Программирование на Java
Шрифт:
Таблица 15.1. Соответствие классов для байтовых и символьных потоков.
Байтовый поток
Символьный поток
InputStream
Reader
OutputStream
Writer
ByteArrayInputStream
CharArrayReader
ByteArrayOutputStream
CharArrayWriter
Нет
InputStreamReader
Нет аналога
OutputStreamWriter
FileInputStream
FileReader
FileOutputStream
FileWriter
FilterInputStream
FilterReader
FilterOutputStream
FilterWriter
BufferedInputStream
BufferedReader
BufferedOutputStream
BufferedWriter
PrintStream
PrintWriter
DataInputStream
Нет аналога
DataOutputStream
Нет аналога
ObjectInputStream
Нет аналога
ObjectOutputStream
Нет аналога
PipedInputStream
PipedReader
PipedOutputStream
PipedWriter
StringBufferInputStream
StringReader
Нет аналога
StringWriter
LineNumberInputStream
LineNumberReader
PushBackInputStream
PushBackReader
SequenceInputStream
Нет аналога
Как видно из таблицы, различия крайне незначительны и предсказуемы.
Например, конечно же, отсутствует преобразование в символьное представление примитивных типов Java и объектов ( DataInput/Output, ObjectInput/Output ). Добавлены классы-мосты, преобразующие символьные потоки в байтовые: InputStreamReader и OutputStreamWriter. Именно на их основе реализованы FileReader и FileWriter. Метод available класса InputStream в классе Reader отсутствует, он заменен методом ready, возвращающим булевое значение, – готов ли поток к считыванию (то есть будет ли считывание произведено без блокирования).
В остальном же использование символьных потоков идентично работе с байтовыми потоками. Так, программный код для записи символьных данных в файл будет выглядеть примерно следующим
String fileName = "d:\\file.txt";
//Строка, которая будет записана в файл
String data = "Some data to be written and read.\n";
try {
FileWriter fw = new FileWriter(fileName);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
System.out.println("Write some data to file: " + fileName);
// Несколько раз записать строку
for(int i=(int)(Math.random*10);--i>=0;)
bw.write(data);
bw.close;
// Считываем результат
FileReader fr = new FileReader(fileName);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
String s = null;
int count = 0;
System.out.println("Read data from file: " + fileName);
// Считывать данные, отображая на экран
while((s=br.readLine)!=null)
System.out.println("row " + ++count + " read:" + s);
br.close;
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace;
}
Пример 15.15.
Классы-мосты InputStreamReader и OutputStreamWriter при преобразовании символов также используют некоторую кодировку. Ее можно задать, передав в конструктор в качестве аргумента ее название. Если оно не будет соответствовать никакой из известных кодировок, будет брошено исключение UnsupportedEncodingException. Вот некоторые из корректных значений этого аргумента (чувствительного к регистру!) для распространенных кодировок: "Cp1251", "UTF-8", "8859_1" и т.д.
Класс StreamTokenizer
Экземпляр StreamTokenizer создается поверх существующего объекта, либо InputStream, либо Reader. Как и java.util.StringTokenizer, этот класс позволяет разбивать данные на лексемы (token), выделяемые из потока по определенным свойствам. Поскольку работа ведется со словами, конструктор, принимающий InputStream, объявлен как deprecated (предлагается оборачивать байтовый поток классом InputStreamReader и вызывать второй конструктор). Общий принцип работы такой же, как и у StringTokenizer, – задаются параметры разбиения, после чего вызывается метод nextToken, пока не будет достигнут конец потока. Способы задания разбиения у StreamTokenizer довольно разнообразны, но просты, и поэтому здесь не рассматриваются.
Работа с файловой системой
Класс File
Если классы потоков осуществляют реальную запись и чтение данных, то класс File – это вспомогательный инструмент, призванный обеспечить работу с файлами и каталогами.
Объект класса File является абстрактным представлением файла и пути к нему. Он устанавливает только соответствие с ним, при этом для создания объекта неважно, существует ли такой файл на диске. После создания можно выполнить проверку, вызвав метод exists, который возвращает значение true, если файл существует. Создание или удаление объекта класса File никоим образом не отображается на реальных файлах. Для работы с содержимым файла можно получить экземпляры FileI/OStream.
Объект File может указывать на каталог (узнать это можно путем вызова метода isDirectory ). Метод list возвращает список имен (массив String ) содержащихся в нем файлов (если объект File не указывает на каталог – будет возвращен null ).
Следующий пример демонстрирует использование объектов класса File:
import java.io.*;
public class FileDemo {
public static void findFiles(File file, FileFilter filter,
PrintStream output) throws IOException {