Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Шрифт:
MidiNet, модель, 800
Midjourney, модель, 787, 788, 847, 888
MINOS II, модель, 386, 387, 388, 389, 431
MIPS MI20, компьютер, 213
MISR, задача (Multiple Image Super-Resolution, Увеличение разрешения для множества изображений), 776
Mistral, модель, 738
MIT. cм. Массачусетский технологический институт
MIT Media Lab, лаборатория, 683, 853
MIT Technology Review, рейтинг, 761
Mixer, модель, 778
MLaaS, тип платформы (Machine Learning as a Service,
MLLM (Multimodal Large Language Models, Мультимодальная большая языковая модель), 805, 871
MLM, задача (masked language modeling, маскированное языковое моделирование), 735
MLPerf8, модель, 502
MLP-Mixer, модель, 881
MLSA, метод (Mel Log Spectrum Approximation, Мел-логспектральная аппроксимация, 659
MMLU, набор тестов (Massive Multitask Language Understanding, Массовое мультизадачное понимание языка), 624, 738, 893
MNIST, датасет (Modified National Institute of Standards and Technology database, Модифицированная база данных Национального института стандартов и технологий), 378, 449, 501, 505, 519, 520, 521, 525, 529
MoCo v2, архитектура, 468
MoCo, архитектура, 468
MoDa-174T, модель, 733
MoE, архитектура (Mixture-of-Experts, смесь экспертов), 732, 733, 745, 790, 805
MogoTW, программа для игры в го, 293
Mogrifier LSTM, модель, 460, 744
Mol2vec, модель, 609
MoNETA, модель (MOdular Neural Exploring Traveling Agent, Модулярный нейронный исследующий путешествующий агент), 499
Moor, программа для игры в «отелло» (реверси), 295
MOS, метрика (Mean opinion score, усреднённая субъективная оценка), 593, 662, 666, 669
MOSI, датасет, 695
MPT, семейство моделей, 738
Mr. Turk, шахматная программа, 221
Ms Pacman, игра для игровой приставки, 557
mT5, модель, 731, 734
MTurk, платформа, 506, 507
MultiRC, набор задач (Multi-Sentence Reading Computing, Вычисления на основе чтения множества предложений), 621, 624
MuseGAN, модель, 800
MuseNet, модель, 802
MuSeRC, набор задач (Multi-Sentence Reading Comprehension, Понимание прочитанного по нескольким предложениям), 624
MUSHRA, методика оценки (MUltiple Stimuli with Hidden Reference and Anchor, Множественные стимулы со скрытой точкой отсчёта и якорем), 663
MusicLM, программа, 804
MusicVAE, модель, 800
MuZero, программа для игры в различные игры, 556, 557, 892
MViT, модель, 778
Nadam, алгоритм, 435
NaNoGenMo, проект (National Novel Generation Month, Национальный месяц генерации романов), 722, 723
NaNoWriMo, проект (National Novel Writing Month, Национальный месяц написания романов), 722
NAS, задача (Neural architecture search, поиск
National Corpus, текстовый корпус, 602, 620
Nemesis, программа для игры в го, 292
Neograd, алгоритм, 435
NeONKA, набор моделей (NEural Omnimodal Network with Knowledge-Awareness, Нейронная омнимодальная сеть, базирующаяся на знаниях), 740
NeRF, семейство моделей (Neural radiance field, Нейронное поле яркости), 788
Neurogrid, машина, 485, 486
NIST. см. Национальное бюро стандартов США
nLEPOR, метрика, 594
NLLB, текстовый корпус (No Language Left Behind, Ни один язык не будет брошен), 593
NLLB-200, модель, 593
NLP, задача (Natural language processing, Обработка естественного языка), 522, 566, 602, 613, 619, 623, 632, 715, 731, 745, 746, 808, 884
NMDA-рецептор, 489
NNLM, модель (Neural network language mode, Нейросетевая языковая модель), 608, 609
NNUE, модель (Efficiently Updatable Neural Network, эффективно обновляемая нейронная сеть), 558
Nona, шахматная программа, 270
NovoGrad, алгоритм, 435
NPU, устройство (Neural Processing Unit, Нейронный процессор), 482, 558
NSS, CP, CP-1, шахматная программа, 238
NTM, модель (Neural Turing Machine, нейронная машина Тьюринга), 566, 634
NUWA, модель (Visual Synthesis Pre-training for Neural visUal World creAtion, Предобучение визуального синтеза для нейросетевого создания визуальных миров), 790
Nvidia, компания, 290, 480, 481, 520, 526, 528, 529, 530, 561, 733, 769, 780
n-фоны (бифоны, трифоны и т.п.), 546
Objaverse, датасет, 788
Objaverse-XL, датасет, 788
ODQA, задача (Open Domain Question Answering, ответы на вопросы для открытой предметной области), 636
one-hot-вектор, термин (также «прямой унитарный код»), 597, 598, 599, 601, 613, 764, 799
ONR, организация (Office of Naval Research, Управление военно-морских исследований), 408
OpenAI Five, бот для игры в Dota, 562
OpenAI, компания, 511, 524, 549, 561, 562, 619, 717, 724, 733, 734, 735, 736, 737, 738, 747, 755, 760, 778, 781, 783, 787, 789, 802, 803, 823, 867
OpenWorm, проект, 342
OPT, модель, 734, 738
Orca, модель, 738
Ostrich, шахматная программа, 249, 250, 270
OXO, программа для игры в крестики-нолики, 177
Pachi, программа для игры в го, 553
PAD, пространство (Pleasure, Arousal, and Dominance, Удовольствие, Возбуждение и Доминирование), 688
Pale Transformer, модель, 778
PaLI, модель (Pathways Language and Image model, Языковая и визуальная модель на основе системы Pathways), 805
PaLM, модель, 682, 734, 738, 805
Измена. Право на сына
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 2
2. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
фэнтези
рейтинг книги
Мастер Разума
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Боярышня Евдокия
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Трилогия «Двуединый»
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Князь Серединного мира
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Хранители миров
Фантастика:
юмористическая фантастика
рейтинг книги
