Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Всего у меня имелась одна тысяча очков псионического заряда. Так что теоретически я мог держать зомби под контролем более шестнадцати с половиной минут. Но лучше было не доводить заряд до нуля из-за побочных эффектов, так что я решил ограничиться пятнадцатью минутами.

Управлять его телом оказалось непросто. Этот процесс чем-то походил на управление гоночным автомобилем. Случайно приложил чуть большее давление к педали газа, и она въехала в столб или отбойник.

Мне пришлось учиться управлять таким вот гоночным автомобилем прямо на ходу. Я даже несколько

раз врезался в стены и чуть не снес одну из дверей, ведущих в подъезд, которая была закрыта.

Мои действия, как и предполагалось, привлекли внимание других находящихся рядом зомби. Но увидев, что это вышел свой, они быстро потеряли ко мне интерес. В этот момент я задумался о том, почему зомби не нападали друг на друга.

Тогда, у пожарной лестницы, некоторые из них начали поглощать кристаллы уже убитых мной сородичей. Но на все еще функционирующих не нападали. Ровно до того момента, когда у одного такого зомби не начался процесс эволюции.

Отложив эти мысли до лучших времен, я решил проверить другую свою теорию. Осторожно подойдя сзади к зомби-женщине средних лет, управляемый мной юнит широко расставил руки, и поднес их прямо к ее вискам. В следующий момент он нанес ей удар одновременно с двух сторон.

Пальцы моего зомби проткнули виски женщины-зомби. Ее тело резко дернулось, и стало заваливаться на асфальт. Осмотревшись по сторонам, я понял, что почти все зомби никак не среагировали на убийство своего сородича. Лишь один из них с интересом побрел в ее сторону.

Осознав, что он желает заполучить кристалл, я быстро забрал его из головы женщины и спрятал за пазухой. Когда кристалл исчез, тот зомби остановился и через некоторое время побрел в другую сторону.

После получения кристалла эволюции я решил провести тест-драйв своего юнита. Ускорение, бег с препятствиями, резкое торможение. Даже проверил, на что он был способен в сражении. И если удары руками мне удавалось наносить относительно удачно, то ноги у зомби являлись мертвой в этом плане частью тела. Казалось, что кроме бега они у него вообще ни на что не способы.

Ощутив легкую тошноту, я понял, что псионический заряд заканчивается и направил зомби обратно в подъезд. Там я успешно его умертвил и забрал себе оба кристалла. К слову, очки эволюции за зомби, которого убил мой юнит, система мне не начислила. Видимо даже у этого уникального навыка были свои ограничения. Причем, недокументированные.

«Приводить с его помощью зомби ко мне на крышу слишком долго, да и наверняка у навыка есть дальность действия. Другие ограничения тоже должны быть, вряд ли система даст мне захватывать зомби выше уровнем, чем я...»

Все эти идеи я решил проверить после возвращения на крышу, перекуса и хорошего отдыха. Раз очко эволюции за убитого захваченным юнитом зомби мне не начислили, то и в задание его убийство тоже не пошло. Получалось, что, как и псионическое поле, этот навык мог выполнять лишь вспомогательные функции.

Глава 6. Нашествие роя

Плотно подкрепившись в лагере консервами с рисом, я решил поэкспериментировать

с психическим контролем. К этому моменту как раз полностью восстановился мой псионический заряд.

Как и предполагал раньше, с крыши достать до зомби внизу мне не удалось. Я мог протянуть линию психического контроля только на двадцать метров. По идее, можно было бы совершать захват зомби с нижних этажей здания. Это бы сильно повысило мою безопасность.

Но такая идея была быстро мной отметена. Слишком уж много псионического заряда и драгоценного времени требовалось потратить на одного зомби. Подобный способ зачистки был слишком медленным. По всему выходило, что мне и дальше придется зачищать другие подъезды этого здания старым способом.

Данный факт несильно меня обрадовал, но делать было нечего. Поэкспериментировав еще немного со своим навыком, я попытался научиться маневрировать красной линией. Это было нужно мне для развития способностей захвата зомби.

Подчинять себе этих тварей, когда они меня не видели, и находились в спокойном состоянии, было несложно. Но мне хотелось научиться и более экстремальным методам. Например, активировать психический контроль прямо в бою, если вдруг на то возникнет необходимость.

Я учился управлять нитью психического контроля вплоть до того момента, пока у меня не истощился псионический заряд. Как оказалось, даже в пассивном режиме, без управления зомби, каждую секунду его активации тратилась одна единица данного ресурса.

Почувствовав легкое головокружение, я прекратил практику и пошел в палатку отдохнуть. На этот раз мой сон длился гораздо дольше. По ощущениям, не менее пяти-шести часов. Обычные звуки мертвого города меня уже не будили. Даже если где-то поблизости шли сражения или выли какие-то монстры.

Проснулся я от особенно громкого рыка. Он пронесся над городом громким эхо. Казалось, что его издало какое-то особенно крупное чудовище этого мира. Подскочив на ноги из-за него, я выбежал из палатки и стал оглядываться по сторонам. Но ничего необычного так и не заметил.

Скорее всего, этот монстр находился на приличном расстоянии от моей базы. Убедившись, что моей безопасности пока ничего не угрожает, я вернулся ко сну. Сколько проспал на этот раз, я уже не знал. Мне повезло проснуться самому.

Во время завтрака меня посетила мысль, что было бы неплохо обзавестись часами. Мобильный телефон, скорее всего, будет слишком сильно бросаться в глаза местным жителям, если я не дай бог с ними столкнусь. А вот на механические наручные часы они внимание вряд ли обратят.

Подкрепившись, я надел на себя выстиранную вчера одежду и отправился ко второму люку. Как и первый, он оказался закрыт на цепь с замком. Я разрубил ее пламенным клинком и резко дернул вверх крышку, чтобы не дать цепи с замком упасть на площадку верхнего этажа здания.

На этот раз бесшумно проникнуть в подъезд с крыши мне не удалось. Когда я осторожно заглянул внутрь люка, увидел, что на меня оттуда смотрит зомби. Видимо он с самого начала находился неподалеку, и его привлекли звуки открывания крышки.

Поделиться:
Популярные книги

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Боги, пиво и дурак. Том 6

Горина Юлия Николаевна
6. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 6

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5