Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Племя гоблинов
Шрифт:

Ну пусть немного порадуется, ему меня ещё предстоит магии учить. О чём я решил ему сообщить уже после.

В целом всё повторилось, разве что у него рисунки появились не только на руках, а вообще на всём теле. Ну и естественно эффекты были другие.

Верховный Гоблин Шаман

Имя:Ат-Анак

Титул: Верховный шаман (верховный шаман значит не только главный, но также сильнейший и мудрейший из них, +50% к росту интеллекта, +30% к силе заклинаний, ритуалов и шаманизму) Герой (Этот гоблин родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой

других и дать им веру в будущее преодолевая собственные пределы +70% к скорости роста харрактеристик +15% к характеристикам подчиненных при личном командовании) Избранник Власти(Это существо благословил набирающий вновь силу бог власти, эффект благословления будет расти вместе с силой покровителя и обретения им полноценного божественного статуса, действующий эффект: благодаря благословлению это существо получило прибавку к характеристикам в размере 20%, а так же углубило своё понимание в магическом искусстве и понимание духовной составляющей +10% к интеллекту, +25% к силе творимой магии, +25% к способностям шамана, +20% к силе шаманов племени, +20% к скорости повышения при обучении шаманов)

Сила-25

Ловкость-24

Выносливость-29

Живучесть-37

Интелект-63

Навыки:

Продвинутый Шаманизм (способен общаться с богами, духами и демонами)

Продвинутая Ритуалистика (способен применять ритуальную магию)

Продвинутая магия стихий (способен запустить огненный шар или вызвать порыв ветра и прочие проявления стихийной магии)

Продвинутое Травничество (разбирается в растениях)

Контролируемая одержимость (способен впустить в свое тело духа или демона, взять его под контроль и усилить свои способности)

Продвинутая Алхимия (способен готовить зелья, припарки, яды и прочие алхимические элементы)

Продвинутое Лекарство (разбирается в лечении ран и болезней)

Мастер-Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Как и ожидалось у него сильно вырос показатель интеллекта, который я так понял отвечает не столько за умственное развитие, как скорее влияет на понимание сути вещей, ну и соответственно уровень владения стихиями вырос, как и шаманские навыки.

Таким образом я имею среди своих героев довольно сильного воина и мага-жреца. Так они в придачу ещё и управленцы неплохие, так что я теперь могу выдохнуть спокойно и куда меньше волноваться, что о чем-то забыл.

Как только Анак немного освоился с новыми ощущениями я сообщил ему что он будет учить меня магии.

Мой шаман очень удивился этому, но виду не показал. Вместо этого начал речи о том, что он недостоин и в таком духе.

Знал бы он что в магическом плане сильно меня превосходит, даже по показателю интеллекта, его бы удар хватил от этих новостей.

Хотя мои характеристики всё же растут быстрее нежели у моих героев, но сейчас они всё же меня догнали и в чем-то даже перегнали. Никогда не думал, что увижу гоблина способного составить мне конкуренцию, но моя первооснова решила изменить мой взгляд на мир.

В итоге пришлось рыкнуть что это приказ. Тогда он перестал отнекиваться и обещал всё подготовить в течении пары часов и будет ждать меня в любое время.

Вот это уже другое дело.

На улицу

вышел вместе с ним, несмотря на появление героев оставалось ещё уйма вопросов, которые я вынужден контролировать самостоятельно. Я заглянул в первую очередь в казарму, ведь сегодня была приостановлена рубка леса, Сарнах закончил с гоблинами и занялся наконец хобами. Собственно, все четыре десятка сейчас впахивали на плацу.

Удивительно, но мой наставник смог загонять до пота и отдышке даже их.

А ещё утром он заявил, что для хобов кожаной брони уже будет мало, они уже выходят за рамки легкой пехоты и из них скорее получится простая бронированная, но менее маневренная составляющая моей армии.

Так что следом была кузнеца. Заодно проверю что вышло из идеи с повозками.

Как выяснилось повозки были готовы и все они уже отправились в путь до пещеры хаку, дабы забрать оттуда оставшиеся тела и ресурсы, и различный хлам. А ещё кузнецы порадовали меня вот какой новостью, они сами выбрали себе старшего, о чем сообщили мне и попадав на колени умоляли всё так и оставить. Ну мне же проще. Так что я сказал что хочу его видеть.

Он ничем особо не отличался от других хобов кузнецов, ну может чуть крупнее был, да взгляд чуть осмысленнее. А ещё он уже прошёл через повышение.

Инжинер хобгоблин

Имя: Музгаш

Титул: Инжинер (это существо разбирается в различных ремеслах и способно не только ковать клинки, но также строить и изобретать механизмы)

Артефактор-кузнец (способен обрабатывать различные материалы для их дальнейшего зачарования, а также те, что уже имеют магические эффекты)

Сила-30

Ловкость-25

Выносливость-34

Живучесть-30

Интелект-27

Навыки:

Владение дробящим оружием-уровень средний

Строитель (способен строить различные здания)

Механика (способен создавать различные механизмы)

Бой со щитом (способен сражаться используя щит и меч)

Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Продвинутое Кузнечное дело (способен создавать оружие, броню и инструменты из металла)

Продвинутое Кожевник (способен обрабатывать кожу и создавать из неё одежду и броню)

Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Ну это конечно не герой, но уже специалист в вопросах, связанных с ремеслами и строительством. Нужно будет попробовать когда будет энергия благословить и его с Сарнахом, вдруг что выйдет.

А пока я просто обсудил с ним вопрос по экипировке моих юнитов. Всё снова уперлось в металл, во-первых, нужно создать нормальные копья моим гоблинам, во-вторых, хобгоблинам решили ковать кольчужную броню, металлические щиты и палицы или же топоры. На всё это нужен металл и в больших количествах.

Музгаш предложил переплавить металлолом из пещеры хаку, этого может хватить хотя бы на копья. А вот для экипировки хобов нужно как минимум время и большое количество металла. Проблем не должно возникнуть только со стрелами, их смогут сделать с костяными наконечниками, Музгаш пообещал, что будут не хуже обычных, просто их уже не соберешь с поля боя, нужны будут новые.

Поделиться:
Популярные книги

Я не Монте-Кристо

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.57
рейтинг книги
Я не Монте-Кристо

Офицер-разведки

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Офицер-разведки

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Вперед в прошлое 8

Ратманов Денис
8. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 8

Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Белецкая Наталья
2. Хозяйка Проклятой Пустоши
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Проклятой Пустоши. Книга 2

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Хозяйка забытой усадьбы

Воронцова Александра
5. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка забытой усадьбы

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Правильный попаданец

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Мент
Фантастика:
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Правильный попаданец