Мир Огромной Мегасилы
Шрифт:
– Точнее, школьно-репперские переделки, означающие, что обладатель "грозного" имени не чурается традиционного и орального секса.
– Не может быть!
– я, наконец понял, о чем идет речь.
– Нет! Это невозможно! Скажи, что ты разыгрываешь меня, или…
– Что?
– в глубине черных бусинок-глаз плясали веселые чертики.
– Пожалуешься Зинаиде Пантелеевне?
– Кому?
– я до сих пор не мог привыкнуть к его странной манере общения.
– Классной руководительнице манипулятора. Кстати, строго между нами. На редкость жесткая, бескомпромиссная
5
В конце мелового периода, тираннозавр рекс был крупнейшим наземным плотоядным животным на Земле. Длина его тела достигала пятнадцати метров, высота - шести, а масса - семи тонн. (прим. Авт.)
– Тиранозавр? Зинаида Пантелеевна?
– Да, - серьезно ответил он.
– Ей и правда можно пожаловаться?
– непрекращающаяся череда потрясений выбила меня из колеи.
Причем, это мягко сказано. На самом деле, я был подавлен до такой степени, что с готовностью уцепился бы за любую соломинку надежды.
– Разумеется можно!
– радостно кивнул головой мерзкий хрендельфил.
– Только для этого она должна скачать клиент игры "М.О.М", зарегистрироваться, создать персонажа. После чего…
– Можешь не продолжать.
Вероятность того что доисторический тиранозавр Зинаида Пантелеевна решит обратить свой учительский взор на какую-то игру, стремилась к нулю.
– Хорошо не буду, - легко согласился он.
– Тем более мы вышли на тропу войны. Прямо сейчас начнется самое большое приключение в твоей жизни.
– Тропу войны?
– я напоминал "поплывшего" боксера, прижатого к канатам.
Удары Судьбы сыпались с такой скоростью, что я не успевал уклоняться.
– Ты перешел из локации создания персонажа в зону первого уровня, - пояснил грендельфил.
– Локацию?
– Да. Так в игре называется место твоего нахождения.
– Но это… Это же больше всего походит на какую-то бредовую любительскую кинопостановку!
– вяло возразил я, рассматривая психоделические окрестности.
Здесь и правда было чему удивляться. В радиусе пяти метров лесная трава, деревья и маленькие пушистые животные, выглядели живыми. Чуть дальше, волшебный лес и его обитатели превращались в грубо намалеванные картонные декорации. Создавалось впечатление, что у создателей фильма, точнее - игры, не хватило денег на натурные съемки, и они ограничились павильонными.
– Может объяснишь, что это значит?
– Тебе не повезло с манипулятором, - вздохнул спутник героя.
– В каком смысле?
– спросил я, сделав первый робкий шаг навстречу "Самому большому приключению в жизни".
После чего пятиметровая живая зона переместилась вслед за мной так, что я остался в ее центре. Второй шаг ничем не отличался от первого. Я по-прежнему оставался своеобразной
– В прямом, - судя по виду, его утомила моя глупость. Мать в одиночку воспитывает тринадцатилетнего подростка. Денег вечно не хватает. В наше время жизнь - тяжелая штука.
– Да, я заметил.
– Как следствие, у подростка ничем не подкрепленное самомнение, помноженное на излишний вес и старый компьютер. Дальше продолжать?
– Пожалуй, не стоит. Значит эти идиотские декорации…
– Означают что графические установки игры сведены к минимуму, - с одной стороны ему не нравилась моя "тупость", с другой доставляло удовольствие выступать в роли всезнающего гуру.
– А если бы компьютер был нормальным?
– спросил я, догадываясь об ответе.
– Визуальный ряд до самого горизонта выглядел как "живые 5 метров".
– Сначала из меня сделали женщину, затем поместили в какой-то дурацкий картонный лес!
– долго сдерживаемое раздражение, наконец прорвалось.
– Это не игра, а убожество!!!
– в порыве ярости я взмахнул руками, сжимающими деревянный посох, со всей силы ударив им о землю.
Шмяк…
– Упс!
По нелепому стечению обстоятельств палка попала в маленький пушистый комок, превратив несчастного зверька в кровавую лепешку.
– О нет! Что я наделал! Я не хотел! Честное слово!
– Поздравляю с первым убитым монстром, - в отличии от меня фиолетовая тварь оставалась спокойной.
– Монстром?!
– Все недружественные цели в игре - монстры. Или мобы. Чтобы не перегружать твой мозг информацией, буду вводить в курс дела постепенно. Заменяя специфические игровые термины обычными.
– Получается… - хотел уточнить я, и не успел.
Руки, теперь уже помимо моей воли, взметнули проклятую палку вверх, и второй по счету зверек превратился в нелицеприятную горку кровавого фарша.
– Да что…
Шмяк…
– Здесь такое творится!?
– я находился на грани истерики.
Шмяк. Шмяк. Шмяк…
Третья, четвертая и пятая зверушка отправились к праотцам, забрызгав кровью мое лицо и платье.
– Манипулятор заставляет тебя качаться, - спокойно пояснил грендельфил.
– Убивая монстров, персонаж зарабатывает очки опыта. Набрав необходимое количество, достигает следующего уровня став немного сильнее. На первоначальном этапе игры больше всего твоего кукловода радует повышение уровня созданного персонажа, неразрывно связанного с ростом характеристик.
– Каких?
– Сила, ловкость, количество жизненной силы, магической энергии и так далее.
– Вот что значит пресловутое "качаться!" - теперь я понял, почему лысый учетчик печально смотрел на меня в больнице.
– Убивать других, чтобы самому становится сильнее.
– Да, - важно кивнул фиолетовый заморыш.
– В таком случае, что такое: "Одеваться" и "Прогрессировать"?
За время недолгой беседы я успел перебить два десятка несчастных зверьков. При этом холщовое одеяние настолько пропиталось кровью невинных жертв маньяка манипулятора, что стало неприятно липнуть к ногам.