Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

#include <detours.h>

DetourFunction(PBYTE(::MessageBeep), PBYTE(MyMessageBeep));

После чего все вызовы ::MessageBeep, откуда бы они не были произведены, окажутся вызовами нашей MyMessageBeep. Что и требовалось.

Модификация самого обработчика 2

Довольно оригинальный вариант предыдущего способа был предложен Дмитрием Крупорницким: первая инструкция перехватываемой функции заменяется инструкцией прерывания INT 3. Далее процедура обработки необработанных исключений (unhandled exception handler) подменяет регистр EIP на

адрес нашей функции-перехватчика.

static DWORD_PTR m_dwFunction;

static LONG WINAPI MyUnhandledExceptionFilter(PEXCEPTION_POINTERS pExceptionInfo) {

 if (pExceptionInfo->ContextRecord->Eip != m_dwFunction)

return EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH;

 // Continue execution from MyMessageBeep

 pExceptionInfo->ContextRecord->Eip = (DWORD_PTR)MyMessageBeep;

 return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;

}

LRESULT CMainDlg::OnMethod5(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/) {

 m_dwFunction =

(DWORD_PTR)::GetProcAddress(::GetModuleHandle("USER32.dll"), "MessageBeep");

 BYTE nSavedByte = *(LPBYTE)m_dwFunction;

 LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER pOldFilter =

::SetUnhandledExceptionFilter(MyUnhandledExceptionFilter);

 const BYTE nInt3 = 0xCC;

 // Inject int 3

 HRESULT hr = WriteProtectedMemory(LPVOID(m_dwFunction), &nInt3, sizeof(const BYTE));

 if (SUCCEEDED(hr)) {

::MessageBeep(m_uType);

// Restore function

hr = WriteProtectedMemory(LPVOID(m_dwFunction), &nSavedByte, sizeof(BYTE));

 }

 ::SetUnhandledExceptionFilter(pOldFilter);

 return 0;

}

Недостатком такого способа является его непредсказуемость. Кто угодно может зарегистрировать свой обработчик исключений и поломать нам логику. Более того, инструкции (…)/, часто встречающиеся в программах, могут перехватить управление и не дать нашему обработчику шанса.

Подмена с использованием оберток(wrappers)

Еще один способ, о котором я хотел бы упомянуть. Он заключается в написании собственной динамической библиотеки с тем же именем и набором экспортимых функций. Такая библиотека кладется на место ориганальной, запускается использующий эту библиотеку процесс, тот находит нашу DLL и ничего не подозревая ее использует. А если переименовать оригинальную DLL и положить рядом, то можно даже переадресовывать часть вызовов в оригинальную библиотеку, а часть оставлять себе. К сожалению, это будет работать с экспортируемыми функциями, но не с экспортируемыми переменными. Пример такого рода обертки можно найти у Алексея Остапенко.

А вот с COM-объектами и интерфейсами обертки работают как нельзя лучше. Для этого создается другой COM-объект, реализующий нужный нам интерфейс, к нему создатся аггрегированный оригинальный com-объект, а перехватчик отдается тем кто с ним будет в дальнейшем работать. Если оригинальный COM-объект не поддерживает

аггрегацию, то придется реализовать все его интерфейсы, и если у него нету никаких внутренних (недокументированных) интерфейсов, то, возможно, все и заработает.

Все это касается подмены API текущего процесса. Если понадобится перехватить вызов в чужом процессе, то следует выбрать любой из приведенных здесь методов, поместить их в DLL и закинуть ее в чужой процесс. Это тема для отдельного разговора и здесь рассматриваться не будет.

Использованные статьи и литература

Форматы PE и COFF файлов

Расширение MSGINA – это просто

API Spying Techniques for Windows 9x, NT and 2000

APIHijack

EliCZ ApiHooks

Контроль вызова API функций в среде систем Windows '95, Windows '98 и Windows NT

Это все на сегодня. Пока! 

Алекс Jenter [email protected] Duisburg, 2001. Публикуемые в рассылке материалы принадлежат сайту RSDN. 

Программирование на Visual C++

Выпуск №66 от 3 марта 2002 г.

Здравствуйте, дорогие подписчики!

Помнится, когда-то я уже публиковал статью, посвященную вопросу многозадачности и синхронизации потоков (нитей). Сегодня я предлагаю вам вернуться к этой теме, но уже на более подробном уровне. Вместе с Павлом Блудовым мы подробно рассмотрим один из объектов синхронизации – критические секции, и причем не просто их применение, но и их внутреннее устройство.

СТАТЬЯ 

Критические секции

Автор: Paul Bludov

Демонстрационный проект CSTest (7.8kb)

Файл csdbg.h (1.8kb)

Файл csdbg2.h (2.5kb)

Классы-обертки для критических секций cswrap.h (0.5kb)

Введение

Критические секции – это объекты, используемые для блокироки доступа к некоторорым важным данным всем нитям (threads) приложения, кроме одной, в один момент времени. Например, имеется переменная m_pObject и несколько нитей, вызывающих методы объекта, на который ссылается m_pObject. Причем эта переменная может изменять свое значение время от времени. Иногда там даже оказывается нуль. Предположим, имеется вот такой код:

// Нить #1

void Proc1 {

 if (m_pObject) m_pObject->SomeMethod;

}

// Нить #2

void Proc2(IObject *pNewObject) {

 if (m_pObject) delete m_pObject;

 m_pObject = pNewobject;

}
 

Тут мы имеем потенциальную опасность вызова m_pObject->SomeMethod после того, как объект был уничтожен при помощи delete m_pObject. Дело в том, что в системах с вытесняющей многозадачностью выполнение любой нити процесса может прерваться в самый неподходящий для нее момент времени и начнет выполняться совершенно другая нить. В данном примере неподходящим моментом будет тот, в котором нить #1 уже проверила m_pObject, но еще не успела вызвать SomeMethod. Выполнение нити #1 прервалось, и начала исполняться нить #2. Причем нить #2 успела вызвать деструктор объекта. Что же произойдет, когда нить #1 получит немного процессорного времени и вызовет-таки SomeMethod у уже несуществующего объекта? Наверняка что-то ужасное.

Поделиться:
Популярные книги

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Его нежеланная истинная

Кушкина Милена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Его нежеланная истинная

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Измена. Наследник для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Наследник для дракона

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Мастер темных Арканов

Карелин Сергей Витальевич
1. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник