Оно начинается…
Шрифт:
Болды в надутом состоянии по размеру и весу были очень похожи на сферу, поэтому для викинга не составило труда методично пинать их обратно в Тоннель Ветров. Если бы твари догадались выпрыгивать группами, Рагнару пришлось бы побегать, а так он даже позволил себе немножко пожонглировать одним из Болдов, вспоминая старые трюки. В момент, когда викинг даже стал получать удовольствие от процесса, овал заискрил и начал гаснуть. Рагнару пришлось расстаться с последней игрушкой, пяткой отправив ошалевшего хищника в исчезающий Тоннель.
Рагнар вытер лоб ладонью и устало огляделся. Он стоял на пологом холме. Черные Дебри остались в стороне, а внизу, у подножия, расстилалась бескрайняя долина. Две тонкие нитки дорог пересекали ее, а на их перекрестке запутался темным пятном большой город. Плавно извиваясь, блестела широкая
– Рагнар, души их! Души!
Викинг вздрогнул и пролил из котелка немного жидкости.
– Кого душить? Ты чего орешь?
Ширл сел и захлопал глазами:
– Где они?
– Кто?
– Орки…
– Тебе сколько надо? Я вчера одного видел, только не здесь.
– Далеко? – Дракончик так нервничал, что не замечал издевательских интонаций.
– Не волнуйся, встретим еще, тогда будем душить, а сейчас умывайся давай. Нам идти пора.
– Рагнар, ты не понимаешь! На нас напали ночью. Орки напали! – Ширла била мелкая дрожь.
– И что? Поубивали всех?
– Э-э-э… Вроде нет… – Дракончик внимательно осмотрел себя. – Но они нас заколдовали! Я проснулся ночью и хотел слетать… попить к ручью. И не смог вылететь с полянки! Как будто стена невидимая была вокруг! А на траве круг светился! Правда!
– А я превратился в дракона и хотел тебя съесть, но ты победил меня в честном бою. Котелком. – Рагнар ухмыльнулся и налил себе чашку дымящейся жидкости.
– Нет, ты спал. Но я правду говорю! – Ширл выглядел озадаченным.
Викинг налил вторую чашку и протянул спутнику:
– На, выпей. Прочищает мозги.
– Что это?
– Какао. Напиток такой. Когда я был на Востоке, меня к нему приучили местные. Они его целый день пьют. Бодрит.
Ширл взял чашку и брезгливо принюхался:
– Пахнет вроде ничего. На кофе похож.
Дракончик отхлебнул какао, скривился и выплюнул его на траву:
– Фу-у-у… Горечь-то какая! Бодрит! Да он из могилы поднимет! На сахар денег не хватило?
– Не переводи продукт. У меня его мало осталось.
Ширл демонстративно вылил остатки обратно в котел:
– Не волнуйся, здесь бодрости еще на пятерых. Я лучше слетаю умоюсь и попью простой местной воды.
– Давай быстрее, – Рагнар ухмыльнулся, – и не нарвись на Гарлов!
Ширл показал викингу язык, вспорхнул и только сейчас осмотрелся:
– А где это мы?! Куда лес делся-то?
– Ты еще Болдов пропустил. Это такие круглые. С зубами.
– Так, все, хватит! Не рассказывай мне, пусть утро будет добрым. Сначала завтрак, потом плохие новости. Я полетел.
– Далеко? Ручей вот он. – Викинг показал чашкой на журчащий рядом источник.
– А-а-а мне надо… это, – повис Ширл.
– Это – за деревьями, – строго сказал Рагнар.
– Ну да, – согласился дракончик и отправился по адресу.
* * *
Эйбус отодвинул рукой ветку и вышел из Черных Дебрей. Лес не имел четких границ, всегда начинаясь и заканчиваясь зловеще и неожиданно (часто у него вообще получалось очень эффектно появляться из ниоткуда и нападать на путников). Взору тролля предстала Цитадель Мудрых – обитель друидов. Замок был построен много тысяч лет назад Энисом Многоликим – великим волшебником и ученым. Правда, друиды существовали и раньше, однако жили и трудились порознь, чем большой пользы никому не приносили. Энис собрал всех светлых чародеев вместе, учредил Орден и написал Кодекс Мудрых – нетленную книгу со сводом законов и правил. Короче, все было очень серьезно и основательно,
Истории известно немало случаев, когда злой правитель или колдун собирал огромную армию и пытался захватить все земли, до которых могли дойти, доплыть или долететь его воины. Когда это происходило, Темный Властелин (именно так, с момента завоевания нескольких городов, обычно именовался главный плохой) пытался всех, кто не захотел ему покориться, уничтожить, а сами земли ввергнуть в темноту и хаос. Потом появлялся добрый герой (как правило, молодой и неопытный), который собирал компанию единомышленников, и вместе они проходили пешком через все свободные еще королевства, добирались до Темного Властелина и побеждали его практически голыми руками. На земле наступали мир и согласие, и все жили долго и счастливо. Один бывший Темный Властелин, чудом оставшийся в живых, даже написал книгу (после своего изгнания колдун уединился в тихом домике на берегу Бирюзового Озера и подробно описал всю свою жизнь), которая называлась «Не доверяйте юношам с волшебными амулетами». Надо сказать, что в чем-то он был прав: хорошие герои внушали беспечность своим возрастом и неопытностью, а на деле быстро обзаводились помощниками, которые умели все то, чего не умели сами герои. В походе обязательно участвовал добрый волшебник: он брал на себя заботу обо всех противоборствующих колдунах и порождениях их магии; также присутствовала пара воинов, в совершенстве владеющих оружием (обычно один мечом, другой луком). Не обходилось без юной дамы, которая ничего не умела, зато все время путалась под ногами и влюбляла в себя всех участников похода по очереди. Для особого колорита брали с собой гнома или эльфа. Историки не видят серого цвета, у них все либо плохие, либо хорошие. Откуда-то повелось считать эльфов положительными, а троллей и орков – отрицательными. На самом деле, если кто-нибудь плохо выглядит, это еще не значит, что он законченный негодяй. Про эльфов, например, поговаривают, что лесные братья балуются сомнительными грибами, отсюда якобы их отрешенность от земных забот и неуловимость во время боя, а вот орки, наоборот, народ работящий и скромный. Взять хотя бы их сеть мастерских по оказанию ритуальных услуг во всех городах Нижних Земель. А про зомби говорят, что они очень увлекаются искусством, особенно музыкой. Творчество у них, правда, мрачноватое.
Цитадель Мудрых и по сей день населяли друиды. В данный момент они явно не спасали мир, ибо трое деловито собирали какие-то травы вокруг замка, двое завтракали, а еще трое вообще спали. Всем известно, что друидов должно быть девять, иначе это не друиды, а неуправляемое сборище подозрительно выглядящих стариков. Так вот этот самый девятый, он же Главный Друид, в отличие от своих коллег, занимался важным делом. Стоя в халате и босиком на балконе своего кабинета, он внимательно смотрел в подзорную трубу на окрестности замка и следил, как бы чего не случилось. Вообще, смотреть, как бы чего не случилось, это прямая, а может, и главная задача Ордена Мудрых. Главный Друид был личностью незаурядной. Во-первых, он был молод, во-вторых, практически безбород, в-третьих, обладал ростом под два метра, отлично владел секирой, и кожа у него была черной. Ну, и имя соответствующее – Эммануил. Как человек с такой колоритной внешностью стал Главным Друидом, гадали многие, в том числе и сами друиды. Но мы-то с вами знаем ответ – когда Эммануил пришел на Совет Треугольного Стола и предложил возглавить Цитадель Мудрых, с ним просто никто не решился спорить.
Подзорная труба медленно двигалась, осматривая кромку Черных Дебрей, когда в поле ее зрения попал тролль огромных размеров. В принципе, все взрослые тролли примерно одного роста, поэтому сказать, что вот этот – крупный, а тот, что рядом, так себе, средненький, нельзя; но людям, редко видевшим северный народ, казалось, что каждый новый встречный тролль еще больше предыдущего. Как бы то ни было, вне зависимости от размеров северянина, сам факт его появления на земле друидов казался невероятным. Дело в том, что тролли почти никогда не ходят по одному. Они отлично обучены военному искусству и, находясь на чужой территории, передвигаются отрядами, как минимум по десять бойцов. Одинокий тролль – явление такое же нечастое, как честный гном.