Миллионы парсек: Остановить явь
Шрифт:
Содружество Зандран (столица Сурат)
Дружественное содружество из шести империй в галактике Акронос (столица Имера). Империя Гидра представлена в содружестве Зандран, как звездное представительство (чуть меньше сотни звезд). Империя Катрин большей частью расположена в империи Зандран, порядка четырех тысяч звезд. (Входящие в состав содружества Зандран империи — Каброс (отец), Катрин (дочь), Глекрози (сын) Кардази (сын), Инворус (сын Кардази и Иссидат), Иссидат (жена Кардази), Ильмерта (жена Глекрози) Гидра (дочь Катрин). Правители Каброс, Кардази, Катрин в близких родственных отношениях. Инворус — сын Кардази и Правительницы Иссидат,
Империя Аскона род Шимахамши. В отместку за смерть Дайкона Айрой взорваны восемнадцать звезд. Суд постановил изолировать ее, лишив меча и силы.
Денежные взаимоотношения
— Ар — денежная единица, обычно используется при расчетах людьми.
Ар немного, но триста ар — это планетарный флаер. За тысячу ар можно купить стационарный аэлран (перемещает объект по заданным координатам), за тысячу двести — наручный аэлран, за десять — двадцать тысяч ар флаер межзвездный или ферму. Средняя заработная плата наемного низкооплачиваемого рабочего сто — сто пятьдесят ар в месяц. Он может оплатить государственный беспроцентный кредит на жилье, прожить безбедно с семьей и отложить на старость. (Купюры в 1 ар, 5 ар, 10 ар, 50 ар)
— Арест — денежная единица в сто ар. Аресты и ары обычно используются предпринимателями. (Купюры в 1 арест (100 ар), 5 арест (500 ар))
— Артаст — денежная единица в тысячу ар. Обычно в артастах ведут расчеты Правители. Купюры 1 артаст (1`000 ар), 5 артаст (5`000 ар), 10 артаст (10`000 ар), 100 артаст (100`000 ар), 500 артаст (500`000 ар), 1000 артаст (1`000`000 ар). Перевод в аресты и ары дается внизу купюры)
Среднее преобразование планеты стоит 20`000`000 — 35`000`000 артастов (20`000`000`000 ар — 35`000`000`000 ар). Звезда — от 15 до 250 млрд. артастов, в зависимости от ее стабильности, наличия планет, продолжительности жизни.)
— Рей — одна десятая ара. (1 рей, 3 рея, 5 реев)
— Ерик — одна десятая рея, одна сотая ара. (1 ер, 3 ер, 5 ер)
Распространенные народы галактики Аэльлоя
— Табори — роботы серии Тино, способные к подпространственным перемещениям, получившие статус народа в империи Гидра, как все живые существа, наделенные при инициации силой.
— Аморфы — полуэнергетические тени, наполненные неустойчивой материей. Способны к быстрому перемещению в подпространстве в пределах поверхности планет.
— Огневики — огненные энергетические субстанции с крыльями, жители горячих планет с огромными давлениями, могут жить на звездах.
— Бажби — русалы, имеют одновременно и легкие, и жабры, обживающие дно океанов и морей, выращивают рыбу, водяную траву, жемчуг. Занимаются всем, что касается подводных глубин. Часто обживают берега.
— Орки — условно, жители сухих или холодных планет с низким содержанием влажности. Имеют дополнительную систему защиты в легких от пыли и холода. На планетах с изобилием воды чувствуют себя не хуже остальных, но предпочитают открытые пространства. Чаще занимаются тем же, что и мудрики, или разводят скот. Некоторые виды орков, особенно холодных планет, может обрастать шерстью, или покрываться при полном отсутствии влажности
— Гоблины — жители планет с низким давлением. На других планетах обживают горы и горные местности. Долгое время могут находиться в обычных условиях, не испытывая дискомфорта. Отличные строители, которые взглядом могут расколоть камень и поднять многотонную плиту, водрузив ее в нужное место с точностью до микрона.
— Эльфы — группа рас, которые нуждаются в повышенном содержании кислорода. Умеют работать с подпространством на уровне аморфов и макали, но не умеют перемещаться, как эти два полуэнергетических народа.
— Оборотни — многомерные люди, умеющие обращать свое тело в тело животных. Остро чувствуют животных, помогая им выжить в природе после создания, приспосабливая их к среде обитания, или внедряя новый ген, который повышает устойчивость к болезням, улучшает породу и выживаемость.
— Гномы, — ремесленники горнодобывающих отраслей, выживающие в условиях повышенного содержания метана, высоких температур и давления. Долгое время могут обходится без света, оставаясь в шахтах или глубоких пещерах. Выращивание камней-кристаллов в естественных условиях. Чувствуют землю в глубину, безошибочно определяя пустоты, заполненные самоцветами. Горы, предгорья — их самые любимые места обитания.
— Энергетические виды, которые вообще не имеют тела как такового, что-то типа шаровой молнии. Многие из них участвуют в преобразовании планет, как помощники правителей. В основном приходят и уходят, предпочитая планеты, обжитые огневиками. Редко общаются с прочими расами людей. Но иногда имеют с людьми дело, обычно как разведчики глубин, жерла вулканов, состояние ядра и магмы, или метеорологи, исправляя на планетах неблагоприятные климатические условия. Обычно на обжитых планетах дежурит до пары тысяч энергетических абстрактномыслящих объектов, которые заранее оповещают обо всех грядущих катаклизмах.
— Макали — нечто среднее между аморфом и оборотнем.
— Диноторки (дины), — группа летающих, наземных и земноводных рас. Жители сельскохозяйственных планет, умеющие обращаться с горой мяса. Вполне могут заменить бажби или объединиться с ними, осваивая планеты с большим количеством воды, заселенную динозаврами.
— Дэвы… — раса людей, не имеющая души. Матричная память непосредственно в человеке. Жестокие, туповатые, не склонные к абстрактному мышлению. Первые люди, от которых Правители отказались, как от человека, не способного стать помощником.
— Мудрики — группа рас со смешанными качествами. К мудрикам относятся люди планеты Земля. Обычно заняты в производстве. Но как и все виды рас вправе выбирать любой образ жизни.
Драконы, василиски — сильные чудовища, которые исполняют волю Правителя. Спят в вольфрамовых гробах. Способны передвигать планеты с орбит или расплавить кору. Прекрасно чувствуют себя на звездах, запасаясь горючим. Могут бороздить просторы космоса в пределах галактики, отыскивая незанятые звездные системы. В последнее время, после изобретения флаеров, на которых стало возможно перемещение людей, использование драконов и василисков для поиска свободных звезд запрещено. Создавались Правителями в то время, когда Первоживущие приспосабливались к новым условиям существования вселенной, после в войне между Правителями и медузами морока. Фактически бессмертны. Во время спячки не испытывают дискомфорта и голода. В другое время питаются звездным веществом и силой звезд империи, к которой принадлежат.