Программирование на Java
Шрифт:
if (file.isDirectory) {
File[] list = file.listFiles;
for (int i=list.length; --i>=0;) {
findFiles(list[i], filter, output);
}
} else {
if (filter.accept(file))
output.println("\t" + file.getCanonicalPath);
}
}
public static void main(String[] args) {
class NameFilter implements FileFilter {
private String mask; NameFilter(String mask) {
this.mask = mask;
}
public boolean accept(File file) {
return (file.getName.indexOf(mask)!=-1)?true:false;
}
}
File pathFile = new File(".");
String filterString = ".java"; try {
FileFilter filter = new NameFilter(filterString);
findFiles(pathFile, filter, System.out);
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace;
}
System.out.println("work finished");
}
}
При выполнении этой программы на экран будут выведены названия (в каноническом виде) всех файлов, с расширением .java, содержащихся в текущем каталоге и всех его подкаталогах.
Для определения того, что файл имеет расширение .java, использовался интерфейс FileFilter с реализацией в виде внутреннего класса NameFilter. Интерфейс FileFilter определяет только один метод accept, возвращающий значение, определяющее, попадает ли переданный файл в условия фильтрации. Помимо этого интерфейса, существует еще одна разновидность интерфейса фильтра – FilenameFilter, где метод accept определен несколько иначе: он принимает не объект файла к проверке, а объект File, указывающий на каталог, где находится файл для проверки, и строку его названия. Для проверки совпадения, с учетом регулярных выражений, нужно соответствующим образом реализовать метод accept. В конкретном приведенном примере можно было обойтись и без использования интерфейсов FileFilter или FilenameFilter. На практике их можно использовать для вызова методов list объектов File – в этих случаях будут возвращены файлы с учетом фильтра.
Также класс File предоставляет возможность получения некоторой информации о файле.
* Методы canRead и canWrite – возвращается boolean значение, можно ли будет приложению производить чтение и изменение содержимого из файла, соответственно.
* getName – возвращает строку – имя файла (или каталога).
* getParent, getParentName – возвращают каталог, где файл находится в виде объекта и строки названия File, соответственно.
* getPath – возвращает путь к файлу (при этом в строку преобразуется абстрактный путь, на который указывает объект File ).
* isAbsolutely – возвращает boolean значение, является ли абсолютным путь, которым указан файл. Определение, является ли путь абсолютным, зависит от системы, где запущена Java-машина. Так, для Windows абсолютный путь начинается с указания диска, либо символом '\'. Для Unix абсолютный путь начинается символом '/'.
* isDirectory, isFile – возвращает boolean значение, указывает ли объект на каталог либо файл, соответственно.
* isHidden – возвращает boolean значение, указывает ли объект на скрытый файл.
* lastModified – дата последнего изменения.
* length – длина файла в байтах.
Также можно изменить некоторые свойства файла – методы setReadOnly, setLastModified, назначение которых
Файл можно и удалить – для этого предназначены методы delete и deleteOnExit. При вызове метода delete файл будет удален сразу же, а при вызове deleteOnExit по окончании работы Java-машины (только при корректном завершении работы) отменить запрос уже невозможно.
Таким образом, класс File дает возможность достаточно полного управления файловой системой.
Класс RandomAccessFile
Этот класс реализует сразу два интерфейса – DataInput и DataOutput – следовательно, может производить запись и чтение всех примитивных типов Java. Эти операции, как следует из названия, производятся с файлом. При этом их можно производить поочередно, произвольным образом перемещаясь по файлу с помощью вызова метода seek(long) (переводит на указанную позицию в файле). Узнать текущее положение указателя в файле можно вызовом метода getFilePointer.
При создании объекта этого класса конструктору в качестве параметров нужно передать два параметра: файл и режим работы. Файл, с которым будет проводиться работа, указывается либо с помощью String – название файла, либо объектом File, ему соответствующим. Режим работы ( mode ) – представляет собой строку либо "r" (только чтение), либо "rw" (чтение и запись). Попытка открыть несуществующий файл только на чтение приведет к исключению FileNotFoundException. При открытии на чтение и запись он будет незамедлительно создан (или же будет брошено исключение FileNotFoundException, если это невозможно осуществить).
После создания объекта RandomAccessFile можно воспользоваться методами интерфейсов DataInput и DataOutput для проведения с файлом операций считывания и записи. По окончании работы с файлом его следует закрыть, вызвав метод close.
Заключение
В данной лекции вы познакомились с таким важным понятием, как потоки данных ( stream ). Потоки являются очень эффективным способом решения задач, связанных с передачей и получением данных, независимо от особенностей используемых устройств ввода/вывода. Как вы теперь знаете, именно в пакете java.io содержатся стандартные классы, решающие задачи обмена данными в самых различных форматах.
Были описаны базовые классы байтовых потоков InputStream и OutputStream, а также символьных потоков Reader и Writer. Все классы потоков явным или неявным образом наследуются от них. Краткий обзор показал, для чего предназначен каждый класс, как с ним работать, какие классы не рекомендованы к использованию. Изучено, как передавать в потоки значения примитивных типов Java. Особое внимание было уделено операциям с объектами, для которых существует специальный механизм сериализации.
Наконец, были описаны классы для работы с файловой системой – File и RandomAccessFile.