Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Навстречу Империи: Начало
Шрифт:

«Главный Пеньков дал согласие принять лорели сегодня, — отрапортовал я. — Можно начинать перемещение».

«Это хорошие новости, лорд, но как девочки поймут, куда надо прибыть кроме неопределённого «к югу от Холма», теперь уже Баг-Даада?»

«Неужели феи не смогут найти вырубку вокруг поселения с людьми?»

«Ну если так дело обстоит… Смогут, конечно смогут. Я передам им это».

«Вот и отлично, надеюсь, всё пройдёт хорошо».

«Как говорится, пусть обойдут обвалы и пещерные крысы не доберутся до… хм… в общем, не доберутся».

«Пусть».

Аастия отключилась, а я заливисто засмеялся. Нет, правда, смешно выглядит дриада, пытающаяся нормально выговорить традиционное напутствие гномов, но не решающаяся сказать слово «яйца».

Прилетев в Кварцевую жилу, я застал обустройство армии внутри деревни. Ордрин просветил меня, что староста Крогшим, едва узнав о том, кто шумел к северу, тут же предложил

не ставить лагерь снаружи, а временно поселиться внутри. Он справедливо рассудил, что это дело далеко не одного дня.

Самого Крогшима я нашёл южнее деревни. Там её жители подготавливали землю под будущий сад, пока небольшой, но со временем, как я надеюсь, просто огромный. Но для этого нужны семена… Очевидно, их придётся искать через рынок. Староста сам, наряду с простыми жителями, работал лопатой. И раз лагерь ставить было не надо, я решил присоединиться. Всё же участок они выбрали не самый простой, с высокой травой, похожей на лопухи. И выкорчевать её надо было всю. Вот и старались гномы достать весь корень, который оказался почти в полметра. Тут же летали феи, жёлтым сиянием обрабатывающие выкопанную органику, после чего другие гномы закапывали её обратно. По заверениям Аастии, через пару часов всё растворится и можно будет сажать ежевику и малину. Мне досталась роль закапывателя.

Работа поначалу шла медленно и тяжело. Мало того, что влияние оказывала природная нелюбовь гномов к компанию в земле, на что, кстати, так ни разу никто и не пожаловался, так система считала лопату в моих руках оружием и всяческими намёками, типа жжения в ладонях, старалась заставить меня выбросить её из рук. Но я, уже работавший с сельхозинструментом в игре, активно боролся с этим. Причём в какой-то момент настолько успешно, что даже догнал вырубателей и стал работать и на тот, и на этот фронт. Окружающие меня гномы только восхищённо шептались, мол, лорд наш не боится работы, даже с землёй, а значит и нам не следует. В итоге всё то, что изначально планировалось неспешно закончить к вечеру, мы сделали за час сорок минут. Феям, правда, пришлось работать на износ, но они не жаловались.

А в то время, что я копал, Ордрин, Седкан, Кернисс и Аастия выработали стратегию на уничтожение нежити в лесу. По этому плану мы и пошли на север от Кварцевой жилы.

Так как народа в армии, особенно для продвижения в не самом широком междревесном пространстве, стало много, было принято решение разделить войско на две части. В первой шли Воины Строя и свежепризванные Топорщики, Лучники, Жрецы, Нартыгх, Седкан, грифоны и Кернисс с Охотниками. Во второй Мастера Стрельбы и Арбалетчики, все Костоломы, людские мечники, Аастия, феи, Ордрин и я с питомцами. Наша группа двинулась чуть восточнее, вторая же, соответственно, западнее.

И когда шла компоновка групп, мне некстати пришла мысль о снабжении армии. Возможно, виной тому послужила работа по расчистке земли для сада, а может и наблюдение за размещением в деревне, кто знает. Но мысль как поселилась, так и не спешила уходить. И дело было именно в количестве. Ещё три дня назад для тогда ещё небольшой армии мы собирали провизию чуть ли не по всему Холму, благо мяса и так достаточно было, а вот крупы, овощей и прочего… Проблему позволил снять Город, «отдав» то, что не уничтожили демоны, но он же её и усугубил, прибавив ртов. И это у нас пока медведей нет, которые очень прожорливы. А появятся они уже на этой неделе. Да, сегодня созреет урожай, ровно в полдень его соберут, и тогда станет легче. Быть может, Магришу вместе с сыном удастся придумать из них какой-нибудь нормальный рецепт с тыквой. Ведь гномы хоть и ели её, но больше как десерт и не в таком количестве, как созреет. А если не съесть её до конца недели, она гарантированно испортится. Есть, правда, ещё один возможный источник провизии, но он мало того, что одноразовый, так ещё и непонятный по объёму. Это та самая деревня, в которой демоны пытались совершить прорыв, но не вышло. Но, что бы там ни было обнаружено, возможно мне придётся закупать еду на игровом аукционе. И, надо признать, это будет сильный удар по моему самолюбию. Я, как лорд, не справился с простейшей задачей по обеспечению базовых потребностей.

Но этого ведь может и не случиться. Может, мы на тоненького протянем эту неделю. А чтобы точно это знать, надо оказаться в полдень в Баг-Дааде, точнее, в сельхозпоселении. Кстати, тоже пробел — у холма теперь есть нормальное имя, а у сельхозпоселения нет, не порядок.

Мои мысли прервались с появлением первых врагов. Стоило нам зайти в лес чуть поглубже, как то с одной, то с другой стороны стали подбираться скелеты. Причём делали они так издевательски медленно, что мы сразу рискнули их атаковать. Первый костяк и вовсе подошёл настолько близко, что фея с красно-фиолетовыми разводами на теле залепила ему вспышкой в голову не трогаясь с места.

Скелет мгновенно стал агрессивным и попытался её атаковать, но Ордрин, находившийся рядом, одним рубящим ударом не дал этому случиться, развалив того по косточкам. Дальше пошло проще. Мастера стрельбы точными выстрелами сносили им головы, Костоломы крушили своими кастетами, мечники их прикрывали, Ордрин работал на качество, стараясь потратить как можно меньше ударов на один костяк, я и мои питомцы работали по ситуации. Новые феи, по большей части, работали вспышками. Одна из них, с огненно рыжими волосами и редкими синими брызгами на персиковой коже, применила пыльцу на скелетах, оказавшихся чуть дальше прицельного выстрела арбалета, снимающего череп, и чтобы её усилия не пропали даром, бить их пришлось мне. А это оголило одну из сторон: скелеты пусть и были медлительными, но с каждой минутой их становилось всё больше. Ни она, ни её подруги ещё раз пыльцу не применяли, во избежание. В какой-то момент помимо просто скелетов пошли скелеты с оружием или элементами доспехов. И если первые ещё как-то представляли собой опасность, то вторые лишь смотрелись потешно. Одинокий шлем, наруч или сапог никак не мешали их уничтожению.

В этой битве я наконец смог впервые осознанно применить умения своего подкласса. Когда набралось тридцать очков ярости, я активировал «Пинок» и, собственно, пнул ближайшего скелета. Тот, правда, пролетел совсем немного, но только лишь потому, что врезался в другой костяк. Оба от такого столкновения рассыпались. Оценив эффективность умения, я стал применять его и дальше. Правда, не так часто, как хотелось бы: за одного убитого скелета давалось лишь одно очко.

