Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
При работе с большими объектами эти вызовы конструктора и деструктора могут оказать слишком ощутимое влияние на скорость работы программы и использование памяти компьютера. Для иллюстрации этой идеи в листинге 9.10 создается пользовательский объект SimpleCat. Реальный объект имел бы размеры побольше и обошелся бы дороже, но и этого примера вполне достаточно, чтобы показать, насколько часто вызываются конструктор-копировщик и деструктор.
Итак, в листинге 9.10 создается объект SimpleCat, после чего вызываются две функции. Первая функция принимает объект Cat как значение, а затем возвращает его как
Листинг 9.10. Передача объектов как ссылок с помощью указателей
1: // Листинг 9.10.
2: // Передача указателей на объекты
3:
4: #include <iostream.h>
5:
6: class SimpleCat
7: {
8: public:
9: SimpleCat ; // конструктор
10: SimpleCat(SimpleCat&); // конструктор-копировщик
11: ~SimpleCat; // деструктор
12: };
13:
14: SimpleCat::SimpleCat
15: {
16: cout << "Simple Cat Constructor...\n";
17: }
18:
19: SimpleCat::SimpleCat(SimpleCat&)
20: {
21: cout << "Simple Cat Copy Constructor...\n";
22: }
23:
24: SimpleCat::~SimpleCat
25: {
26: cout << "Simple Cat Destructor...\n";
27: }
28:
29: SimpleCat Function0ne (SimpleCat theCat);
30: SimpleCat* FunctionTwo (SimpleCat *theCat);
31:
32: int main
33: {
34: cout << "Making a cat,.,\n";
35: SimpleCat Frisky;
36: cout << "Calling FunctionOne,,,\n";
37: FunctionOne(Frisky);
38: cout << "Calling FunctionTwo..,\n";
39: FunctionTwo(&Frisky);
40: return 0;
41: }
42:
43: // Функция FunctionOne, передача как значения
44: SimpleCat FunctionOne(SimpleCat theCat)
45: {
46: cout << "Function One. Roturning,,,\ri";
47: return theCat;
48: }
49:
50: // Функция FunctionTwo, передача как ссылки
51: SimpleCat* FunctionTwo (SimpleCat *theCat)
52: {
53: cout << "Function Two. Returning...\n";
54: return theCat;
55: }
Результат:
Making a cat...
Simple Cat Constructor...
Calling FunctionOne...
Simple Cat Copy Constructor...
Function One. Returning...
Simple Cat Copy Constructor...
Simple Cat Destructor...
Simple Cat Destructor...
Calling FunctionTwo...
Function Two. Returning...
Simple Cat Destructor...
Примечание:Номера строк не выводятся. Мы добавили их для удобства проведения анализа программы.
Анализ: В строках 6-12 объявляется весьма упрошенный класс SimpleCat. Конструктор, конструктор-копировщик и деструктор — все компоненты класса выводят на экран свои информативные сообщения, чтобы было точно известно, когда они вызываются.
В строке 34 функция main выводит свое первое сообщение, которое является первым и в результатах работы программы. В строке 35 создается
В строке 36 функция main "докладывает" о вызове функции FunctionOne, которая выводит свое сообщение (строка 3 в результатах работы программы). Поскольку функция FunctionOne вызывается с передачей объекта класса SimpleCat по значению, в стек помещается копия объекта SimpleCat как локального для вызываемой функции. Это приводит к вызову конструктора копии, который "вносит свою лепту" в результаты работы программы (сообщение в строке 4).
Выполнение программы переходит к строке 46, которая принадлежит телу вызванной функции, выводящей свое информативное сообщение (строка 5 в результатах работы программы). Затем эта функция возвращает управление программой вызывающей функции, и объект класса SimpleCat вновь возвращается как значение. При этом создается еще одна копия объекта за счет вызова конструктора-копировщика и, как следствие, на экран выводится очередное сообщение (строка 6 в результатах работы программы).
Значение, возвращаемое из функции FunctionOne, не присваивается ни одному объекту, поэтому ресурсы, затраченные на создание временного объекта при реализации механизма возврата, просто выброшены на ветер, как и ресурсы, затраченные на его удаление с помощью деструктора, который заявил о себе в строке 7 в результатах работы программы. Поскольку функция FunctionOne завершена, локальная копия объекта выходит за область видимости и разрушается, вызывая деструктор и генерируя тем самым сообщение, показанное в строке 8 в результатах работы программы.
Управление программой возвращается к функции main, после чего вызывается функция FunctionTwo, но на этот раз параметр передается как ссылка. При этом никакой копии объекта не создается, поэтому отсутствует и сообщение от конструктора- копировщика. В функции FunctionTwo выводится сообщение, занимающее строку 10 в результатах работы программы, а затем выполняется возвращение объекта класса SimpleCat (снова как ссылки), поэтому нет никаких обращений к конструктору и деструктору.
Наконец программа завершается и объект Frisky выходит за область видимости, генерируя последнее обращение к деструктору, выводящему свое сообщение (строка 11 в результатах работы программы).
Проанализировав работу этой программы, можно сделать вывод, что при вызове функции FunctionOne делается два обращения к конструктору копии и два обращения к деструктору, поскольку объект в эту функцию передается как значение, в то время как при вызове функции FunctionTwo подобных обращений не делается.
Передача константного указателя
Несмотря на то что передача указателя функции FunctionTwo более эффективна, чем передача по значению, она таит в себе немалую опасность. При вызове функции FunctionTwo совершенно не имелось в виду, что разрешается изменять передаваемый ей объект класса SimpleCat, задаваемый в виде адреса объекта SimpleCat. Такой способ передачи открывает объект для изменений и аннулирует защиту, обеспечиваемую при передаче объекта как значения.
Жена по ошибке
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Хорошая девочка
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Темный охотник 8
8. КО: Темный охотник
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Развод, который ты запомнишь
1. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
короткие любовные романы
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
рейтинг книги
Диверсант. Дилогия
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
