Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
Если указатель на объект объявлен константным, он может использоваться для вызова только тех методов, которые также объявлены со спецификатором const (листинг 8.10).
Листинг 8.10. Указатели на константные объекты
1: // Листинг 8.10.
2: // Вызов константных методов с помощью указателей
3:
4: flinclude <iostream.h>
5:
6: class Rectangle
7: {
8: public:
9: Rectangle;
10: ~Rectangle;
11: void SetLength(int length) { itsLength = length; }
12: int GetLength const { return itsLength; }
13: void SetWidth(int width) { itsWidth = width: }
14: int GetWidth const { return itsWidth; }
15:
16: private:
17: int itsLength;
18: int itsWidth;
19: };
20:
21: Rectangle::Rectangle
22: {
23: itsWidth = 5;
24: itsLength = 10;
25: }
26:
27: Rectangle::~Rectangle
28: { }
29:
30: int main
31: {
32: Rectangle* pRect = new Rectangle;
33: const Rectangle * pConstRect = new Rectangle;
34: Rectangle * const pConstPtr = new Rectangle;
35:
36: cout << "pRect width; " << pRect->GetWidth << " meters\n";
37: cout << "pConstRect width: " << pConstRect-> GetWidth << " meters\n";
38: cout << "pConstPtr width: " << pConstPtr-> GetWidth << " meters\n";
39:
40: pRect->SetWidth(10);
41: // pConstRect->SetWidth(10);
42: pConstPt r->SetWidth(10); 43:
44: cout << "pRect width: " << pRect->GetWidth << " meters\n";
45: cout << "pConstRect width:"<< pConstRect->GetWidth << " meters\n";
46: cout << "pConstPtr width: " << pConstPtr->GetWidth << " meters\n";
47: return 0;
48: }
Результат:
pRect width: 5 meters
pConstRect width: 5 meters
pConstPtr width: 5 meters
pRect width: 10 meters
pConstRect width: 5 meters
pConstPtr width: 10 meters
Анализ:
В строках 36—38 значения переменных класса выводятся на экран.
Метод SetWidth, вызванный для указателя pRect (строка 40), устанавливает значение ширины объекта. В строке 41 показан пример использования указателя pConstRect для вызова метода класса. Но, так как pConstRect является указателем на константный объект, вызов методов без спецификатора const для него недоступен, поэтому данная строка закомментирована.
Рекомендуется:Проверяйте значения, возвращаемые
функцией malloc.
Защищайте объекты, которые не должны изменяться в программе, с помощью ключевого слова const в случае передачи их как ссылок.
Передавайте как ссылки те объекты, которые должны изменяться в программе. Передавайте как значения небольшие объекты, которые не должны изменяться в программе.
Указатель const this
После объявлении константного объекта указатель this также будет использоваться как константный. Следует отметить, что использование указателя const this допускается только в методах, объявленных со спецификатором const.
Более подробно этот вопрос рассматривается на следующем занятии при изучении ссылок на константные объекты.
Вычисления с указателями
Один указатель можно вычитать из другого. Если, например, два указателя ссылаются на разные элементы массива, вычитание одного указателя из другого позволяет получить количество элементов массива, находящихся между двумя заданными. Наиболее эффективно эта методика используется при обработке символьных массивов (листинг 8.11).
Листинг 8.11. Выделение слов из массива символов
1: #include <iostream.h>
2: #include <ctype.h>
3: #include <string.h>
4: bool GetWord(char* string, char* word, int& wordOffset);
5: // основная программа
6: int main
7: {
8: const int bufferSize = 255;
9: char buffer[bufferSize+1]; // переменная для хранения всей строки
10: char word[bufferSize+1]; // переменная для хранения слова
11: int wordOffset = 0; // начинаем с первого символа
12:
13: cout << "Enter а string: ";
14: cin.getline(buffer,bufferSize);
15:
16: while (GetWord(buffer,word,wordOffset))
17: {
18: cout << "Got this word: " << word << endl;
19: }
20:
21: return 0;
22:
23: }
24:
25:
26: // Функция для выделения слова из строки символов.
27: bool GetWord(char* string, char* word, int& wordOffset)
28: {
29:
30: if (!string[wordOffset]) // определяет конец строки?
31: return false;