Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Полное собрание законов Мерфи
Шрифт:

4. В любой конструкции на самой важной детали, скорее всего, стоит неправильная метка.

Следствия:

1. В любом наборе деталей с одинаковой меткой для сборки найдется деталь, на которой эта метка лишняя.

2. Это не обнаруживается до тех пор, пока вы не попытаетесь вставить ее туда, куда указывает метка.

3. Никогда не спорьте с заводом-производителем об ошибке. Они очень тщательно проверяют акты о приемке продукции.

ТЕОРЕМА
ВЫШКОВСКОГО

Независимо от того, какими единицами измерения пользуется поставщик либо покупатель, производитель применяет те, которые нравятся ему. Эти единицы можно перевести в единицы поставщика или покупателя только с помощью странных и неестественных коэффициентов.

УРАВНЕНИЯ СНЭЙФУ

1. В задаче с «x» неизвестных в уравнении оказывается на одно неизвестное больше.

2. Самый необходимый предмет и самая важная информация наиболее труднодоступны.

3. Как только вы испробовали все способы решения и потерпели неудачу, тут же найдется решение, простое и очевидное для всех остальных.

4. Беда не приходит одна.

КОНСТАНТА СКИННЕРА
(Финэйглирующий фактор Флэннэгана)

Это число, которое при умножении или делении на ваш ответ дает то число, которое вы должны были получить.

ЗАКОНЫ КОМПЬЮТЕРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ

1. Любая рабочая программа уже устарела.

2. Любая программа стоит дороже и составляется дольше, чем могла бы.

3. Если программа представляет практическую ценность, в нее приходится вносить изменения.

4. Если программа бесполезна, ее нужно записать.

5. Любая программа растет до тех пор, пока не заполнит всю доступную память.

6. Ценность программы пропорциональна количеству выдаваемых ей данных.

7. Сложность программы возрастает до тех пор, пока не превысит способностей программиста, который должен с ней работать.

ПОСТУЛАТЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ТРАУТМЕНА

1. Если пробная система работает безупречно, не будут функционировать все последующие.

2. Самая опасная ошибка обнаруживается тогда, когда программа функционирует уже полгода.

3. Карточки в картотеке отдела кадров, которые невозможно перепутать, оказываются перепутанными.

4. Взаимозаменяемые пленки не являются таковыми.

5. Если на компьютере стоит защита от записи нежелательных данных, найдется изобретательный идиот, который изыщет способ обойти ее и ввести свои данные.

ЗАКОН БРУКА

Новое программное обеспечение плюс работник равно устаревшему программному обеспечению.

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ЗАКОНЫ ПО ГОЛУБУ

1. Нечеткая формулировка целей проекта используется для того, чтобы избежать неприятных минут при определении предполагаемых затрат на осуществление этих целей.

2. Реализация плохо спланированного проекта занимает в три

раза больше времени, чем могла бы; тщательно спланированного проекта — в два раза.

3. Усилия, направленные на корректировку курса разработки проекта, растут в геометрической прогрессии.

4. Группы по реализации того или иного проекта очень не любят сдавать еженедельные рапорты о своих успехах, потому что это ярко демонстрирует отсутствие успехов.

ЗАКОН КИБЕРНЕТИЧЕСКОЙ ЭНТОМОЛОГИИ ЛЮБАРСКОГО

В программе всегда найдется еще один «жучок» [4] .

ПРИНЦИП ШОУ

Если вы разработали систему, понятную даже дураку, то только дурак и будет ею пользоваться.

ДЕЛА МАШИННЫЕ

4

«Жучок» — от англ. «bug» (здесь: ошибка в программе).

ОПТИМИСТИЧЕСКИЙ ПРИНЦИП IBM

Машины должны работать; люди должны думать.

ЗАКОН ПРИРОДЫ

Нельзя заранее предугадать, какую сторону хлеба лучше намазать маслом.

ЗАКОН СПРИНКЛА

Все падает под прямым углом.

ЗАКОН МАСТЕРСКИХ ЭНТОНИ

Любой упавший инструмент закатывается в самый недоступный уголок мастерской.

Следствие:

По пути в этот уголок инструмент сперва непременно попадет вам по ноге.

ПРИНЦИП ЗАПЧАСТЕЙ

Если с верстака в момент сборки падают какие-либо детали, возможность достать их оттуда, куда они завалились, прямо пропорциональна их размеру и обратно пропорциональна важности.

ЗАКОН ПОЛА

Нельзя упасть, лежа на полу.

ПЕРВЫЙ ЗАКОН ДЖОНСОНА

Любое механическое устройство отказывает в самый неподходящий момент.

ЗАКОН РАЗДРАЖЕНИЯ

Если во время работы вы убрали инструмент, который, вы уверены, больше не понадобится, в нем тут же возникает срочная потребность.

ЗАКОН УОТСОНА

Надежность приборов обратно пропорциональна количеству и весу в обществе людей, которые находятся рядом.

ВТОРОЙ ЗАКОН ВЫШКОВСКОГО

Все можно заставить работать, если повозиться с этим достаточно долго.

ЗАКОН САТТИНГЕРА

Если вставить вилку в розетку, прибор будет работать лучше.

ЗАКОН ШМИДТА

Любая вещь, если с ней долго возиться, обязательно сломается.

ПЕРВЫЙ ЗАКОН ОППОЗИЦИИ ФАДДА
Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 3

Зубов Константин
3. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 3

Ритуал для призыва профессора

Лунёва Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Ритуал для призыва профессора

Невеста снежного демона

Ардова Алиса
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Невеста снежного демона

Прорвемся, опера! Книга 3

Киров Никита
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Офицер Красной Армии

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Командир Красной Армии
Фантастика:
попаданцы
8.51
рейтинг книги
Офицер Красной Армии

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Младший сын князя. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя. Том 3

Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Виашерон
Фантастика:
фэнтези
7.19
рейтинг книги
Шахта Шепчущих Глубин, Том II

Наследник пепла. Книга I

Дубов Дмитрий
1. Пламя и месть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник пепла. Книга I

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9