Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

Для определения источника данных во время выполнения существует DataLink диалог. Создать или отредактировать ADO Connection с помощью DataLink поможет IDataSourceLocator (ole db). Пример кода:

// DataLocator.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include "stdafx.h"

#import "C:\Program Files\Common Files\System\ado\msado21.tlb" \

 rename("EOF","ADOEOF") rename("BOF","ADOBOF")

#import "C:\Program Files\Common Files\System\ole db\Oledb32.dll"

int main(int argc, char* argv[]) {

 CoInitialize(NULL);

 MSDASC::IDataSourceLocatorPtr dl=NULL;

 ADODB::_ConnectionPtr pConn=NULL;

 try {

dl.CreateInstance(__uuidof(MSDASC::DataLinks));

pConn=dl->PromptNew;

if (NULL==pConn) return -1;

pConn->Open(pConn->ConnectionString, L"", L"", -1 );

 } catch (_com_error&) {

return –1;

 }

 CoUninitialize;

 return 0;

}

Это

все на сегодня. Пока!

Алекс Jenter [email protected] Duisburg, 2001. Публикуемые в рассылке материалы принадлежат сайту RSDN. 

Программирование на Visual C++

Выпуск №65 от 24 февраля 2002 г.

Здравствуйте, дорогие подписчики!

СТАТЬЯ 

Взаимодействие .NET с неуправляемым кодом

Автор: Алифанов Андрей

Демонстрационный проект

Введение

Первоначально цель написания данной статьи заключалась в следующем: показать, как писать обертки для низкоуровневых интерфейсов на языках семейства VisualStudio 7.0. Но по мере знакомства с предметом я понял, что тему можно расширить, так как схожие механизмы используются не только для взаимодействия с COM-объектами, но и для взаимодействия с низкоуровневым системным кодом Windows, в частности – с Win32 API. Кроме того, я думаю, что многим будет интересно узнать, как же в действительности выглядит код, который создается утилитами типа TlbImp (я здесь имею в виду код на языке C#, а не реально создающийся код на MSIL).

Эта тема достаточно актуальна для переходного периода, когда существует огромное количество кода, написанного с использованием Win32 API и COM-объектов, с которым нужно взаимодействовать. Проблема несколько смягчается, если используются объекты, описанные в библиотеках типов, за счет использования утилит, автоматически генерирующих сборки. Но что делать, если библиотеки типов нет или код находится в экспортируемой функции некоторой динамической библиотеки? В этом случае выход только один – вручную

написать необходимые обертки.

Механизм, используемый для взаимодействия .NET с неуправляемым кодом, достаточно хорошо должен быть знаком тем, кто описывал интерфейсы на языке IDL. В обоих случаях используются атрибуты.

Атрибуты главным образом используются для правильного обмена данными между управляемым (managed) и неуправляемым (unmanaged) кодом, но не только.

PlatformInvoke

Рассмотрение интеграции управляемого и неуправляемого кода начнем с PlatformInvoke. Эта технология позволяет достаточно просто вызывать функции динамических библиотек путем отображения объявления статического метода на точку входа PE/COFF.

Чтобы указать, что метод определен во внешней DLL, нужно пометить его как extern и использовать атрибут метода System.Runtime.InteropServices.DllImport. Этот атрибут сообщает CLR, что описание метода и дополнительные параметры (если они есть) необходимо использовать как информацию для вызова LoadLibrary и GetProcAddress, перед тем, как вызвать метод.

Атрибут DllImport имеет ряд параметров, которые можно опустить, но имя файла должно быть задано всегда. Это имя используется CLR для вызова LoadLibrary. Имя функции, которую необходимо вызвать из DLL, задается или прямым заданием параметра EntryPoint атрибута DllImport, или берется из описания самой функции. Во втором случае подразумевается, что ее название в программе соответствует ее имени в библиотеке. Пример использования этого атрибута приведен ниже:

[DllImport("KERNEL32.DLL", EntryPoint="MoveFileW", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]

public static extern bool MoveFile(String src, String dst);
 

Это все, что касается только технологии PlatformInvoke. Темы, рассматриваемые дальше, имеют отношение как к PlatformInvoke, так и к общению с COM-объектами из .NET. За исключением, естественно, описаний интерфейсов и классов.

Конвертирование типов

Важный вопрос, встающий при взаимодействии управляемого и неуправляемого кода: конвертирование типов. При осуществлении вызова функции ее параметры одновременно являются экземплярами и CLR, и внешнего мира. Здесь важно понимать, что каждый параметр имеет два типа – управляемый и неуправляемый. Кроме того, некоторые типы имеют одинаковый вид и в управляемом, и в неуправляемом коде, а это значит, что при их передаче никакого преобразования не требуется. К таким типам относятся следующие: Single, Double, SByte, Byte, Int16, UInt16, Int32, UInt32, Int64, UInt64 и одномерные массивы этих типов. Все остальные типы должны преобразовываться.

Для задания правил конвертирования используется атрибут MarshalAs. Он может применяться к параметрам и результатам методов, полям структур и классов. Этот атрибут не является обязательным, так как каждый тип данных имеет встроенные правила маршалинга. Но если данный тип может быть сконвертирован во множество других типов, необходимо применение этого атрибута.

Полное описание этого атрибута можно найти в документации, дальше по тексту будут даны некоторые наиболее интересные в использовании примеры.

Поделиться:
Популярные книги

Сын Тишайшего

Яманов Александр
1. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.20
рейтинг книги
Сын Тишайшего

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14

Атаманов Михаил Александрович
Искажающие реальность
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
рпг
5.00
рейтинг книги
Искажающие реальность Компиляция. Книги 1-14

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Аргумент барона Бронина 4

Ковальчук Олег Валентинович
4. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 4

Измена. (Не)любимая жена олигарха

Лаванда Марго
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. (Не)любимая жена олигарха

Измена. Право на обман

Арская Арина
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на обман

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Жаба с кошельком

Донцова Дарья
19. Любительница частного сыска Даша Васильева
Детективы:
иронические детективы
8.26
рейтинг книги
Жаба с кошельком

Бастард Императора. Том 11

Орлов Андрей Юрьевич
11. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 11

Академия чаросвет. Тень

Ярошинская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Академия чаросвет. Тень

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4