Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Выполнено задание пятого уровня сложности «Уничтожить визариуса».

Получено 3000 очков опыта.

Получено достижение «Чистильщик Пустошей 1 уровня».

Получено 1000 сиалов.

Доступно древо развития.

Доступны очки характеристик.

Доступны очки навыков.

Получен доступ к информаторию.

Мама моя! Это что, все мне?

Глава 4

— Та-а-ак… — протянул я со

значением.

Бывает такое состояние, когда в голове не остается ни одной мысли или желания. Все эмоции выжжены боевыми коктейлями, которыми тебя безостановочно накачивало собственное тело. Все слова — пусты и лишены смысла. Только и остается, что прислониться спиной к стене и сказать:

— Та-а-ак…

Правда, стены не было. Зато был робот, у которого села батарейка. И труп крокодиломордого тигра, убитого мной в нечестном бою. Прожив почти сутки в чужом мире, одержав верх каким-то чудом над ожившим кошмаром, получив сразу два уровня и кучу жетонов, я просто стоял и дышал. На большее сил не было. Ну и еще пытался разобраться в том, что за счастье на меня свалилось, благо сил на это не требовалось никаких.

Да, по порядку. Три тысячи очков — это два уровня. Первый за тысячу взял, второй за две. Начислялись они, как я понял, просто — каждый вдвое дороже предыдущего. Третий, то есть четвертый, уровень будет мне стоить четыре тысячи очков, а пятый — восемь. Страшно представить, что нужно сделать, чтобы получить такую гору опыта.

А еще нужно было денег заплатить. В смысле, сиалов. Какая-то механика корявая. Сперва получаешь опыт, Система радостно сообщает тебе, что «вы достигли нового уровня», а потом хренакс — «желаете приобрести очки навыков и очки характеристики?». Нормально, да? То есть, когда Система написала, что доступны очки того и сего, она это и имела в виду — доступны. Для покупки. А раньше были недоступны.

Не просто апнулся и вложил очки, а апнулся и купил очки. Евреи, что ли, интерфейс этот делали и всю Систему тоже?

Что тогда давал уровень? На первый взгляд — ничего. Заглянув в интерфейс, я увидел, что теперь являюсь эквитом третьего уровня, но при этом изменений в характеристиках не заметил. Ни ловкость не выросла, ни сила с выносливостью. А, вру — хитов накинули, сто за второй и двести за первый уровень, и маны — двести и четыреста соответственно. Правда, это были циферки, и что они в реале давали — непонятно. Я не заметил, чтобы у меня мышцы куртку рвали.

Получается, уровень давал только доступ. К дереву развития, к возможности купить очки навыков и характеристик. И к этому информаторию, который ни фига не «Википедия», а нечто вроде «опознания по фото». Нельзя задать поисковый запрос или почитать мануал какой-то, но можно навестись на предмет взглядом, и если информация о нем есть в базе, а ты в зоне действия сети «Консул» — это я тоже в информатории прочитал, — то появится всплывающее окно, в котором будет написано об интересующем тебя предмете.

Не, беру свои слова обратно. Не евреи делали Систему, а здешняя версия китайцев. И если бы я в такую игру начал играть на компе, бросил бы к чертям через пять минут! Юзобилити убогое, служба поддержки разговаривает через губу и за каждый чих денег просит, задания

неадекватные, правила описаны скудно, графика разве что крутая. И эффект присутствия жутковато реалистичный.

Ох, ладно. Еще у нас есть доступ к дереву развития. Пошли смотреть, что там…

Представляло оно из себя стилизованное изображение куста, у которого каждая ветка была привязана к одной из характеристик. Четыре ветки были активны, те самые сила, выносливость, ловкость и интеллект. Еще две были как бы затенены, но прочесть, что на них написано, оказалось возможно — мудрость и интуиция. То есть две характеристики были мне недоступны вообще. Супер…

Седьмая ветвь стояла на особицу и называлась уникальной. Или родовой, как сказал тот же Консул. На ней пока зеленел один лишь только листик — портал. Ага, понял, не дурак.

На всех остальных ветках листья были серого цвета, что, как я понял, означало, что они не изучены. На недоступных ветвях листьев не было вовсе.

Ну вот, уже хлеб. Замороченно, конечно, но разобраться можно.

Доступных к покупке очков характеристик было два, как и навыков, впрочем. По одному за уровень, что логично. И стоили они по сто жетонов за единицу. Четыреста, чтобы купить их все, так? Ну, «деньги» есть, покупаем. Теперь их нужно было активировать, то есть вложить.

И вот тут я задумался.

Глаза разбегались — вот он наконец, шаг к могуществу! Сила, выносливость, ловкость, интеллект! Я могу повысить любую характеристику, которую куплю, и мне станет доступен новый навык. Как опытный геймер, я не стал сразу повышать характеристики, а сперва начал изучать, какие навыки мне будут доступны после их увеличения.

И тут меня ждал жесткий облом. На ветке силы первым навыком стоял «сокрушающий удар». С приятным таким описанием, мол, увеличивает силу любого физического воздействия в три раза. И это самого первого уровня навык. То есть, даже будучи таким принципиальным борцом со спортом, как я, можно простеньким ударом челюсть набок свернуть!

Вот только к описанию этого счастья прилагалась еще небольшая пометочка.

Требование — сила 3.

От такой несправедливости я аж взвыл! С моей единицей в силе нужно все два очка кинуть в эту характеристику, чтобы получить доступ к навыку. Вообще нечестно!

Так же дела обстояли и на ветке выносливости, где первым навыком стоял «Прочный скелет». Пассивка усиливала костную ткань втрое, но требовала трех очков. В ловкости имелась «Акробатика» — повышение уровня нейронных связей, увеличивающих реакцию и координацию втрое. Но тоже с требованием трех единиц в параметре, которых у меня было два.

Интеллект, который с какого-то перепуга Система мне определила в пятерку, тоже не порадовал. Единственным доступным «листом» на ветке был пассивный навык «Удвоение маны», но какой с него прок, если у меня не имелось ни одного заклинания, на которое эту самую ману можно было потратить.

Последней я начал изучать ветку уникальных навыков, где в гордом одиночестве красовался мой «Портал». Наведясь на него взглядом, я обнаружил, что могу не только прочесть его описание, но и усилить навык. Причем на выбор выпадало два варианта.

Поделиться:
Популярные книги

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Лисавчук Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

У врага за пазухой

Коваленко Марья Сергеевна
5. Оголенные чувства
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
У врага за пазухой

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит