Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Jenter Алекс

Шрифт:

Другая ситуация встречается гораздо чаще – когда у вас есть дочерние окна (контролы). Типичным примером является любая форма или диалоговое окно. Главное окно – пустой прямоугольник, где выводятся разные кнопки, списки, строки редактирования… В этом случае, мерцание происходит когда Windows удаляет фон главного окна при вызове InvalidateWindow с fErase=TRUE. Система не удаляет фон сразу же, а ждет следующего цикла перерисовки – который наступает либо когда нечего больше делать, либо когда кто-то его форсировал с помощью UpdateWindow. В любом случае, предже чем посылать WM_PAINT, Windows вежливо просит окно очистить себя, посылая ему сообщение WM_ERASEBKGND. Стандартная процедура обработки сообщений (DefWindowProc) отвечает на это перерисовыванием окна цветом GetSysColor(COLOR_WINDOW+1), обычно белым. После того, как окно очистило фон, система посылает WM_PAINT и окно отрисовывает себя. (В случае формы/диалога, само окно ничего не рисует, а рисуют только дочерние окна. ) В результате получается мерцание: сначала вы видите, как окно целиком очищается, затем – как рисуются дочерние окна. Это мерцание особенно заметно при изменении размера окна, потому что система постоянно стирает и выводит заново все элементы управления. И чем их больше, тем сильнее мерцание.

Если вы специалист по програмированию в Windows, то можете подумать, что решение состоит в перехвате каким-либо образом сообщения WM_ERASEBKGND.

Это хорошая идея, но есть способ проще. Один из стилей окна, который вы можете указать при его создании – WS_CLIPCHILDREN. Этот стиль сообщает Windows, что каждый раз, когда программа или сама система пытаются отобразить содержимое окна, области занятые дочерними окнами должны остаться нетронутыми. Так что все, что нужно сделать, чтобы значительно уменьшить мерцание контролов – указать родительскому окну стиль WS_CLIPCHILDREN. За это, конечно, вы платите незначительным уменьшением скорости, но все-таки это лучше, чем мерцание.

К сожалению, вышеописанный способ не работает, если некоторые контролы частично пустые – т.е. зависят от того, чтобы родительское окно отобразило фон за ними (это происходит при использовании hollow brush). В этом случае нужно будет унаследовать класс от этого контрола, где должным образом позаботиться о фоне.

Cтатья основана на материалах C++ Q&A (MSDN)
ВОПРОС-ОТВЕТ

Q. Возникла проблема… Существует sdi-приложение с CFormView-базированным видом. Существует несколько форм также основанных на CFormView. Необходимо динамически изменять основной вид на другие формы в процессе работы программы. Я так понимаю существует два пути. Первый – в OnCreate CMainFrame создавать все формы и потом сортировать их меняя z-порядок и второй – по мере необходимости создавать формы динамически.А вот с реализацией – :(. Или может я не прав? Заранее спасибо.

olegich

A1 В начале немного теории.

В технологии Документ/Представление у документа (class CDocument) может быть несколько представлений (class CView и его наследники), которые в свою очередь находяться (отображаются) во Фреймах (CFrameWnd). Представление может отображаться только в одном Фрейме, но во Фрейме могут отображаться несколько представлений.

Как я понял вопрос был по поводу динамического переключения Представлений (т.е. класса CView и/или любого его наследника, которым и является класс CFormView) внутри одного Фрейма. Библиотека MFC прямого решения не предоставлет, но тем не менее такая возможность есть. MFC каждому представлению присваивает идентификатор от AFX_IDW_PANE_FIRST до AFX_IDW_PANE_LAST (всего 256 вчем легко убедиться посмотрев их значения) но на экран отображается только Представление с ID=AFX_IDW_PANE_FIRST. Поэтому задача сводиться к корретному изменению ID.

Теперь практика. Пусть имеется готовое SDI приложение (с технологией Документ/Представление). Создаем дополнительное Представление. Это делается в функции CFrameWnd::OnCreateClient примерно так:

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) {

 // class CNewView – это наше новое представление

 pContext->m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CNewView);

 // обратите внимание на идентификатор нового Представления

 // переменная m_pNewView описана в CMainFrame как CNewView* m_pNewView;

 m_pNewView = STATIC_DOWNCAST(CNewView, CreateView(pContext, AFX_IDW_PANE_FIRST+1));

 m_pNewView->ShowWindow(SW_HIDE); // для сброса флага WS_VISIBLE

 return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);

}

Теперь нам нужна функция переключения активного Представления на Представление только что нами созданное.

void CMainFrame::SwitchView(CView *pView) {

 CFormView *pNewView=STATIC_DOWNCAST(CFormView, pView),

 *pActiveView=STATIC_DOWNCAST(CFormView, GetActiveView);

 if (pNewView!=NULL && pActiveView!=NULL) {

UINT tempID=::GetWindowLong(pActiveView->GetSafeHwnd, GWL_ID);

::SetWindowLong(pActiveView->GetSafeHwnd, GWL_ID, ::GetWindowLong(pNewView->GetSafeHwnd, GWL_ID));

::SetWindowLong(pNewView->GetSafeHwnd, GWL_ID, tempID);

pActiveView->ShowWindow(SW_HIDE);

pNewView->ShowWindow(SW_SHOW);

pNewView->OnInitialUpdate;

SetActiveView(pNewView);

RecalcLayout; // можно делать можно и не делать

pNewView->Invalidate;

 }

}

Похожий способ описан в Microsoft Knowledge Base (Q141334 – проект VSWAP32).

Ilya Zharkov

A2 Как и указывается в вопросе, эту задачу можно решать различными способами. Если виды переключаются часто, логичнее создать их один раз, а затем показывать один из них и скрывать все остальные. Если их переключают редко, имеет смысл создавать их динамически. Рассмотрим оба варианта.

Способ 1.

Сначала создаём все нужные нам виды. Поскольку в нормальном SDI-приложении вид, прописанный в шаблоне документа, создаётся в функции CFrameWnd::OnCreateClient, вполне естественно создать в ней и все остальные виды. Для этой цели удобно воспользоваться функцией CFrameWnd::CreateView, которая вызовет за нас и CView::CreateObject, и CView::Create с нужными параметрами. Всё, что требуется от нас – это подменить член m_pNewViewClass в структуре CCreateContext, указатель на которую передаётся в OnCreateClient. Выглядит это следующим образом.

BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) {

 CRuntimeClass *ppFormViewClasses[] = {

RUNTIME_CLASS(CFormView1),

RUNTIME_CLASS(CFormView2)

// :

 };

 for(int i=0; i < sizeof(ppFormViewClasses)/sizeof(CRuntimeClass*); i++) {

pContext->m_pNewViewClass = ppFormViewClasses[i];

if (!CreateView(pContext, AFX_IDW_PANE_FIRST+i+1))

return FALSE;

 }

 SwitchView(AFX_IDW_PANE_FIRST+1);

 return TRUE;

}

Чтобы

использовать этот фрагмент в реальной программе, нужно подставить правильные имена классов в массив ppFormViewClasses. Функция SwitchView добавляется в класс главного окна приложения и используется каждый раз, когда нужно переключиться с одного вида на другой. Она получает идентификатор нужного вида (в приведённом выше коде виды получают идентификаторы от AFX_IDW_PANE_FIRST+1 до AFX_IDW_PANE_FIRST, где N – число видов, но это поведение легко изменить на любое другое). Её код может выглядеть так:

void CMainFrame::SwitchView(UINT ID) {

 if(ID == m_CurID) return;

 CView *pOldView;

 CView *pNewView;

 pOldView = GetActiveView;

 pNewView = (CView *)GetDlgItem(ID);

 if (pOldView) {

pOldView->SetDlgCtrlID(m_CurID);

pOldView->ShowWindow(SW_HIDE);

 }

 m_CurID = ID;

 pNewView->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST);

 pNewView->ShowWindow(SW_SHOW);

 SetActiveView(pNewView);

 RecalcLayout;

 RecalcLayout;

}

Чтобы эта функция работала правильно, необходимо добавить переменную m_CurID типа UINT в класс главного окна. В ней временно хранится идентификатор текущего вида, поскольку при переключении он заменяется на AFX_IDW_PANE_FIRST. Это необходимо, так как функции класса CFrameWnd во многих местах предполагают, что идентификатор активного вида именно такой.

Способ 2.

Его реализация проще. Допустим, нам требуется создать для просмотра документа вид класса CSomeView. Для этого мы уничтожаем текущий вид, создаём новый и перерисовываем экран. Функцию, которая делает всё это, можно вставить в класс главного окна. Выглядит она так:

void CMainFrame::ReplaceView(CRuntimeClass *pRuntimeClass) {

 CView *pActiveView = GetActiveView;

 if(pActiveView->IsKindOf(pRuntimeClass)) return;

 CCreateContext context;

 context.m_pCurrentDoc = GetActiveView->GetDocument;

 context.m_pNewViewClass = pRuntimeClass;

 context.m_pCurrentFrame = this;

 SetActiveView((CView *)CreateView(&context, AFX_IDW_PANE_FIRST));

 pActiveView->DestroyWindow;

 RecalcLayout;

}

Эта функция вызывается следующим образом:

ReplaceView(RUNTIME_CLASS(CSomeView));

Обратите внимание, что во втором случае функция OnInitialUpdate будет вызвана только для первого вида (который прописан в шаблоне документа). Если она выполняет важные действия и в других классах, можно добавить её вызов в функцию ReplaceView.

В заключение отмечу, что я нигде не использовал тот факт, что виды порождаются от CFormView. Поэтому описанные мною способы годятся для любых других видов (например, порождённых от CScrollView или CListView).

Alexander Shargin
В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q. У меня вопрос для гуру. В конференциях от пару раз возникал, но как-то так тихо и кончался. То ли это очевидная истина, то ли никто не знает (чему я не верю). Итак вопрос: как в программу на правую кнопку подцепить меню, такое же как в Експлорере? Как туда напихать свои элементы? Второй второй вопрос отпадает, если можно выцепить именно меню, а не какую-то системную функцию, которая выводит окно меню, а тебе с этим сприходится смиряться, как с фактом бытия этого экранного элемента…

Serg Loginov

Это все на сегодня. Пока!

Алекс Jenter [email protected] Красноярск, 2000.

Программирование на Visual C++

Выпуск №25 от 26 ноября 2000 г.

Приветствую вас, уважаемые подписчики!

СТАТЬЯ
Профилирование : анализ и оптимизация

Профилирование – это очень мощный инструмент анализа поведения вашей программы, позволяющий во время ее выполнения выявить "узкие места", где происходит падение производительности. С помощью профилирования можно получить статистику вызова функций, чтобы в дальнейшем использовать эту информацию при оптимизации кода. Ведь каждому понятно, что нет смысла оптимизировать функцию, вызывающуюся всего пару раз. При использовании MFC это тем более актуально, т.к. многие вызовы не всегда очевидны для программиста.

Еще одна причина использования профилирования – это контроль за качеством тестов. Такой контроль предоставляет информацию о том, осуществляет ли данный тест вызов и обработку результатов выполнения всех без исключения подпрограмм, и какие строки кода при этом выполняются.

Профилирование по сути совершенно НЕ аналогично отладке, и используется с другой целью: не для отлова ошибок, а для улучшения работы приложения – в подавляющем большинстве случаев, это равносильно "для увеличения скорости работы".

Итак, профилирование используется для того, чтобы определить:

1. Оптимален ли использованный алгоритм (по времени);

2. Слишком большое (или слишком малое) количество вызовов подпрограммы;

3. Покрывается ли участок кода тестирующими процедурами.

Приведу пример из жизни: в программе, осуществляющей доступ к данным из файла MS Access, наблюдалось катастрофичное падение производительности при превышении объема данных определенной величины, причем относительно небольшой (порядка 500 записей). Применение профилирования позволило мгновенно выяснить, что подпрограмма, извлекающая данные из базы, совершенно здесь не при чем, а всему виной подпрограмма, заносящая данные в таблицу на экране. После внесения соответствующих изменений, все отлично (т.е. БЫСТРО) заработало, причем скорость программы при просмотре записей практически перестала зависеть от объема данных.

Разделяют два вида профилирования: по функциям и по строкам кода.

Профилирование по функциям полезно для выявления неэффективного кода. Также оно быстрее, чем профилирование по строкам, т.к. приходится собирать меньше информации. Включает в себя следующие измерения:

• суммарный объем времени, в течение которого выполнялась функция + количество вызовов этой функции (function timing),

• только количество вызовов функции (function counting),

Поделиться:
Популярные книги

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Его нежеланная истинная

Кушкина Милена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Его нежеланная истинная

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Измена. Наследник для дракона

Солт Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Наследник для дракона

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Мастер темных Арканов

Карелин Сергей Витальевич
1. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник