Повелитель Теней
Шрифт:
— Зачарованные, уникальные, редкие или обычные? Какой суммой вы будете располагать?
— Я хотел бы взглянуть на кинжалы от уникальных, как с зачарованием, так и без. Боюсь на редкие денег не хватит. Всё на сумму до двадцати-двадцати пяти золотых.
Задумавшись, эльф подтвердил:
— Да, цена на редкие кинжалы начинается от пятидесяти золотых, а уникальные-зачарованные — от двадцати пяти. Из уникальных кинжалов, под ваш уровень, я могу предложить три экземпляра.
С этими словами он выложил на стол три кинжала.
«Кинжал
Ловкость +10.
Шанс критического удара: +10 %».
«Кинжал теневого убийства. Урон: 150–150. Тип: Уникальное.
Ловкость: +30.
При атаке из тени, есть шанс мгновенно убить любую жертву, если её здоровье ниже 20 %
Не применимо к противнику выше или равного вам уровня.
Требуемый уровень: 35».
Черт. А я уже начал облизываться на второй кинжал. Последняя надпись сильно обесценивает кинжал.
«Кинжал Теней. Урон: 130–135. Тип: Уникальное.
Ловкость: +15.
При скрытной атаке наносит дополнительный урон от общего урона оружия (20 %)».
Ага… То есть лишних 26–27 единиц урона.
Таким образом с последнего кинжала я буду наносить 156–162 урона из тени.
Второй кинжал по урону самый вкусный, да и есть шанс убить жертву.
— Простите, а какой шанс убийства у второго кинжала? — я указал пальцем на изогнутое широкое лезвие
— Три процента, — вежливо улыбнулся эльф.
М-да… Три процента… Даже при десяти ударах в секунду под действием всех ускоряющих модификаторов, — то есть боевая форма и транс — шанс что я убью жертву с низким количеством хп всего 30 %. Я эти 20 % и так снесу… Хотя против боссов применить разве что…
— Какая цена за второй и третий кинжал? — прищурился я, с сомнением разглядывая второй кинжал.
— Двадцать пять золотых за второй и семнадцать за третий.
М-да. И ещё раз «М-да». Хотя, если я продам весь хлам из инвентаря…
— Я хочу купить один «Кинжал теневого убийства» и чуть позже хотел бы приобрести второй, это возможно?
— Конечно, ваш кинжал, — он придвинул мне темное широкое лезвие с черной рукояткой, обрамленной красной тесьмой, и убрал остальные кинжалы под лавку.
Выложив на стол требуемое золото, я опустошил кошель и с улыбкой забрал сокровище. Это тебе не 25 урона наносить…
Тут же подвесив его на пояс, я блаженно выдохнул. Ну вражина — трепещи!
С этим кинжалом мой урон стал равняться 202 единицы в тени и 190 без бонуса в 30 %. Когтями же я мог наносить хороший урон только в боевой форме. И то: из-за падения значения силы после продажи оружия, даже когтями я не нанесу столько, сколько кинжалами. Потому имеет смысл купить колечки на силу.
Выбравшись, я направился прямиком в аукционный дом. Во-первых, посмотреть, что есть на аукционе. Во-вторых, вдруг мой товар уже скупили?.. Всё-таки в эту играет весь мир, а язык здесь автоматически переводится для каждого игрока, потому проблем с этим нет.
Как
Как оказалось, кинжалов здесь было… Великое множество. Причем даже на класс «Вампир» с параметрами поглощения здоровья: 10 единиц за удар. И уроном не ниже, чем у купленного мной. Чтоб я ещё раз покупал кинжалы у неписей треклятых…
Понимая, как проштрафился, я с горечью посмотрел в сумму выкупа кинжалов: 30 золотых. Ну и где мне добыть эти деньги?..
Ругаясь на чем свет стоит, я корил себя за купленное оружие, но делать уже было нечего. Пока будем пользоваться одним ножичком.
Выбравшись из аукционного дома, я дошел до постоялого двора, местного «отеля», и поинтересовался у девушки на ресепшене:
— Вы не подскажите, где можно купить карту города?
— О-о, — он улыбнулась белоснежными зубками. — Путешественники, вроде вас, могут приобрести у нас карту города, либо в лавке редкостей карту известной местности вокруг города. Лавка находится в трех кварталах отсюда.
— Мне бы карту города, сколько это стоит?
— Десять медных монет, — улыбнулась девушка, доставая свиток и протягивая мне.
Положив золото на стойку, я забрал свиток и убрал в инвентарь, откуда он тут же испарился. Зато теперь я мог открывать карту прямо перед глазами. Наконец-то!
Карта была интерактивной — она приближалась, удалялась и имела надписи, обозначающие лавки торговцев, названия улиц и целых районов. То, что и нужно!!
Глава девятнадцатая. Данж
Закончив исследовать карту, я выбрался в город и направился на его изучение. В частности, здесь имелось целых два входа в канализацию, помеченную как огромное — именно «огромное» — подземелье.
Мне пришлось вдоволь поплутать по закоулкам между домами, прежде чем я вышел к первому входу, находящемуся в переулке, куда почти не падали лучи света. Пара игроков неспешно вела о чем-то беседу, опираясь на стену. Меня привлекла надпись над их никами: «Драконорожденные».
Должно быть какой-то клан. Я и раньше в своих брождениях по городу замечал подобное, но в той пестрой толпе переплетающихся между собой ников, было непонятно — то ли это ещё чей-то ник поверх игрока пониже, то ли хрен знает, что именно. Теперь было видно наверняка.
— Эй, проваливай. Частная собственность, — тут же обратили на меня внимание.
— Да я в данж… — неуверенно сказал я, в знак мирных намерений подняв руки на уровень груди ладонями вперед.
— Да нам по@&^! — весело хохотнул игрок 15 уровня с ником Рыбасом.
— Слушай, мелочь. Давайте вы просто уйдете и не будете мне мешать, — начал я закипать. Ещё мне 15-е урони не указывали… К их чести — второй игрок был 17-го. Но это ничего не меняло.
Тот, что был 17-м — с ником Паррет — присвистнул: