бы на миг покидали все люди (игроки или НПС) её приходилось «присваивать» заново. В-третьих, объявить частью города можно было лишь землю хотя бы условно огороженную чем угодно. В-четвёртых, совет мог согласовывать не более одного разрешения в неделю; причём место заранее строго
Глава 20 Рейдеры
Видимо заместитель магистра Артуриса сказал всё что хотел, так как сразу после объяснения как можно избавить локации где добываются ресурсы от постоянных нападений отродий он приступил к вопросам. Откровенно глупых, пустых или провокационных никто не задавал, а Марк честно и старательно отвечал на все. К сожаление самым популярным его ответом было: «Мы пока не знаем», — однако на вопрос, сколько времени нужно провести в городе или другой локации чтобы «обнулить» параметр силы отродий (заданный Кархом), он ответил более-менее понятно. Не меньше чем в предыдущей, а лучше больше.
После мага слово взяла Эгида. Она так же представилась, назвав имя (игровое), уровень и свои официальные должности: секретарь коменданта и исполняющая обязанности главы гильдии охотников. Так что не более получаса назад Карху отпилила голову его непосредственная начальница.
— Сейчас я буду называть имена тех, кто уже фактически является рейдером или кого мы считаем наилучшим кандидатом на эту роль. Сразу хочу заверить, что вы можете отказаться, если по каким-то причинам не хотите…Начну с наименьших уровней, так как в данном случае это преимущество, а не недостаток. Мориган, друид седьмого уровня. Карх, мастер охотник восьмой уровень… — Карх ожидал нечто подобного, но услышав собственное имя на пару секунд выпал из реальности и прослушал несколько следующих имён «товарищей по несчастью».
— …и я, при необходимости. Далее группы из двух человек… — Карх первый раз слышал эти имена и честно пытался запомнить, но тщетно. В память из трех дуэтов запала только группа из двух гладиаторов: Катаны и Вакидзаси. В остальных, вторым номером был не такой же милишник, а маг саппорт. И всего лишь две группы из трёх человек на данный момент были записаны в рейдеры. От упомянутых дуэтов трио отличались наличием в составе лучника.
— Как видите, нас не так уж и много. Восемнадцать человек, включая меня. Надеюсь со временем рейдеров будет становиться только больше. Если вы не услышали своего имени, сейчас я объясню на какие параметры мы ориентировались. Все одиночки, за исключением Мориган, ДД ближнего боя, также и в группах основную ударную роль играют милишники с основным атрибутом ловкость или сила. А Лайт и Робин хоть и лучники, но умеют не только стрелять. Почему в группах нет ни одного танка или боевого мага? Танки слишком долго расправляются со змееголовыми, думаю эта проблема скоро исчезнет по мере выработки для них оптимальной тактики в бою. С магами всё гораздо хуже. До десятого уровня они не могут двигаться во время каста — поэтому тратят либо много маны, либо жизни. Насколько я знаю некоторые пытаются освоить работу со щитом, открыть ношение хоть какой-то брони и научиться драться в ближнем бою посохом. Но это крайние меры и у них сильнейшие просадки по выносливости. В будущем мы не исключаем появления и рейдеров боевых магов, но не сейчас.
Закончив представлять людям новых героев, Эгида сделала ещё несколько объявлений. Во-первых, она напомнила, что в гильдии магов нужна помощь в создании свитков лечения. Награда в виде талона на питание вряд ли заинтересует собравшихся, особенно с учётом того, что в процессе почти на сутки опустошается половина резервуара маны. Однако, тем, кто не пользуется ею в бою или при крафте, это не критично. Тем более, что у одного человека, при создании свитка заклинание скопировалось в личную книгу. Шанс близкий к нулю, но всё же отличный от него и почему бы им не воспользоваться?