Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Приключения Лики Снеговой
Шрифт:

Мужчина хмыкнул и вышел из комнаты, оставив сестер одних. Девочки переглянулись и сели на кровать.

— Ну, вот и все, — вздохнула Жанна. — Конец приключениям.

— Угу, — согласилась Лика. — Прикольно было. Зато теперь я напишу об этом книгу, стану известной. Там, глядишь, и кино снимут… — Она потянулась, но тут же схватилась за раненый бок.

— Болит? — поинтересовалась Жанна.

— Ясен пень! Три дня

всего прошло, — удивилась Лика. — Я ж не Брюс Уиллис!

— Ты круче! — подмигнула ей сестра и девочки залились звонким смехом…

Конец.
Игра «Халихало».

Игроки садятся на скамейку, а водящий стоит с мячом перед ними. Водящий загадывает название какого-нибудь предмета или животного, и называет первые буквы каждого слова. Например, лисица — Л. Если игроки долго не могут отгадывать название, называются вторые, потом и третьи буквы — до тех пор, пока кто-то из участников не отгадает слово. Когда слово отгадано, водящий бросает мяч в воздух с криком «Халихало!» и старается убежать, как можно дальше. Отгадавший слово участник ловит мяч и кричит: «Стоп!». Тогда водящий останавливается, поворачивается к игроку и складывает руки кольцом.

Задача отгадавшего игрока забросить мяч в это кольцо.

Игрок на глаз должен определить расстояние до водящего, и назначает свои шаги: к примеру, мне до тебя два гиганта (большой шаг), пять лилипутов (маленький, приставной — пятка к носку), и один листик (прыжок вперед с оборотом вокруг себя). В результате этих шагов игрок подходит достаточно близко и должен попасть мячом в кольцо. Если попал — отгадавший игрок становится новым водящим. Если нет — игра начинается сначала.

Игра «Клёк».

На длинной площадке чертится линия — это «город». От нее в двадцати шагах рисуют круг, не больше ладони. В этот круг ставится «клёк» — деревянная чурка не толще руки и не длиннее предплечья. В другую сторону от «города» чертят еще несколько линий (на расстоянии одного шага одна от другой), над которыми пишут звания: от индейца до вождя. Каждое звание имеет три степени: И-1, И-2, И-3 и т. д.

Ширина игровой площадки не больше двадцати шагов. За пределы площадки выходить нельзя.

Игроки выбирают водящего — они по очереди «пинают» свои палки (не больше роста игрока) от самой

дальней линии (И-1). Палка ставится на носок ноги и «пинается» как можно дальше. Чья палка упала ближе к «городу» — тот водит.

Водящий стоит в стороне от «клёка», а остальные игроки уходят в «город» и начинают кидать свои палки, стараясь сбить «клёк».

Если игрок сбил «клёк», то ему необходимо выбежать из «города» и забрать свою палку. Задача водящего — осалить игрока, сбить «клёк» и, пока игрок не поставил «клёк» на место, убежать в «город».

Если никто из игроков не сбил «клёк», то они всем гуртом бегут за своими палками. И пока «клёк» стоит — никто не имеет права убежать в «город». Задача осаленного игрока сбить «клёк» раньше водящего. Так же «клёк» может сбить любой игрок, который уже подобрал свою палку. Задача водящего — не дать игрокам сбить «клёк» раньше него. Допускаются сражения с водящим на палках. Если старый или новый водящий успел поставить «клёк» на место и не все игроки вернулись в «город», то их задача — снова уронить «клёк» и вернуться в город.

С каждым сбитым «клёком» игрок поднимается на одно звание. Это позволяет с каждым разом подбираться все ближе к «клёку», и попасть в него становится все легче. Игрокам нельзя заступать за пределы своего звания. Если игрок заступил, а водящий в это время успел сбить «клёк», то заступивший игрок становиться сам водящим, а тот, в свою очередь, вступает в игру в «городе».

У каждого звания есть свои привилегии:

И — Индейца можно салить в любом случае. Он не имеет никаких привилегий

О — Охотника можно салить, если у него в руках нет палки.

Р — Разведчика салят, если он держит палку.

Ш — Шаман передвигается только на одной ноге, салят только в том случае, если он стоит на двух ногах.

В — Вождь под радостный шум толпы выбывает из игры или становиться простым игроком «со шкуркой». Если в процессе игры такого участника осалят, то он может пожертвовать «шкурой», чтобы не становиться водящим.

Когда игрок становится Вождем, то остальные игроки могут спокойно забрать свои палки (те, кто успел кинуть). В этом случае их нельзя салить.

Так же нельзя салить тех игроков, чьи палки упали крест-накрест.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Умеющая искать

Русакова Татьяна
1. Избранница эльты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Умеющая искать

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Купец VI ранга

Вяч Павел
6. Купец
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Купец VI ранга

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Довлатов. Сонный лекарь

Голд Джон
1. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Муассанитовая вдова

Катрин Селина
Федерация Объединённых Миров
Фантастика:
космическая фантастика
7.50
рейтинг книги
Муассанитовая вдова