Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

Иногда приоритет потока может изменяться динамически. Так интерактивные потоки, имеющие обычно класс приоритета Normal, система обрабатывает несколько иначе и несколько повышает фактический приоритет таких потоков, когда процесс, их породивший, находится на переднем плане (foreground). Это сделано для того, чтобы приложение, с которым в данный момент работает пользователь, быстрее реагировало на его действия.

Конечно, эта заметка не претендует на исчерпывающее описание использования многозадачности. Цель этой вводной статьи – заинтересовать темой. В дальнейшем мы с вами поговорим о таких вещах, как создание интерфейсных потоков и синхронизация между потоками. А если вы хотите посмотреть пример создания рабочего потока, то он рассматривался в рассылке №5 от 28 июня.

ВОПРОС-ОТВЕТ

Q. Все знают десктопные программы-ассистенты (screenmates/deskmates, MS Agent). Весь вопрос, что качественных, без артифактов, достаточно мало.

Для реализации экранного помошника есть 2 различных подхода (если знаете еще, подскажите): – рисовать поверх десктопа, запоминать-востанавливать фон и т.д. Здесь сложно уследить за случаями, когда другие окна перекрывают место, где выводится текущий кадр персонажа, если на десктопе идет своя жизнь (меняются-появляются иконки, молчу про Drag'n'Drop) – использовать регионы, примеры есть на codeguru, но это достаточно трудоемкая штука – идея проста: создать полностью прозрачное окно и рисовать в нем просто текущий кадр с действием персонажа, не заботясь о том, на каком фоне его рисуешь, ведь окно прозрачное! Т.е. программа может просто рисовать постоянно меняющиеся картинки в таком прозрачном окне и это создаст эффект анимации персонажа, главное тут, чтобы любые изменения фона не влияли, т.е. просто добавление атрибута WS_EX_TRANSPARENT – это не то что нужно

Так вот, внимание, вопрос!

Знает ли кто, как можно создать такое полностью прозрачное-невидимое окно, которое при перемещении по экрану не тащит за собой кусок фона с предыдущего местоположения?

Кстати, на кодегуру прямого примера нет точно, а то что есть о том как рисовать прозрачные штучки — не то.

Valery Boronin

A1 Нужно для каждой картинки, входящей в анимацию, делать для окна специальный регион, который включал бы в себя точки, принадлежащие изображению и не включал все остальные. Это можно сделать так (source ниже) : Создать пустой регион, выбрать картинку (bitmap), выбрать прозрачный цвет, проитись по bitmap и для каждого непрозрачного участка в каждой строке bitmap создать регион высотой 1 пиксел и прикомбинировать его к исходному региону. В конце операции установить получившийся регион окну.

void MakeBitmapRegion(HWND hwnd, int int bmp_id) {

 COLORREF back_color;

 CBitmap bmp;

 if (!bmp.LoadBitmap (bmp_id)) return;

 BITMAP bmp_o;

 bmp.GetObject(sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp_o);

 int w = bmp_o.bmWidth;

 int h = bmp_o.bmHeight;

 HDC wnd_dc = GetDC(hwnd);

 if (hwnd == NULL) return;

 if (wnd_dc == NULL) return;

 HDC hdc_bmp = CreateCompatibleDC(wnd_dc);

 SelectObject(hdc_bmp, HBITMAP(bmp));

 back_color = GetPixel(hdc_bmp, 0, 0);

 int x, x0, y;

 HRGN tmp_rgn, wnd_rgn;

 wnd_rgn = CreateRectRgn(0,0,0,0);

 x = y = 0;

 for (y; y < h; y++) {

while (x < w-1) {

while(GetPixel(hdc_bmp, x, y) == back_color && x < w) x++;

if (x != w) {

x0 = x;

while(GetPixel(hdc_bmp, x, y) != back_color && x < w) x++;

tmp_rgn = CreateRectRgn(x0, y, x, y+1);

CombineRgn(wnd_rgn, wnd_rgn, tmp_rgn, RGN_XOR);

}

}

x = 0;

 }

 DeleteObject(tmp_rgn);

 DeleteDC(hdc_bmp);

 SetWindowRgn(hwnd, wnd_rgn, TRUE);

 DeleteObject(wnd_rgn);

}

Сергей Егоров

A2 Как сделать полностью прозрачное окно, которое не тащит за собою кусок фона – понятно. Нужно просто перехватить сообщение WM_WINDOWPOSCHANGING и сказать системе, чтобы она не копировала содержимое окна. Для этого в структуре WINDOWPOS, указатель на которую передаётся в функцию окна, предусмотрен флаг SWP_NOCOPYBITS. В MFC обработчик может выглядеть примерно так:

void CMyWnd::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS FAR* lpwndpos) {

 lpwndpos->flags |= SWP_NOCOPYBITS;

CWnd::OnWindowPosChanging(lpwndpos);

}

Другой вопрос, что этого явно

не достаточно для реализации прозрачного окна. Ведь полностью пустое окно мало кого заинтересует, а если нарисовать в нём что-то, а затем сдвинуть окно, за ним потянется шлейф с нарисованным изображением.

Если прозрачные области в окне статические, то есть способ лучше – воспользоваться SetWindowRgn. Об этой функции писалось в 7-м выпуске рассылки. Но если требуется организовать анимацию на фоне рабочего стола, то, вероятно, не обойтись без сохранения фона с его последующим восстановлением. Дело в том, что многие программы очень медленно перерисовывают свои окна, и поручать им обновление фона под нашим окном не представляется возможным.

Alexander Shargin ([email protected])
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

К прошлому выпуску:

У меня есть два меленьких примечания к теме "Три способа подключения DLL":

1. При неявном подключении .lib файл можно добавить к проекту с помощью меню "Project\Add to project\Files", выбрав тип файлов *.lib. Об этом все, наверное, знают, но про это не было упоминания в статье.

2.По поводу отложенной загрузки. К сожалению, как сказано в MSDN, такое подключение не позволяет импортировать данные: "Imports of data cannot be supported. A workaround is to explicitly handle the data import yourself using LoadLibrary (or GetModuleHandle after you know the delay-load helper has loaded the DLL) and GetProcAddress.".

Sergey Kuryata

По поводу проблемы, описанной в конце статьи прошлого выпуска:

я не проделывал данных действий, но у меня всё слинковалось и заработало

обычная линковка

#pragma comment(lib, "Delayimp.lib")

проходит, может потому, что установлен SP для MSVC 6.0

Max Stepanov
В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. Возникла проблема… Существует sdi-приложение с CFormView-базированным видом. Существует несколько форм также основанных на CFormView. Необходимо динамически изменять основной вид на другие формы в процессе работы программы. Я так понимаю существует два пути. Первый – в OnCreate CMainFrame создавать все формы и потом сортировать их меняя z-порядок и второй – по мере необходимости создавать формы динамически.А вот с реализацией – :(. Или может я не прав? Заранее спасибо.

olegich

Это все на сегодня. Пока!

Алекс Jenter [email protected] Красноярск, 2000.

Программирование на visual C++

Выпуск №24 от 19 ноября 2000 г.

Всем привет!

СТАТЬЯ
Как бороться с мерцанием

Вот наконец настал момент, когда работа над программой уже как бы закончена, все вылизано и подчищено, и шедевр вроде не глючит и даже заказчик кажется довольным. И все просто отлично… кроме одной мелочи – при изменении размеров окна элементы управления на форме сильно мерцают. Да, вроде бы мелочь. Да, многие коммерческие приложения тоже мерцают… даже ОЧЕНЬ многие.

Но все-таки от этого создается впечатление какой-то НЕИДЕАЛЬНОСТИ, недоделанности, что ли… И остается неприятный осадок в душе у вас (это еще полбеды!) – и у пользователей вашего приложения (а вот это намного серьезнее).

Windows в силу своего строения не позволит вам писать идеальные программы – даже если вы могли бы это делать – так как система сама далеко не идеальна. (Если кто знает идеальную – подскажите). В этой статье я хочу рассказать, как если уж не совсем убрать, то хотя бы значительно уменьшить такое мерцание, причем как это можно сделать буквально за несколько секунд (Правда звучит совсем как реклама? Мы уже столько ее наслушались, что иногда и мыслим ею ;-)

Но сначала предлагаю вам разобраться, откуда вообще берется это мерцание, т.е. чем оно обусловлено.

Как выясняется, причина всегда одна и та же: какая-то часть вашей программы рисует что-то на экран, а потом другая часть рисует что-то поверх этого. (Под рисованием я подразумеваю и вывод контролов). На короткий момент между двумя этими операциями пользователь может видеть то, что нарисовано раньше.

И хотя причина всегда в принципе одна и та же, есть две разные ситуации, которые нужно рассматривать в плане борьбы с мерцанием.

Если все рисование происходит в одном окне (т.е. где нет контролов; помните, что любой контрол – это тоже окно) всегда можно избавиться от мерцания, если сначала выводить изображение в отдельный контекст устройства в памяти (memory device context), а затем одним махом переносить его на экран. (Этот принцип известен с доисторических времен и использовался еще в очень ранних компьютерных играх). Т.е. создаете в памяти совместимый с экраном контекст (CreateCompatibleDC), рисуете все в него, а затем вызываете BitBlt. О деталях реализации я распространяться не буду, т.к. они достаточно прозаичны. Как говаривал Laurence Fishbourne в "The Matrix", я могу показать вам дверь, а пройти через нее вы должны сами.

Поделиться:
Популярные книги

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Эра Мангуста. Том 2

Третьяков Андрей
2. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра Мангуста. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Помещицы из будущего

Порохня Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Помещицы из будущего

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Князь Серединного мира

Земляной Андрей Борисович
4. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Серединного мира

Чайлдфри

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
6.51
рейтинг книги
Чайлдфри