На два мира
Шрифт:
Всего у меня имелась одна тысяча очков псионического заряда. Так что теоретически я мог держать зомби под контролем более шестнадцати с половиной минут. Но лучше было не доводить заряд до нуля из-за побочных эффектов, так что я решил ограничиться пятнадцатью минутами.
Управлять его телом оказалось непросто. Этот процесс чем-то походил на управление гоночным автомобилем. Случайно приложил чуть большее давление к педали газа, и она въехала в столб или отбойник.
Мне пришлось учиться управлять таким вот гоночным автомобилем прямо на ходу. Я даже несколько
Мои действия, как и предполагалось, привлекли внимание других находящихся рядом зомби. Но увидев, что это вышел свой, они быстро потеряли ко мне интерес. В этот момент я задумался о том, почему зомби не нападали друг на друга.
Тогда, у пожарной лестницы, некоторые из них начали поглощать кристаллы уже убитых мной сородичей. Но на все еще функционирующих не нападали. Ровно до того момента, когда у одного такого зомби не начался процесс эволюции.
Отложив эти мысли до лучших времен, я решил проверить другую свою теорию. Осторожно подойдя сзади к зомби-женщине средних лет, управляемый мной юнит широко расставил руки, и поднес их прямо к ее вискам. В следующий момент он нанес ей удар одновременно с двух сторон.
Пальцы моего зомби проткнули виски женщины-зомби. Ее тело резко дернулось, и стало заваливаться на асфальт. Осмотревшись по сторонам, я понял, что почти все зомби никак не среагировали на убийство своего сородича. Лишь один из них с интересом побрел в ее сторону.
Осознав, что он желает заполучить кристалл, я быстро забрал его из головы женщины и спрятал за пазухой. Когда кристалл исчез, тот зомби остановился и через некоторое время побрел в другую сторону.
После получения кристалла эволюции я решил провести тест-драйв своего юнита. Ускорение, бег с препятствиями, резкое торможение. Даже проверил, на что он был способен в сражении. И если удары руками мне удавалось наносить относительно удачно, то ноги у зомби являлись мертвой в этом плане частью тела. Казалось, что кроме бега они у него вообще ни на что не способы.
Ощутив легкую тошноту, я понял, что псионический заряд заканчивается и направил зомби обратно в подъезд. Там я успешно его умертвил и забрал себе оба кристалла. К слову, очки эволюции за зомби, которого убил мой юнит, система мне не начислила. Видимо даже у этого уникального навыка были свои ограничения. Причем, недокументированные.
«Приводить с его помощью зомби ко мне на крышу слишком долго, да и наверняка у навыка есть дальность действия. Другие ограничения тоже должны быть, вряд ли система даст мне захватывать зомби выше уровнем, чем я...»
Все эти идеи я решил проверить после возвращения на крышу, перекуса и хорошего отдыха. Раз очко эволюции за убитого захваченным юнитом зомби мне не начислили, то и в задание его убийство тоже не пошло. Получалось, что, как и псионическое поле, этот навык мог выполнять лишь вспомогательные функции.
Глава 6. Нашествие роя
Плотно подкрепившись в лагере консервами с рисом, я решил поэкспериментировать
Как и предполагал раньше, с крыши достать до зомби внизу мне не удалось. Я мог протянуть линию психического контроля только на двадцать метров. По идее, можно было бы совершать захват зомби с нижних этажей здания. Это бы сильно повысило мою безопасность.
Но такая идея была быстро мной отметена. Слишком уж много псионического заряда и драгоценного времени требовалось потратить на одного зомби. Подобный способ зачистки был слишком медленным. По всему выходило, что мне и дальше придется зачищать другие подъезды этого здания старым способом.
Данный факт несильно меня обрадовал, но делать было нечего. Поэкспериментировав еще немного со своим навыком, я попытался научиться маневрировать красной линией. Это было нужно мне для развития способностей захвата зомби.
Подчинять себе этих тварей, когда они меня не видели, и находились в спокойном состоянии, было несложно. Но мне хотелось научиться и более экстремальным методам. Например, активировать психический контроль прямо в бою, если вдруг на то возникнет необходимость.
Я учился управлять нитью психического контроля вплоть до того момента, пока у меня не истощился псионический заряд. Как оказалось, даже в пассивном режиме, без управления зомби, каждую секунду его активации тратилась одна единица данного ресурса.
Почувствовав легкое головокружение, я прекратил практику и пошел в палатку отдохнуть. На этот раз мой сон длился гораздо дольше. По ощущениям, не менее пяти-шести часов. Обычные звуки мертвого города меня уже не будили. Даже если где-то поблизости шли сражения или выли какие-то монстры.
Проснулся я от особенно громкого рыка. Он пронесся над городом громким эхо. Казалось, что его издало какое-то особенно крупное чудовище этого мира. Подскочив на ноги из-за него, я выбежал из палатки и стал оглядываться по сторонам. Но ничего необычного так и не заметил.
Скорее всего, этот монстр находился на приличном расстоянии от моей базы. Убедившись, что моей безопасности пока ничего не угрожает, я вернулся ко сну. Сколько проспал на этот раз, я уже не знал. Мне повезло проснуться самому.
Во время завтрака меня посетила мысль, что было бы неплохо обзавестись часами. Мобильный телефон, скорее всего, будет слишком сильно бросаться в глаза местным жителям, если я не дай бог с ними столкнусь. А вот на механические наручные часы они внимание вряд ли обратят.
Подкрепившись, я надел на себя выстиранную вчера одежду и отправился ко второму люку. Как и первый, он оказался закрыт на цепь с замком. Я разрубил ее пламенным клинком и резко дернул вверх крышку, чтобы не дать цепи с замком упасть на площадку верхнего этажа здания.
На этот раз бесшумно проникнуть в подъезд с крыши мне не удалось. Когда я осторожно заглянул внутрь люка, увидел, что на меня оттуда смотрит зомби. Видимо он с самого начала находился неподалеку, и его привлекли звуки открывания крышки.