Племя гоблинов
Шрифт:
Ну пусть немного порадуется, ему меня ещё предстоит магии учить. О чём я решил ему сообщить уже после.
В целом всё повторилось, разве что у него рисунки появились не только на руках, а вообще на всём теле. Ну и естественно эффекты были другие.
Верховный Гоблин Шаман
Имя:Ат-Анак
Титул: Верховный шаман (верховный шаман значит не только главный, но также сильнейший и мудрейший из них, +50% к росту интеллекта, +30% к силе заклинаний, ритуалов и шаманизму) Герой (Этот гоблин родился под счастливой звездой, а еще прошел множество испытаний, он способен повести за собой
Сила-25
Ловкость-24
Выносливость-29
Живучесть-37
Интелект-63
Навыки:
Продвинутый Шаманизм (способен общаться с богами, духами и демонами)
Продвинутая Ритуалистика (способен применять ритуальную магию)
Продвинутая магия стихий (способен запустить огненный шар или вызвать порыв ветра и прочие проявления стихийной магии)
Продвинутое Травничество (разбирается в растениях)
Контролируемая одержимость (способен впустить в свое тело духа или демона, взять его под контроль и усилить свои способности)
Продвинутая Алхимия (способен готовить зелья, припарки, яды и прочие алхимические элементы)
Продвинутое Лекарство (разбирается в лечении ран и болезней)
Мастер-Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Как и ожидалось у него сильно вырос показатель интеллекта, который я так понял отвечает не столько за умственное развитие, как скорее влияет на понимание сути вещей, ну и соответственно уровень владения стихиями вырос, как и шаманские навыки.
Таким образом я имею среди своих героев довольно сильного воина и мага-жреца. Так они в придачу ещё и управленцы неплохие, так что я теперь могу выдохнуть спокойно и куда меньше волноваться, что о чем-то забыл.
Как только Анак немного освоился с новыми ощущениями я сообщил ему что он будет учить меня магии.
Мой шаман очень удивился этому, но виду не показал. Вместо этого начал речи о том, что он недостоин и в таком духе.
Знал бы он что в магическом плане сильно меня превосходит, даже по показателю интеллекта, его бы удар хватил от этих новостей.
Хотя мои характеристики всё же растут быстрее нежели у моих героев, но сейчас они всё же меня догнали и в чем-то даже перегнали. Никогда не думал, что увижу гоблина способного составить мне конкуренцию, но моя первооснова решила изменить мой взгляд на мир.
В итоге пришлось рыкнуть что это приказ. Тогда он перестал отнекиваться и обещал всё подготовить в течении пары часов и будет ждать меня в любое время.
Вот это уже другое дело.
На улицу
Удивительно, но мой наставник смог загонять до пота и отдышке даже их.
А ещё утром он заявил, что для хобов кожаной брони уже будет мало, они уже выходят за рамки легкой пехоты и из них скорее получится простая бронированная, но менее маневренная составляющая моей армии.
Так что следом была кузнеца. Заодно проверю что вышло из идеи с повозками.
Как выяснилось повозки были готовы и все они уже отправились в путь до пещеры хаку, дабы забрать оттуда оставшиеся тела и ресурсы, и различный хлам. А ещё кузнецы порадовали меня вот какой новостью, они сами выбрали себе старшего, о чем сообщили мне и попадав на колени умоляли всё так и оставить. Ну мне же проще. Так что я сказал что хочу его видеть.
Он ничем особо не отличался от других хобов кузнецов, ну может чуть крупнее был, да взгляд чуть осмысленнее. А ещё он уже прошёл через повышение.
Инжинер хобгоблин
Имя: Музгаш
Титул: Инжинер (это существо разбирается в различных ремеслах и способно не только ковать клинки, но также строить и изобретать механизмы)
Артефактор-кузнец (способен обрабатывать различные материалы для их дальнейшего зачарования, а также те, что уже имеют магические эффекты)
Сила-30
Ловкость-25
Выносливость-34
Живучесть-30
Интелект-27
Навыки:
Владение дробящим оружием-уровень средний
Строитель (способен строить различные здания)
Механика (способен создавать различные механизмы)
Бой со щитом (способен сражаться используя щит и меч)
Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)
Продвинутое Кузнечное дело (способен создавать оружие, броню и инструменты из металла)
Продвинутое Кожевник (способен обрабатывать кожу и создавать из неё одежду и броню)
Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)
Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)
Ну это конечно не герой, но уже специалист в вопросах, связанных с ремеслами и строительством. Нужно будет попробовать когда будет энергия благословить и его с Сарнахом, вдруг что выйдет.
А пока я просто обсудил с ним вопрос по экипировке моих юнитов. Всё снова уперлось в металл, во-первых, нужно создать нормальные копья моим гоблинам, во-вторых, хобгоблинам решили ковать кольчужную броню, металлические щиты и палицы или же топоры. На всё это нужен металл и в больших количествах.
Музгаш предложил переплавить металлолом из пещеры хаку, этого может хватить хотя бы на копья. А вот для экипировки хобов нужно как минимум время и большое количество металла. Проблем не должно возникнуть только со стрелами, их смогут сделать с костяными наконечниками, Музгаш пообещал, что будут не хуже обычных, просто их уже не соберешь с поля боя, нужны будут новые.