Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

некромант активировал арт и собирал души. На каждую душу уходило около сотни

тысяч маны, но емкость артефакта была неограниченной и никто не мешал некросу

восполнять ману по мере опустошения резерва. В конце концов, за пару дней

жатвы, некромант мог набить арт несколькими тысячами душ. Поначалу,

вызываемые скелеты были слабы — первый уровень, и время жизни тридцать

секунд. С ростом способности, скелеты набирали уровни, вплоть до 25 % от уровня

мага.

Росло время жизни, этих скелетов вплоть до количества минут, равного

уровню мага, а так же их число. То есть число скелетов, которых можно было

вызвать из одной души. Если сначала из одной души, появлялся один скелет, то по

мере прокачки, из одной души получались два скелета, три, и так до пяти.

Мана для вызова таких скелетов была не нужна, только мана на поимку душ.

Леорик вспомнил, как они, занимали оборону, в едва отжатом у соседей замке, а к

крепостной стене, брел вкачанный по самое не могу некромант…

Маг замахнулся посохом, ударил по земле, а через секунду, земля вспучилась, и

оттуда полезли тысячи скелетов…

Помимо вызова простых скелетов, некромант мог обложить их баффами — чумой,

ядами, щитам и прочей радостью…

Кастуешь чуму, и на костях нарастает гниющая плоть, источающая ядовитый

смрад, еще каст, и из протухшей плоти, начинает течь черная кровь и какая то

желтая дрянь, разлетающаяся веером брызг при ударах по зомбакам, и отравляя

тех на кого эти брызги попадали…

Леорик в тот единственный раз когда ему довелось драться с некромантом, едва

не бросил все и не убежал — настолько реалистично и мерзко, выглядели тысячи

зомби, ползущие по крепостным стенам, оставляя за собой куски плоти и комки

внутренностей… Было страшно, а когда тысячи зомби застонали и зарычали,

замогильными голосами в инфразвуковом диапазоне, добрая четверть

обороняющихся, просто удрала — пешком или телепортами, лишь бы быть отсюда

подальше…

Если же маг качал например ветку крови, то получался некрос сольник — такой мог

призывать одно существо из камня души, без дополнительных характеристик, но

зато, на эти же самые камни душ, мог переводить свой урон — то есть его лупят, а

ему хоть бы что, только камни душ в инвентаре разрушаются.

Помимо защиты, камни можно было использовать и для атаки, Леорик с такими не

дрался никогда и не встречался, так что их способностей не знал, но вот про

рыцарей смерти, он прочитал и посмотрел не один десяток гайдов, давно хотел

сменить класс, но все как то не решался, это ведь почти все сначала начинать

придется, новые скилы, новые связки… Ко всему привыкать, учиться, испытывать

в

бою, а это ведь неминуемые смерти, с потерей уровней…

Раньше танк все не решался, а вот теперь осмелился. Рыцарь смерти, равный по

уровню обычному воину, как правило превосходит последнего, и при примерно

одинаковой экипировке, в битве один на один, рыцарь смерти в восьмидесяти

процентах случаев, побеждает…

Вот только ядреная мощь как рыцарей так и некромантов, компенсировалась их

невероятно сложной прокачкой, таких вытаскивали на себе целыми кланами,

потому и было их немного, в одиночку, хрен прокачаешься. Но Леорик решился, и

теперь мог только гадать что за рыцарь из него получится, при его ветке развития.

С рыцарями смерти, была такая же ситуация как и с некромантами, скиллбилд

новообращенного рыцаря, зависел оттого, что у него есть на данный момент.

Так воин, прокачанный в дамагера, получал одни способности, воин, прокачанный

в танка, задачей которого было глотать урон, совсем другие. Не бывает двух

одинаковых некромантов или рыцарей смерти, каждый из них эксклюзивен,

штучный товар.

Одного такого некро — танка, Леорик уже видел, правда на видео, и читал

написанный им гайд.

Вырисовывался интересный экспонат. Этот рыцарь, был прокачан на защиту, и

мог использовать для усиления брони камни выпадающие из убитых мобов, а так

же умел ловить в местах смерти души, как обычный некромант, и использовать их

для своего усиления.

На видео было подробно показано как использовать и души из труповозки, так и

кристаллы выпадающие из мобов, особенно Леорика понравились дополнительные

ячейки для самоцветов, которые появлялись в предметах экипировки и оружия

рыцаря смерти, в эти ячейки, он мог вкладывать камни душ, и тогда душа

плененного существа, принимала на себя часть урона.

Например, получилось убить моба уровня 200+ с миллионом к примеру, хитов,

если повезет получить камень его души и вложить в слот брони, то при получении

урона, определенный процент сразу уйдет в камень, просаживая миллион хитов

бывшего моба, а остаток пойдет такнку, разумеется после того как срежется броней,

резистами, и прочими танковыми абилками и способностями.

Поначалу, процент поглощения урона камнем небольшой — процентов десять, но

потом, по мере прокачки, вырастает до пятидесяти. То есть при прочих равных, в

бою обычного воина и рыцаря смерти, второй, получает на 50 процентов меньше

урона, благодаря перенаправлению атаки в камни душ.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона