Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Шрифт:
ruDALL-E XL, модель (Malevich), 780
ruDALL-E XXL, модель (Kandinsky), 780
ruDALL-E, модель, 780, 781
RuDOLPH, модель (Russian Diffusion On Language Picture Hyper-modality, Русская диффузионная [модель] на базе гипермодальности язык/изображения)., 782
ruGPT-3, модель, 675, 727, 730, 731, 739, 740, 742
ruGPT-3.5, модель, 731, 739, 740, 742
ruGPT-4, модель, 740
Runway Research, компания, 792
RUSSE, набор задач (Russian Semantic Evaluation,
Russian SuperGLUE, набор тестов, 623, 624
RWKV, модель (Receptance Weighted Key Value, Взвешенные на восприимчивость пары «ключ, значение»), 744
RWSD, набор задач (Russian Winograd Schema Dataset, Русскоязычный датасет схем Винограда), 624
Rybka, шахматная программа, 285, 555
S4, модель (Structured State Space sequence, Структурное пространство состояний для последовательностей), 744
S4D, модель (S4 с диагональными матрицами состояний), 744
S5, модель (Simplified Structured State Space sequence, Упрощённое структурное пространство состояний для последовательностей), 744
SA, проект (Segment Anything, Сегментируй всё), 791
SA-1B, набор данных, 791
Sage Draughts, шашечная программа, 212
SAL, диалоговая система (Sensitive Artificial Listener, чувствующий искусственный слушатель), 692
SAM, модель (Segment Anything Model), 791
Samsung, компания, 476, 502, 870
SAT, тест (Scholastic Assessment Test/Scholastic Aptitude Test, Академический оценочный тест), 619, 620
SAVEE, датасет (Surrey Audio-Visual Expressed Emotion, Аудиовизуально выраженные эмоции [Университета] Суррея), 691, 692
SBER VQ-GAN, автокодировщик, 781
Scorpio NN, шахматная программа, 558
self-supervised learning (самообучение, самоконтролируемое обучение, обучение в режиме «сам себе учитель»), 28, 718, 770, 872
SELU, функция, 526
seq2seq, задача и соответствующий класс моделей, 32, 610, 632, 667
Sequoia, суперкомпьютер, 485
SERNA, программа, 584
SETI, проект (Search for Extraterrestrial Intelligence, Поиск внеземного разума), 392
SFT (Supervised fine-tuning, Дообучение с учителем), 739
SGConv, архитектура (Structured Global Convolution, Структурированная глобальная свёртка), 724
SGI 4D/480, компьютер, 215
Shampoo, алгоритм, 435
SHRDLU, программа, 567, 571, 572, 573, 633
Shredder, шахматная программа, 266, 437
Shubocs, модель, 431
SimCLR v2, архитектура, 468
SimCLR, архитектура, 468
Simisor, модель, 431
SISR, задача (Single Image Super-Resolution, увеличение разрешения для одиночного изображения), 773, 774, 776
Sjeng, шахматная программа, 557
Slim Pajama,
Slovo, набор данных, 534
SmarThink, шахматная программа, 281, 282
SNAC, подход (Smoothness, Nonlinearity, and Application Coefficients — Гладкость, нелинейность и коэффициенты применения), 262
SNARC, устройство (Stochastic Neural Analog Reinforcement Calculator, стохастический нейронный аналоговый калькулятор с подкреплением), 368, 369, 404
SNN, сети (spiking neural networks, импульсные нейронные сети), 482
SoC, устройство (System-on-a-Chip, однокристальная система), 480
Socrates Exp, шахматная программа, 268
Softwari, программа для игры в авари, 219
SOMA, алгоритм для игры в шахматы (Smith One-Move Analyzer, Одноходовый анализатор Смита), 231
SOMAC, гибрид SOMA-Machiavelli, алгоритм для игры в шахматы, 231
Song from PI, модель, 800
Sophia, алгоритм, 735
SOTA, термин (state-of-the-art, уровень развития, употребляется в значении «лучший результат по какому-либо критерию»), 699, 700, 718, 731, 802, 869
Space Invaders, игра, 552
SpaceNet, датасет (база данных фотоснимков объектов, выполненных из космоса), 533
Sparrow, модель, 639
SpecAugment, технология, 547, 548
SpiNNaker, система, 493, 494
SpiNNcloud, система, 493, 494
SPSS, системы (Statistic Parametric Speech Synthesis, системы статистического параметрического синтеза), 659, 663, 664
SPVec, модель, 609
SRAM, тип памяти (static random access memory, статическая память с произвольным доступом), 500
SRI, институт (Стэнфордский исследовательский институт в Менло-парке), 386, 389, 399, 408, 543, 546
SRR, задача (Super-Resolution Reconstruction, восстановление высокого разрешения), 772
SSA, метрика (Sensibleness and Specificity Average, Средняя осмысленность и специфичность), 636, 638
SS-MoE, архитектура, 623
Stable Beluga, модель, 738
StableDiffusion, модель, 787
StackGAN, архитектура, 772
StackGAN, модель, 771, 772, 776, 777, 778
Stanford Alpaca, модель, 738
StarCoder, модель, 809
StarCraft, игра, 294, 561, 562, 563, 564
StarGAN, модель, 767, 768, 769
STDP, принцип (Spike-timing-dependent plasticity, синаптическая пластичность, зависящая от времени импульса), 487, 488, 493
Stockfish, шахматная программа, 282, 288, 289, 295, 554, 555, 556, 557, 558
Stockfish+NNUE, шахматная программа, 558
Stoofvlees, шахматная программа, 554
Stretch, робот, 839
StyleEx, архитектура, 883
StyleGAN, модель, 768, 769, 773
Измена. Право на сына
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 2
2. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
фэнтези
рейтинг книги
Мастер Разума
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Боярышня Евдокия
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Трилогия «Двуединый»
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Князь Серединного мира
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Хранители миров
Фантастика:
юмористическая фантастика
рейтинг книги
