Наследник рода Раджат 13
Шрифт:
Погуляв с Льярой еще с полчаса, я проводил ее к машине ее клана, забрал Астарабади и тоже поехал домой. На сегодня все мои дела здесь завершены.
У меня, наконец, появилось время плотно заняться работой с управляющим артефактом древней системы. И вопросы накопились.
Я убил остаток этого дня и фактически весь следующий день, чтобы вытащить из управляющего артефакта то, что меня интересовало. Зато теперь картина была более-менее понятной.
Производство артефактов с силой Мира было только на больших
Объекты поменьше, которые мы сейчас называем родовыми хранилищами — помещение с тремя небольшими комнатами — оказались чем-то вроде опорных точек. Как я и предполагал, это узлы плетения. Точнее, не плетения, а огромной печати скорее.
А силовые линии, соединяющие все объекты в единую печать, и вовсе не принадлежали реальному миру. По крайней мере, обнаружить их при помощи известного мне инструментария было невозможно.
Производство артефактов на больших объектах было чем-то вроде сброса излишком силы из системы. Причем конкретного аспекта силы. Они тоже разные бывают, как выяснилось.
Всего в системе производилось семь типов артефактов.
Чистые родовые камни появлялись на трех объектах: на том, который первым нашла Шанкара, в столичной резиденции императорского рода и где-то в морском секторе.
Последняя точка была плавающей на карте, и я так и не смог понять, это из-за уничтожения того объекта или из-за того, что мне неизвестны его координаты.
Я по-прежнему видел на магической карте только внутренний круг и сектор Тикси. Для того, чтобы увидеть остальные, надо получить над ними контроль или хотя бы формальное разрешение хозяев секторов. Если таковые вообще есть.
Для себя я отметил еще один краеугольный камень могущества императорского рода. Не будь у них объекта, производящего чистые родовые камни, их право давать герб изрядно поблекло бы. Какой смысл в формальном титуле, если он не ведет к становлению магического рода? А так у императора есть возможность вместе с гербом вручать родовой камень.
Абсолютные щиты и ножи, которые пробивают любую защиту, были самыми массовыми артефактами древней системы, если можно так выразиться. На каждый тип артефакта приходилось больше десятка крупных объектов, которые их производили.
Самыми редкими были артефакты для принятия в род и «одна жизнь», которую мне вручил Дамаяти. На каждый из них приходилось всего по одному объекту.
Была еще и незнакомая мне пара артефактов: негатор и концентратор.
Негатор не позволял структурировать магическую энергию и работал на определенной площади. Небольшой, там круг диаметром метров двадцать в пределе.
По сути, это абсолютный блокиратор для магов. Любых, и полноцветных в том числе. Ну и как защиту от магии его тоже можно было использовать, он рассеивал все плетения, до владельца негатора попросту ничего не долетело бы.
Концентратор был его противоположностью, он стабилизировал магические потоки и изрядно облегчал оперирование силой.
Похоже, это более сильный аналог моего браслета-стабилизатора. Вполне вероятно, едва взявший новый
Вот и весь набор артефактов, собственно.
Самое странное, что я не нашел среди артефактов, производимых древней системой, компаса, который указывает на ближайший древний объект. Рам в свое время отобрал такой у наблюдателя Махападма около центрального объекта. А ведь там была сила Мира, я тогда отчетливо ее почувствовал.
То ли перечень артефактов все-таки неполный, то ли это одно из побочных свойств какого-то артефакта. Концентратора, скорее всего.
Надо будет попросить Абихата показать мне концентратор. Крупный объект, который их производит, оказался как раз в его секторе после раздела внутри клана.
Кстати, артефактов «власти» — тот жезл, с помощью которого наследный принц стал новым императором и в котором я почувствовал силу Мира, — тоже не было в списке. Но эти артефакты я вряд ли когда-нибудь подержу в руках.
А вообще интересная проявилась параллель.
Когда я на своих родовых землях разбирался с защитой периметра, запитанной от древнего объекта, я видел, что объект и защита связаны семью типами связей.
И древняя система производит семь типов артефактов. По сути, «стравливает» излишки семи аспектов силы.
Пока непонятно, к чему бы это, но сам факт я взял на заметку.
Разобраться в этом, чую, рано или поздно придется.
Основной вопрос, который побудил меня заняться этой работой с управляющим артефактом, родился у меня довольно давно. Перед продажей древнего объекта тогда еще наследном принцу.
Я выбрал для него крупный объект, но отдавать ему в руки производство артефактов с силой Мира мне не хотелось. Просто отключить производство я тогда побоялся, хватит уже этой «черноты», она явно не к добру.
Тогда я «перекинул» производство с объекта принца на уже отключенный объект Дхармоттара. Самим Дхармоттара я ничего говорить не стал, лет двадцать-тридцать спустя они просто обнаружат свеженький артефакт у себя на объекте. Собственно, я им и про отключение производства на их объекте ничего не говорил, так что временного перебоя с «поставками» они даже не заметят.
Я тогда еще хотел понять, можно ли безболезненно отключить производства вовсе. Не потому, что я такой злыдень, готовый лишить мир сильнейших за всю его историю артефактов. Просто тогда мне казалось, что это лишняя нагрузка на и без того поврежденную систему.
Теперь я понял, что нельзя.
И это не нагрузка, а наоборот, сброс излишков силы из системы. Своего рода предохранители.
По-хорошему, стоило бы вообще вернуть все на свои места.
Не удивлюсь, если косвенным виновником разрушения дополнительных объектов непальцами стал я. Точнее, отключение нами части производств. Вполне вероятно, в системе скопилось слишком много силы, и именно поэтому попытка непальцев что-то поправить стала настолько разрушительной.