Пофигуэль
Шрифт:
– Я им не пользуюсь, - смутился Попрыгунчик.
– Мне как то лицом к лицу проще будет.
Попрощавшись с некромантом, я направился к некрополю. Задачка предстояла непростая. Даже не поверхности, вместо привычных слабых скелетов, между разрушенными могилками бродили скелеты-лучники и обоерукие скелеты-мечники. Маскировка не поможет, уж больно лучники глазастые. Придется танцевать, заодно и проверю, насколько хорошо нежить регенерирует. Беру в одну руку серебряный клевец, а на вторую ставлю струю огня, благо на поверхности ману можно не экономить. Понеслась родимая. Первого скелета встретил огнем, потом плавным движением сместился с линии атаки, пропуская мимо себя пылающий остов, добавил по спине клевцом. Кувырок вперед, пропуская над собой стрелы, еще кувырок и огненный кулак добивает лучника. Снова уход в сторону. Сразу три мечника напирают, размахивая оружием. Делаю шаг в сторону, ставя их как барьер между собой и лучниками, и медленно отступаю. Есть! Тупые мобы шлют стрелы в спину мечникам, правда, не причиняя им вреда, но давая мне несколько драгоценных секунд на перезарядку. Струя огня скользит сразу по трем мобам, но только один из них вспыхнул, теряя очки здоровья. Продолжаю отступать. Имея прикрытие из одного
На следующий день решил так экстремально поверхность не зачищать, а поработать с умом и немного сэкономить маны. Лук, стрела с аурой огня в череп и половина хитпойнтов снесена. Прячусь от лучников за склеп и поджидаю раненого мечника. Удар клевцом и можно танцевать в сторону лучников. И так, с небольшими вариациями, выманивая мобов маленькими группами, зачистил локу. По времени получилось минут на сорок дольше, но вот маны потратил всего процентов двадцать. Пока она восстанавливалась, набил мешок стрелами и снова перепрятал полученный дроп. Затарился по самое не могу. Только обычных стрел набрал почти две тысячи штук, дальше дебафил перегруз. Ну, ничего. Чувствует мое сердце, что вскоре каждая стрела, и каждый молоток станут на вес золота, а про резерв маны я вобще молчу. Накинув "Маскировку" спустился в подземелье.
Первые три уровня прополз незамеченым. На третьем обнаружил следы человеческого присутствия в виде одного вскрытого сундука и двух опустошенных тайников. Так как убитых мобов не обнаружил, то очевидно кто-то, с высоким уровнем "Маскировки" совсем недавно здесь побывал и выгреб все ценности. Осторожно спустился на четвертый уровень, где среди скелетов-рыцарей катались какие-то костяные ежики. Чем-то они напоминали противокорабельные мины времен Второй Мировой, это и заставило меня держаться от них подальше. Пятый уровень был представлен теми же скелетами-рыцарями, но уже в компании личей. А вот и первый невскрытый тайник. Посмотрим, а это что за струна натянута? Я точно такие ловушки на охотников в своем подземелье ставил. Что тут у нас? Детонатор с какой то колбой. Значит, тут алхимик бродит, магией ловушка и не пахнет. Осторожно извлекаю зелье и помещаю в мешок. На досуге разберусь, а в ячейке все равно не активируется. Медленно ползу на шестой уровень. Надо бы передохнуть, но пока рядом этот ниндзя-одиночка ползает, в круге безопасности особенно не поспишь, ведь он их первым делом проверять будет. Ого. А кто это на шестом уровне обитает? Трехметровый скелет в балахоне в окружении летающих черепов. Нет, трогать таких пока не будем и ползем дальше. Мля, лучники. Пока лежу - не заметят, но стоит шевельнуться поднимут тревогу. Хотя, с другой стороны комната изолирована. Если сейчас прийму бой, то с других комнат вряд ли прибегут. Значит, имеем двух лучников и трех балахонщиков. Ну, понеслась. Удар в трехметрового скелета волной огня разметал кружащие вокруг черепки и практически обнулил моба. Понятно, значит, огонь мы не любим. Добиваю его ударом клевца и уклоняюсь от выпущеных стрел. Мля. Остальные черепки, словно коршуны, вьются вокруг и норовят вцепиться челюстями в конечности. Штук пять разбиваю ударами клевца и кулака, но при этом пропускаю одну стрелу и несколько укусов. Некрос тебя подери, они еще и отравлением дебаф накладывают. А их хозяева уже рядом. Нифига себе удар когтями, вскользь задел, а руку чуть не оторвал. Кастую кольцо огня. Ну что, не нравится. Все скелеты горят, а уцелевшие черепки добиваются кулаками. Но мобы крутые. На пятерых в комнате семьдесят процентов маны потратил. В подземелье она дней пять востанавливаться будет. Кастую регенерацию и снятие отравления и потихоньку поползу дальше. А вот и безопаска, теперь можно и уровень слегка почистить. Хорошо, что у меня стрел немеряно. Аура огня на стрелу и из лука агрю лучника. Каламбурчик получился, но теперь ноги в руки и бегом в безопаску, где танцую, выбивая стрелков. Теперь можно и балахонщиками заняться. Спокойно стою и целюсь, выбивая зачарованными стрелами черепа один за другим. Балахонщик, без прикрытия из черепов и лучников силен, но неповоротлив. Его можно и клевцом покоцать до полного обнуления. Теперь заберем трофейные стрелы и прочий дроп, причем хозяева черепов радуют какими то странными кристаллами похожими на алмазы. Может это они и есть, но уж больно крупные. Брошу их я в инвентарь, а потом разберусь. Ну вот, безопасный проход на седьмой уровень очищен, а еще пяти процентов маны как не бывало. Седьмой уровень порадовал отсутствием лучников и новым типом нежити. Внешне он был похож на скелета-рыцаря, но гораздо крупнее и со щитом и топором вместо двуручника. Пользуясь тем, что "Наблюдательностью" рыцари не страдали, прополз весь уровень под
"Маскировкой" не вступая в бой. Восьмой уровень отличался от седьмого тем, что дровосеки (рыцари с топором), балахонщики и личи были примерно в равных пропорциях. Этот уровень полз несколько часов и даже вздремнул под "Маскировкой" и "Чутким Сном" в укромном уголке. На девятом уровне я познакомился с новым видом нежити - светящимся скелетом. Здоровый, полупрозрачный
Безопаска девятого уровня порадовала меня наличием шести неподвижных тушек лежавших вповалку друг на друге в центре круга. Седьмая, вполне в сознании, сидела в центре и полировала меч.
– Здорово, сталкеры, - поприветствовал я их, вползая в круг и тут же рестартанулся в своем храме.
Ну, ни хрена себе, - подумалось мне сразу после того, как я с удивлением обнаружил себя напротив статуи Капитошке. Проверил лог. Опа, а меня цепом с одного раза обнулили, да еще электричеством ударили. А я думал, что в безопаске только из лука достать могут. Хотя, если цеп на длинной рукояти да руки у чувака под два метра, то не удивительно, что он меня в круге приложить умудрился. Теперь понятно, почему осажденные в центре круга кучкуются, чтоб раньше времени не обнулиться. Значит, программу-минимум выполнил, потерянную группу нашел, и припасы им доставил. А как же иначе, если они при моей смерти из мешка повыпадали.(На вопрос, как могут выпасть припасы из привязанного мешка, отвечу. Привязка мешка стоит пятьдесят золотых. При этом привязывается сам предмет, а не его содержимое. Можно привязать каждую ячейку, но для одного предмета, каждая последующая привязка стоит в два раза больше предыдущей. Таким образом, платим за сам мешок пятьдесят, за первую ячейку - сто, за вторую - двести и за последнюю - считайте сами. Теперь поняли, насколько ценен для игроков Зеленый пояс с тремя привязанными ячейками?). Так что пати я едой, стрелами, зельями, ремонтными молотками и отмычками на первое время обеспечил. Даже малый набор алхимика оставил для общественного использования. При себе остался только весь привязаный шмот, денежный дроп и те странные кристаллы, выпавшие из балахонщиков, и помещенные мной как непонятный, особо ценный продукт в кармашек пояса. Не мешает на форуме проверить, что это за штуковина, а то в подземелье на чтение особо не отвлечешься...