Постепенно скелетов стали заменять зомби. Сначала их было немного и в общей белой массе тёмные вкрапления не замечались, но со временем их число стало расти, а костяки сходили на нет. Мясных дурнопахнущих товарищей убивать стало сложнее, к тому же в руках они держали пусть и нехитрое, разномастное и наиотвратительнейшего качества, но всё-таки оружие. В основном потому, что наши стрелки вынуждены были тратить по четыре болта на каждого. При общем медленном темпе стрельбы это очень сильно ощущалось. Это скелеты получали крит и отлетали, а на зомби колющий урон критов не выдавал. Аастия сменила ауру, поставив светлое благословение. Трупам сразу стало неуютно рядом с нами, если к нежити вообще можно применить такое слово, а нам стало проще их атаковать. Вообще, нежить для гномов очень неудобный противник. Не только стрелкам, всем было тяжело. Ну или почти всем. Масса зомби и скелетов легко продавят строй, вампиры отловят Костоломов, Медвежьим Наездникам не дадут разгон те же скелеты, а Устрашение на них никогда не подействует, Материя против Смерти не особо боеспособна, а Свет крайне слаб. Разве что Казунтам и Стражам будет полегче, но в одиночку они не так уж и много могут. Аастия и её феи это прям подарок судьбы. Ну или системы, тут как посмотреть.

В уничтожение зомби мне пришлось включиться на полную. Костоломы впали в какую-то очень странную степень ярости, заставившей их рассредоточиться по лесу, а мечников для прикрытия всех не хватало, тем более что трое из них ещё вчера не были в армии. Но зомби — не скелеты, дробящий урон на них действовал ещё хуже колющего, мне пришлось убрать ветку и прыгать эдаким кроликом-энерджайзером. Очень много прыгать. «Пинок» на них также действовал слабо, лишь отталкивал на пару метров и в лучшем случае ронял на землю. Сильно выручали Ас с Бураном и новые феи, то одна, то другая накастовывавшие Корни, Режущие травы и даже Ползучие лианы. Последнее заклинание оказалось из арсенала Векантии, лидера новой тройки, и тупых зомби оно задерживало достаточно хорошо. Охрану стрелков взял на себя Ордрин, работая мельницей в усиленном режиме.

Где-то через полчаса поток зомби тоже стал редеть, а на их место не приходил никто. Но не успел мой воспалённый мозг подумать, что это очень странно, как в огне Аса, сжигавшего разом три ходячих трупа, сгорел Призрак. Сразу стало понятно, с кем мы имеем дело. То, что это именно Призраки, не очень хорошо для нас. Они, в отличии от Приведений, полностью бестелесны и их невидимость держится гораздо дольше, благо, что так же слетает после атаки живого противника. А вот от соприкосновения с деревьями травой и прочими объектами природы нет. Аастия сменила ауру на экзотерическую, на Призраков она оказывала большее воздействие, нежели благословляющая. Костоломы, люди, я и Буран поспешили туда. И если яростные гномы и их прикрытие в тот момент находились достаточно близко к ней, а потому проблем у них не возникло, то на медведя призраки насели неплохо. Мне даже пришлось пару раз прыгать на особо ретивых, выходивших из инвиза перед самым нападение, чтобы они агрились на меня. Ощущение, надо сказать, не из приятных, да и здоровье просаживает очень здорово. Но всё-таки мы успели с ним войти в зону действия ауры до того, как нас прикончат.

Поделиться:
Популярные книги

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Record of Long yu Feng saga(DxD)

Димитров Роман Иванович
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Record of Long yu Feng saga(DxD)

Игра с огнем

Джейн Анна
2. Мой идеальный смерч
Любовные романы:
современные любовные романы
9.51
рейтинг книги
Игра с огнем

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Вор (Журналист-2)

Константинов Андрей Дмитриевич
4. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.06
рейтинг книги
Вор (Журналист-2)

Прорвемся, опера! Книга 2

Киров Никита
2. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 2

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Фею не драконить!

Завойчинская Милена
2. Феями не рождаются
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Фею не драконить!

Отрок (XXI-XII)

Красницкий Евгений Сергеевич
Фантастика:
альтернативная история
8.50
рейтинг книги
Отрок (XXI-XII)

Боевой маг. Трилогия

Бадей Сергей
114. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Боевой маг. Трилогия

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2