Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Шрифт:
Edge TPU, устройство, 481
Edison, компьютер, 198
EDSR, архитектура (Enhanced Deep Super-Resolution network, Улучшенная глубокая сеть для повышения разрешения), 773
EDVAC, компьютер (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), 354, 494
EfficientNet, модель, 533, 778, 870
EfficientZero, программа для игры в различные игры, 557
EIE, устройство (Efficient Inference Engine, Эффективный движок для выполнения [нейросетевых моделей]), 502
El Ajedrecista, шахматный
ELF OpenGo, программа для игры в го, 557
ELIZA, программа (Элиза), 567, 568, 569, 626, 627, 628, 632, 633, 675
ELMo, модель, 609, 619
Elmo, программа для игры в сёги, 554
EMO-DB, база данных (Berlin Database of Emotional Speech, Берлинская база данных эмоциональной речи), 693, 697, 698, 699
EmoryNLP, датасет, 695
EmotionML, стандарт (Emotion Markup Language), 686, 688
ENIAC, компьютер (Electronic Numerical Integrator and Computer, электронный численный интегратор и компьютер), 134, 140, 141, 144, 145, 146, 147, 159, 162, 354, 401
ENOD, устройство (Electrochemical neuromorphic organic device, электрохимическое нейроморфное органическое устройство), 501
EQ-i, тест (Emotional Quotient Inventory, Инвентаризация эмоционального коэффициента), 685
ESRGAN, архитектура, 781
ETH-Zurich, институт (Швейцарская высшая техническая школа Цюриха, Eidgenossische Technische Hochschule Zurich), 130, 502
EventNet, датасет, 533
ExMix, датасет (Extreme Mixture, Экстремальная смесь), 731
ExT5, модель, 731
Eyeriss, устройство, 502
EyeWire, онлайн-игра, 335, 336, 338
Faceswap, модель, 792
FACS, программа (Facial Action Coding System, Система кодирования лицевых движений), 692
Fairchild Semiconductor, компания, 471, 474
Falcon, модель, 733, 738
FastMoE, платформа для обучения моделей, 733
FastSpeech, модель, 670
fastText, модель, 609, 715
Ferranti Mark 1, компьютер, 200, 201
few-shot learning (обучение всего на нескольких примерах), 726
few-shot prompting (составление затравки или запроса, содержащего небольшое количество примеров), 726
FFTNet, модель, 666
Flamingo, модель, 791
FlashAttention, алгоритм, 741
FLM-101B, модель, 741
FLORENCE, модель, 790
FLORES, текстовый корпус (Facebook Low Resource, Малоресурсные [языки] от Facebook), 593
FLUE, набор тестов (French Language Understanding Evaluation, Оценка понимания французского языка), 624
folk-RNN, модель (Folk music style modelling by recurrent neural networks with long short term memory units, Стилистическое моделирование фолк-музыки при помощи рекуррентных нейронных сетей с блоками долгой краткосрочной памяти), 799
FORTRAN, язык программирования, 234
FPGA, устройство (Field-Programmable Gate Array,
Frantz, шахматная программа, 249
FraudGPT, модель, 890
FRED-T5, модель, 624, 735
Freedom, шахматная программа, 249
Fritz, шахматная программа, 208, 268, 269, 270, 282, 283, 284, 289, 437
FROMAGe, модель, 805
Frontier, суперкомпьютер (Hewlett Packard Enterprise Frontier) или OLCF-5 (Oak Ridge Leadership Computing Facility, Ок-Риджская ведущая вычислительная установка), 479, 860
Fuego, программа для игры в го, 553
Fujitsu, компания, 478
G2P, задача (grapheme-to-phoneme, «графемы в фонемы»), 667, 669
GaaS, платформа (Games as a Service, Игры как сервис), 874
Gaku, модель, 431
Galactica, модель, 734
GAN, вид моделей (Generative Adversarial Networks, генеративно-состязательные сети), 760, 763, 764, 766, 767, 768, 769, 771, 776, 783, 800
GAT, система (Georgetown Automatic Translation, Джорджтаунский автоматический перевод), 582
Gato, модель, 805, 895
Gen-1, модель, 792
Gen-2, модель, 792
GeneVec, модель, 609
GFlowNets, класс моделей, 892
GHILD, модель, 431
GigaChat, модель, 738, 740, 742, 747, 889
Giraffe, шахматная программа, 554, 555
GLaM, модель (Generalist Language Model, Универсальная языковая модель), 733
GLIDE, модель (Guided Language to Image Diffusion for Generation and Editing, Управляемая диффузия «язык в изображение» для генерации и редактирования), 781, 787
GloVe, модель, 609
GLUE, набор тестов (General Language Understanding Evaluation, Оценка общего понимания языка), 620, 893
gMLP, модель, 881
GMVAE-Tacotron, модель (Gaussian Mixture Variational AutoEncoder, Вариационный автокодировщик на основе смеси гауссовских распределений), 671
Go Intellect, программа для игры в го, 292
GOFAI, подход (Good Old-Fashioned Artificial Intelligence, Старый Добрый Искусственный Интеллект), 252, 285, 632, 633, 707, 708, 709, 716, 748, 749, 795
Golden Transformer v2.0, ансамбль трансформерных моделей, 624
Gomorra, программа для игры в го, 553
Google Research, компания, 613, 734, 742, 769, 790
Google TensorFlow, фреймворк, 480, 481, 512
Google Translate, программа, 592, 593
Google, компания, 208, 339, 340, 480, 481, 510, 519, 520, 523, 524, 548, 549, 550, 551, 552, 557, 562, 592, 593, 604, 607, 611, 613, 614, 618, 623, 635, 638, 662, 663, 667, 675, 677, 694, 700, 711, 724, 731, 732, 733, 734, 735, 738, 742, 743, 751, 752, 755, 756, 760, 769, 770, 787, 789, 790, 800, 804, 805, 808, 818, 839, 852, 857, 870, 874, 883