Кристалл статики - так назывался полученный минерал, который в основном использовался в артефакторике. Его особенностью было накопление рассеяной в окружающем пространстве маны, что позволяло делать самозарядные магические предметы. Популярностью кристаллы не пользовались, так как в среднем скорость пополнения маны была одна единица в десять минут, так что накопитель емкостью в пятьсот единиц заряжался примерно три с половиной дня. Несмотря на это, цена на кристаллы из-за их редкости была достаточно высокой и доходила до сотни золотых. Нашел я также и описание новых мобов, встреченых в подземелье. Балахонщик назывался скелет-лорд, а дровосек с топором - скелет-викинг. И те и другие, согласно форуму, встречались в некрополе ниже семидесятого уровня и считались черезвычайно опасным противником. По светящимся скелетам и костяным ежам я никакой инфы не нашел.
– Нашел я твое пати, - доложился я Попрыгунчику сразу после перемещения в его Костяную крепость.
– Все семеро в круге возрождения на девятом уровне загорают, в окружении сияющих скелетов.
– Семеро?
– Переспросил некромант.
– А куда восьмой делся?
– А их в пати восемь было? То то я смотрю, что в подземелье еще кто-то ползает и следы да ловушки оставляет.
– Странно все это. Сам посуди, если восьмой член пати не заперт в безопаске и способен свободно перемещаться по подземелью и он до сих пор не выбрался на поверхность, значит его что-то там держит.
– Может он сам хочет камень Некроса достать и толкнуть на сторону.
– Вполне возможно. Или своих не хочет бросать, но тогда нафига ему ловушки ставить? Ладно, чертяка, рассказывай, как там пацаны попались и что говорят?
– Да я с ними и поговорить не успел. Меня сразу, как я их нашел - обнулили. Зато еду доставил, ну и еще кое-что по мелочи. Так что давай заработанное колечко, и я пойду.
– Пацан, не гони, - разволновался Попрыгунчик.
– Базар был о том, что ты пати отыщешь, а пати без чувачка это уже не пати и не возникай, - перебил он меня пытавшегося вставить слово.
– Значит так, пока не найдешь восьмого, цацку не получишь. Ну а все остальные договоренности остаются в силе, тем более, что мешок мой ты уже прихватизировал, - внезапно успокоившись, произнес он.
– А почему ты туда опытных бойцов не пошлешь? Там ведь такие мобы, что с одного удара обнуляют и не на одном форуме не значатся.
– Группу я послал достаточно опытную. Они подобные данжи уже проходили. А вот что там произошло, и почему ребятки застряли, тебе предстоит выяснить.
И вот опять я ползу под "Маскировкой". Теперь дорога известна и можно не тратить время на мобов. Вот и девятый уровень. Осторожно ползу между скелетами и потихоньку приближаюсь к безопаске. На этот раз уже трое из игроков онлайн, сидят в центре круга. Мою тушку безжалостно вытолкали наружу и, судя по дыре в спине, торчащим выломаным ребрам и расплющеному позвоночнику, меня явно приложили неслабо. Опа, а игроки меня заметили, вон уже пальцем коротышка тычет. Ползем ближе. Пока в центр круга не влезу, "Маскировку" не сниму. Ближе, еще ближе. Пора.
– Здорово, мужики...
– Значит так, Попрыгунчик. Ребята в порядке, еду кушают и потихоньку силы востанавливают. Готовы идти дальше, только нужно им расходников подкинуть, список они составили. Завалил их Змеейлют, ударил сзади, пока они с электрическими скелетами разбирались, а потом их время от времени из невидимости луком валил, пока они от голода восстанавливаться не перестали. Продукты и зелья у них все дропнулись, зато все оружие при них осталось, благо привязанное. По их словам Змеейлют что-то на десятом уровне обнаружил настолько ценное, что решил все пати положить и сам теперь ценности наверх тягает, очевидно, тайник на поверхности делает. С хавчиком проблем у него нет, так как он весь групповой дроп подобрал. Так что давай я тебе список зачитаю, что ребятам надо, ты мне все соберешь, и я снова вниз полезу.