По закону прерий(книга-игра)
Шрифт:
619
На этом разговор угасает.
Стемнело. Вы собираетесь прилечь у костра, но Смит насмешливо вскидывает рыжие брови:
«Эй, парень, тебе надоел твой скальп? Кто в этом лесу засыпает у огня, тот рискует, что разбудят его индейцы — причем не так, как будила в детстве матушка».
Совет разумный. Вы торопливо затаптываете костерок и отходите подальше в чащу.
Ночь выдалась холодная. Если есть одеяло, можете в него закутаться (и тогда сон прибавит 1 к вашей СИЛЕ). Если одеяла нет, вы порядком продрогнете (и СИЛАваша
А на рассвете обнаруживаете, что Смит исчез. Странный человек, он так и остался для вас загадкой... Что ж, остается лишь вернуться на тропинку и двигаться дальше — на восток ( 514 ).
620
Вы разворачиваете лошадь и яростно пришпориваете ее, но пули оказываются быстрее. Ваше путешествие окончено.
621
Здание железнодорожной станции выглядит весьма внушительно. Оно построено недавно, позолота не успела потускнеть на резных деревянных буквах: «Ту-Попларс». Увы, поезда останавливаются тут нечасто, и не все из них берут пассажиров.
Впрочем, как раз сейчас заправляется дровами и водой товарный состав. Попытаетесь договориться с машинистом ( 564 ) или будете добираться до Северного перевала верхом ( 150 )?
622
Дорогу преграждают колючие заросли ежевики. Вы пытаетесь обогнуть препятствие — и путь ваш отклоняется к северо-западу ( 415 ).
623
Старик замечает пояс — и лицо его перекашивается от ненависти. Он хрипло кричит, что наконец-то ему попался негодяй, убивший его старого компаньона! Негодяй, не постыдившийся нацепить на себя пояс жертвы! Вы пытаетесь что-то объяснить, но гремит выстрел — и вы падаете с седла...
624
Грабитель молит пощадить его, обещая за это открыть вам какую-то тайну. Пообещаете его отпустить ( 169 )? Или сдадите его шерифу, учитывая, что за этого типа может полагаться награда ( 280 )?
625
Если вы снизили его СИЛУдо 2, то 293 .
626
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.Если вам повезет, то 468 . Если нет, то 46 .
627
Откатив дверь в сторону, на ходу выглядываете из вагона. Поезд несется вдоль поросших лесом горных склонов. Выстрелы несутся с другой стороны состава.
Попытаетесь выбраться на крышу вагона и принять участие в
628
Револьвер Блайта взрывается вам навстречу ослепительной вспышкой выстрела. Вы чувствуете тупой удар в грудь — и оседаете на землю. Последнее, что вы видите помутневшим взором, — это Гризли Блайт, который небрежно швыряет свой кольт в кобуру и обводит присмиревших ковбоев ледяным властным взглядом.
629
Редкий случай — салун почти пуст, лишь у стойки прикорнул какой-то пьянчужка. Хозяин окидывает вас неприязненным взглядом. Похоже, в прошлый свой приезд вы не завоевали его симпатий.
Зря вы сюда зашли. Узнать тут ничего не удастся, а просто так здесь торчать — нет времени. Вы разворошили бандитский муравейник, и надо спешить, пока негодяи не предприняли ответных действий.
С этими мыслями вы покидаете салун ( 91 ).
630
Если вам уже приходилось бывать в этих местах и вы едете по прерии на север второй раз, то 408 . Если же вы здесь впервые, то 350 .
631
Вы промахнулись, а второй раз выстрелить уже не удается. Один из всадников оборачивается и разряжает в вашу сторону весь барабан своего револьвера...
Бросьте кубик дважды. Сумма цифр покажет, на сколько уменьшат вашу СИЛУполученные раны. Если вы остались живы, то 528 .
632
Кольт будто сам прыгает вам в ладонь. Гремит выстрел — и незнакомец вместе со своим ружьем валится обратно в шахту.
Ох, не хочется вам тут оставаться! Скорее в седло — прочь отсюда ( 38 )!
633
Вы начинаете нахваливать свои подарки, но индейцы даже не дают вам договорить. Этих воинов не подкупишь. Придется сражаться ( 439 ).
634
«Нет, — поколебавшись, говорит Ридж. — Не могу. Если бы речь шла только обо мне... но я могу подставить под удар другого человека... Простите меня!»
Тяжело поднявшись, он уходит. Вы разочарованно вздыхаете, некоторое время раздумываете об этом странном разговоре, а затем засыпаете (сон прибавляет 2 к вашей СИЛЕ) ( 588 ).
635
Вы откидываете щеколду и отворяете тяжелую дверь. Сарай пуст, только в углу — большая груда сена. Хотите проверить, не спрятано ли что-нибудь в сене ( 53 )? Если не хотите, можете закрыть дверь и продолжить поиски в доме ( 111 ) или на конюшне ( 333 ).