Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих
Шрифт:
Глава 12
Реальный мир и виртуальный связаны гораздо прочнее, чем может показаться неопытному обывателю. Раз в вирте можно создать почти неотличимую симуляцию реальности, то можно переоценить важность утилит. А в рамках игровых сред речь про различные навыки. Проводились даже серьезные исследования на этот счет с не самыми очевидными результатами.
Тот, кто в чем-то хорош в реальной жизни, будет так же хорош и в виртуальной среде, если последняя имитирует реальность. Навскидку помню, как ученые пригласили в стрелковый вирт опытного военного снайпера без опыта игр в вирте, а в оппоненты ему подобрали бывалых игроков, которые пользовались навыками стрельбы,
В итоге разница оказалась незначительной. GVA воссоздает реальность, значит, оружие весит столько, сколько должно. Окружение влияет на пулю, как и должно, нужно учитывать деривацию, гравитацию, направление ветра, вращение планеты, влажность воздуха, эффект Магнуса и кучу других нюансов, в которых я плохо разбираюсь. Игроки пользовались утилитами, которые производили подсчеты за них, а приглашенный специалист работал как привык.
Суть в том, что мозг в реале и вирте один, значит, закрепленные навыки работают в обоих мирах. Если ты чемпион мира по боксу, то в вирте ты будешь так же хорош на ринге. В рамках онлайновых игр это приводит к выводу, что не нужно обладать всеми возможными виртуальными навыками для победы. Конечно, это не будет работать, если виртуальные настройки сильно нарушают законы реальности, вынуждая искать утилиты для комфортной игры.
Я смотрю на летящий в лицо кулак, и тело автоматически наклоняется в сторону с переносом центра тяжести на правую ногу. Мне не довелось стать мастером спорта по боксу или любым другим единоборствам, но я готовился к виртуальным испытаниям заранее. Например, потратил много денег на частные уроки по боксу, кикбоксингу, муай-тай, хотя и не добился никаких высот. Но мне этого не требовалось, сердце такой подготовки заключается в фундаменте.
Это вообще относится к любым человеческим умениям. Нельзя стать мастером в чем-то, не обладая базовыми вещами в этом. Мне поставили технику, научили основным ударам, падениям, уклонениям и тому подобному, после чего я просто это отрабатывал тысячи раз. Мне не нужно было готовиться к каким-то выступлениям, разучивать красивые комбинации и в целом достигать в этом высот, просто закрепить на уровне мышечной памяти уклонение от ударов, поднятие рук, поддержание равновесия и так далее. В реале меня скорее всего изобьют на ринге даже в рамках моей весовой категории те, кто занимается постоянно.
Но в вирте это становится весомым подспорьем, например, когда тебе нужно сражаться на импровизированной арене, чтобы развлечь мэра. Противник во время нового размашистого удара открыл правый бок, чем и позволил мне нырнуть под удар, а потом два раза заехать оппоненту по печени. Волди намного круче моего настоящего тела: почти двухметровый бродяга с мускулистым и подтянутым телом, привыкшим к тяготам бродячей жизни и голоду. Мышцы напоминают свернутые стальные веревки, так что я не боюсь противника-амбала, который тяжелее килограмм на двадцать.
Оппонент медлительнее, а удары у меня сильнее, поэтому я принимаюсь методично избивать врага, стараясь бить по уязвимым местам. Это бои без правил, так что можно бить в глаза или пах, чем противник пытается воспользоваться, но именно я контролирую схватку. Подобно пружине то сокращаю дистанцию, то увеличиваю, я никому не дам вести в сражении. А если и пропускаю какие-нибудь удары, то ничего страшного, у меня высокий болевой порог.
Во «Вратах миров» нет интерфейса с показателями, системные сообщения в основном затрагивают только описания квестов, навыков или предметов. Здесь просто не существует такого понятия, как количество хитпоинтов или полоска маны или выносливости. Приходится ориентироваться на собственные ощущения, чтобы
Я увеличиваю напор, пользуясь слабостью оппонента. Именно так приказал действовать Колин Фракенрэнд: не просить пощады, драться до конца и быть готовым умереть. А я просто вживаюсь в шкуру Волди Изменника, который точно не будет мучиться вопросами морали. Точный удар в челюсть вырубает противника, который подобно бревну падает на пол.
— Мне добить его, господин? — я широко улыбаюсь, адреналин в теле подскочил вполне реально. Этим вирт и подсаживает на себя.
— Нет надобности. Отдыхай, пока пройдет второй поединок.
Я пользуюсь предоставленной возможностью, забрав одежду и усевшись за один из столов поближе к мэру, пока менеджер заведения ушел за следующей парой. Пока их нет, я оглядываю служанок мэра, которые, впрочем, избегают моего взгляда. Только одна не отвернулась, оставшись сосредоточенной.
Скоро пришли новые бойцы, а слуги уже утащили поверженного мною оппонента. Мэр им повторяет правила, после чего два бойца принимаются друг друга мутузить, но намного более вяло, чем было у меня. Они оба явно экономят силы, так как победителю потом придется участвовать во втором круге боев, чтобы претендовать на тройную награду. Колин Фракенрэнд будто бы заскучал, а потом вслух приказывает бойцам стать более активными, а также жестом приказывает вновь наполнить свой бокал.
Служанка тут же оказывается рядом с бутылкой вина и наполняет бокал почти до краев. Признаться, я даже не заметил, как она оказалась рядом с мэром. Возможно, я просто отвлекся на поединок, либо же сейчас начнется самое интересное. Как только служанка выполнила поручение, сразу с поклоном отошла за спину мэра, вытаскивая острый стилет из рукава. Я это заметил только потому, что ожидал покушения.
Присланный гильдией ассасин явно хорош, войдя в свиту мэра и оказавшись за его спиной, пока цель внимательно следит за боем. Я не смог найти охрану мэра, но уже догадываюсь, почему её нет, ведь главный телохранитель Колина всегда рядом с ним.
Стилет окутывается дымкой из силы духа, удар пробьет даже прочные доспехи. Сейчас острие вонзится в шею цели, но вдруг застревает в светло-голубом кристалле, который просто материализовался перед оружием. Вот и телохранитель Колина, сотворенный самим богом магии, а потом переданным мэру от академии магии. А эта организация очень влиятельная в Нокс-Мантисе.
Кристалл испускает из себя ударную волну, отбрасывающую убийцу под крики других служанок. Колин Фракенрэнд мгновенно оказывается на ногах, выхватывая меч из ножен. А тем временем кристаллы растут, пока не принимают облик девушки, но это искусственное создание.
— Ну надо же, я уж думал, что вечер будет очень скучным. Эрифа, плени, не убивай, — мэр отдает приказ магическому существу, которое летит вперед, пока ассасинка пытается придумать новый план. Гильдия не знала, что у мэра есть такой охранник, так что покушение было обречено на провал.
Замаскировавшаяся под служанку убийца, достает из-под платья внушающий уважение кинжал, но даже с силой духа это оружие бессильно отскакивает от кристаллического тела. Вокруг начинают летать кристаллы, которые ударяют в убийцу и приклеиваются к телу, разрастаясь подобно плющу. Не проходит и тридцати секунд, как нападавшая оказалась в кристаллическом плену, только голова видна.