OmniRealm
Шрифт:
— Ух ты, — пробормотал я, наморщив лоб, представляя, как трудно будет справиться с таким монстром, если команда не сыгранная.
Фангельд приподнял бровь:
— Что ж, — сказал он, — надеюсь, эта информация поможет.
Задумался: создать ли мне постоянную команду самому? Ведь чем дальше, тем сложнее будут данжы. Но в голове тут же всплыли сомнения:
«Зачем кому-то будет присоединяться ко мне? У меня уже подмоченная репутация… А вдруг в пати начнутся конфликты, кто будет лидером? Да и я сам не уверен, что потяну обязанности лидера…»
От этих мыслей
Вздохнув, я аккуратно свернул свиток и обернулся к библиотекарю:
— Спасибо, мастер Фангельд. Справочник оставлю на столе, да?
— Конечно, — он ухмыльнулся. — Приходите, если ещё что понадобится. И помните: все эти локации дублируются во всех стартовых деревнях, но в каждом городе могут быть уникальные заметки. А скрытые данжи мы не описываем — там уж сами ищите карту или покупайте у гильдий.
— Ясно, — кивнул я. — Благодарю за помощь.
Фангельд поклонился — и снова углубился в свои толстенные книги.
Шагая к выходу, я чувствовал, как в голове теснятся противоречия. С одной стороны, хотелось взять и собрать вокруг себя людей, развивая команду и общие навыки. С другой — терзал страх: «Смогу ли? Все проблемы падут на меня, если я заявлюсь лидером». Не хотелось обрекать себя на скандалы и раздоры.
«В одиночку проще: никому не должен, сам себе хозяин… но риск вайпов тоже велик.»
Вышел из библиотеки, стараясь разобраться со своими мыслями. Мир «OmniRealm» окружал ярким солнцем, радужными отблесками на витринах лавок и шумом игроков, обсуждающих новые события в игре. Однако на душе у меня было отнюдь не так солнечно.
Сделав глубокий вдох, побрёл на рынок. Там, как обычно, бурлила жизнь: толпа с кирками и инструментами для подземелий, герои в роскошных доспехах, купцы со своими тележками, куда они зазывали всех попробовать «мясо из степей» или «эликсиры на любой вкус».
Закупился нехитрой провизией — лепёшками, сушёным мясом, овощами, антидотами в количестве четырех штук — потратив половину наличности. «Без еды в подземелье делать нечего», — горестно подумал я, вспоминая, что деньги стремительно иссякают. А еще надо бы нож застраховать, было бы жалко его потерять, так и не разобравшись, что он делает. Поэтому быстро зашел в таверну, отдал деньги и отправился к стендам.
На площади стояли ряды сколоченных стендов, на которых кто-то вывешивал расписание рейдов, кто-то раздавал листовки. Особенно бросался в глаза лес поднимающихся над головами кирок и прочих инструментов: кажется, в моду окончательно вошло добывать ресурсы по пути. «Раньше только я да пара сумасшедших рубили жилы во время боссов, — мелькнула мысль, — а теперь весь народ в массовом порядке тащит кирки. Надеюсь это мои гайды помогли, вечером посмотрю, что там с просмотрами и сколько удалось заработать».
Я начал поиски пати и: уже в первые минуты трижды получил мягкий отказ — при моём приближении люди косились, и стоило мне спросить «Места в пати?», как они тут же начинали отнекиваться под предлогом «Мы уже набрали…» или просто холодно замолкали. Было видно, что Метод и его черный список работают
В какой-то момент я уже выдохнул и повернулся, чтобы уйти, но голос позади сказал:
— Эй, маг, стоять! Ты же маг, да? Ищу дд на Пепельные равнины. Срочно!
Обернувшись, я увидел парня в ярком, будто бы искрящемся синими проблесками костюме, на груди блестел символ молнии, а за спиной торчал большой молот с выгравированными рунами. Он стоял, широко расставив ноги, весьма театрально. Вокруг него групка игроков — их всего было шестеро, и они внимательно на меня смотрели.
— Привет… — протянул я. — Да, «маг воздуха»… я ищу команду.
Парень улыбнулся:
— Отлично! Меня звать Грэнд. Я — «грозовой печник», уникальный класс. Ищу дд для нашей вылазки на Пепельные равнины. Сейчас нас шесть, нужен седьмой. Пойдёшь?
Пойду, — решил я вслух, все равно выбора не было, а тратить время на поиски не хотелось, — Если возьмёте.
Грэнд кивнул и, взмахнув рукой, подманил остальных.
Оглянувшись, я заметил, что пати состоит из весьма колоритных личностей:
Грэнд - лидер. Высокий, шумный, любит бахвалиться. Называет себя грозовым печником — что-то вроде полутанка-полумага молний. Всё время поправляет свой гигантский молот. Эстелла — «важная лекарка», держащая посох высотой чуть ли не с неё саму. Излучала непоколебимую уверенность и вела себя настолько величественно, что я внутренне назвал её «королева хила». Манера разговоров свысока. Джар и Джир — двое лучников, похожих друг на друга как близнецы, может и впрямь братья. Они не говорили много, просто иногда переглядывались и посмеивались, будто в курсе какой-то тайны. Камаль — маг земли: крепкий мужчина в сером одеянии, почти не улыбается, смотрит сосредоточенно. Держит при себе небольшой пистоль. Умбри — маг воды: хрупкая девушка с серебристыми волосами, казалась немного застенчивой. Взгляд отводит, все время держится с краю от группы.
— Условия простые, — проговорил Грэнд, разводя руками - Я — танк, вы помогаете. Всё, что найдём, складируется у меня. Если один предмет интересен нескольким людям, делаем ролл. Деньги делим всем поровну. Я умею агрить мобов и выводить их удар на себя плюс временный паралич. Короче, не кипишуйте и по команде атакуйте!»
— Понятно, — кивнул я. — О’кей.
Камаль тихо добавил, что сам боёв не боится, но не любит многословия. Эстелла поджала губы и сказала лишь:
— Надеюсь, вы не будете лезть вперед, у меня фокус всегда на том, кому хочу помочь.
Немного странная формулировка, но я не придал тогда этому большого значения. «Главное, чтобы хилила…» — подумал я.
И вот мы отправились на Пепельные равнины.
Дойдя до них спустя полчаса, ощутили резкий ветер, шуршащий пеплом по пустоши. Под ногами — тускло-серая, словно выжженная порода. Вдали маячили полуразрушенные статуи — видимо, остатки древней культуры, а ещё дальше возвышались тёмные силуэты руин.
— Красота, — ухмыльнулся Грэнд. — Всё просто и без затей. Здесь в начале только терентатеки — они довольно просто убиваются.