Нора в Друмир
Шрифт:
Не самое радужное начало, хотя всё зависит от того, в каких я землях. Если в тёмных, то и ничего, правда, я как-то больше любил играть за светлые расы. Конечно, есть любители мрачных подземелий и окружения из разлагающихся зомби и тупых скелетов, но я к ним не относился. А выбора, к сожалению, не было.
Осталось только распределить мои читованные характеристики
Так что по два десятка смело в силу и ловкость. Расовый бонус — плюс один к телосложению каждый уровень — не самый удачный расклад для кастера на высоких уровнях, но сейчас на телосложении позволит сэкономить. Так что всего пять очков. Мана — жизненно важный элемент, но скорость её регенерации, это в основном время, потраченное на отсиживание пятой точки вне боя. Мне торопиться некуда, но всё же щедро пожертвуем двадцать единиц и туда. И сто двадцать единиц в интеллект. Последние шесть единиц решил пока оставить нераспределёнными. Пусть маленький, но оперативный резерв. Будет мне греть душу как заначка. Путь впереди длинный, кто знает…
Остались у меня и некоторые способности с характеристиками. «Истинное зрение» и «Идентификация» присутствовали, но были выделены серым, как неактивные. Из описания о них можно было узнать, только то, что эти умения «Персональные». А невосприимчивость к огню и здесь оказалась вполне работоспособным пассивным умением, и даже сохранила свой пятьдесят первый уровень. Также было доступно и активное умение «Восстановление жизни», вероятно выданное вместо «Самолечения». От сердца отлегло,
Были и профессии:
Добыча руд: 6
Плотницкое дело: 10
Алхимия: 8
Кузнечное дело: 10
Кулинария: 3
Обработка камня: 6
Каллиграфия: 2
Сохранилось даже достижение «Творец» третьего уровня.
Никакой другой информации в этом скромном окне найти не удалось и, мысленно скрестив за спиной пальцы, я нажал «Готово».
Белая пелена медленно померкла, окутав меня вязкой тьмой, а я закрутил головой, пытаясь разглядеть хоть что-нибудь.
Вначале появились звуки. Тихонько зашелестели деревья, заскрипел кузнечик, крикнула птица. Затем мир обрёл цвет и краски, и я задохнулся от обступившей меня красоты! Вокруг шумел лес. Я сидел на опушке и грелся в лучах утреннего солнца, а в поле моего зрения был игровой интерфейс. Открыл меню персонажа и посмотрел на себя со стороны.
Одет я был непрезентабельно, даже бедновато: холщевая светлая рубаха, да серые штаны из той же ткани. За спиной тощая котомка, на ногах видавшие виды кожаные сандалии. Заглянул в сумку — фляга с водой, да краюха хлеба. Заботливо выскочила подсказка: «В землях Другого Мира пища играет важную роль! У голодного персонажа замедляется, вплоть до полной остановки, скорость восстановления жизни и маны. Следите за уровнем сытости вашего аватара!»
Я продолжал сидеть и рассматривать окружавшую меня природу. Приятный лиственный лес в одну сторону, широкий луг в другую. Тепло, светло. Щебет птиц и… запах. Запах весеннего леса! Было ощущение, что я выскользнул из адского заточения и попал прямиком в райские сады.
— Другой Мир? Ну, здравствуй, новый мир! Мы теперь надолго вместе…